American Caper | Un jeu vidéo est également en préparation
Alors qu’aucun projet de jeu vidéo American Caper ne semblait être au programme, Dan Houser vient de confirmer que finalement, la licence serait bien adaptée prochainement.
American Caper est la seconde licence principale du studio Absurd Ventures. Les comics ont été annoncés en novembre 2023, en même temps que la fiction audio A Better Paradise. Alors que de nombreux projets ont été annoncés depuis, comme un roman, une série TV et un jeu vidéo A Better Paradise. Mais, également des projets d’animations et un jeu vidéo dans l’AbsurdAVerse, Dan Houser confirmait en début d’année qu’aucun jeu vidéo American Caper n’était au programme. La licence devait simplement arriver en comics, puis en livre de proche.
Visiblement, les choses viennent de changer.
American Caper, le premier jeu narratif d’Absurd Ventures

C’est au cours d’une récente interview accordée à The Guardian, que Dan Houser a confirmé le développement du troisième jeu vidéo d’Absurd Ventures. En mars, lors de sa conférence à Londres, pendant le « Festival du Livre », Dan Houser confirmait qu’aucun projet de jeu vidéo n’était au programme pour American Caper. Mais, que les choses n’étaient pas figées. Visiblement, en quelques mois, les choses ont bien changé.
Lors de son entretien avec The Guardian, Dan Houser confirme le début de production du troisième jeu du studio. Après l’adaptation de A Better Paradise, et le jeu dans l’AbsurdAverse qui seront deux jeux AAA en open-world, Dan Houser confirme qu’il réfléchit actuellement à un jeu solo narratif pour American Caper :
« Je ne développe pas un jeu en monde ouvert. Nous envisageons plutôt de faire un jeu narratif. Nous sommes encore en pleine exploration ».
Ce jeu American Caper devrait être plus modeste que les deux autres titres. Avec ce jeu, Absurd Ventures souhaite se concentrer sur un jeu avec une durée de vie plus modeste, insistant sur le fait qu’il existe toujours un vaste public pour les expériences narratives solo matures — et c’est précisément ce qu’il vise. Avec le jeu American Caper, mais aussi les autres titres du studio, Absurd Ventures souhaite proposer quelque chose de différent :
« Nous essayons d’être ambitieux, de créer de nouvelles choses. D’une certaine manière, nos projets sont des jeux console traditionnels, accessibles, mais orientés action, avec une histoire captivante et un monde ouvert. Cependant, nous les abordons différemment, avec des thèmes légèrement différents. Il y a trois ans, nous regardions une présentation PlayStation, et si on clignait des yeux et qu’on ratait le générique, impossible de distinguer la fin d’un jeu du début de l’autre. Tout était dans des tons violet foncé et parlait de ninjas de l’espace. Il était question de telle ou telle apocalypse, mais l’ambiance générale restait la même. C’est parfait. Certains sont des jeux exceptionnels. Mais on s’est dit : « On a un budget limité et on part de zéro. » Il nous faut des histoires captivantes, des dialogues amusants, un gameplay à la fois exceptionnel et accessible, et une direction artistique novatrice – il faut que l’expérience soit toujours différente. On doit créer des jeux qui suscitent l’enthousiasme, qui font dire aux joueurs : « Je n’ai jamais joué à un jeu comme ça « , et considérer le public non pas comme de simples joueurs, mais comme des êtres humains […] Je pense qu’il y a encore suffisamment de joueurs qui veulent de la nouveauté et des jeux axés sur le mode solo. Je l’espère. Sinon, on est mal partis ».
Dan Houser et Absurd Ventures vont donc se concentrer sur les jeux vidéo solos-narratifs et en open-world et ne devraient pas s’orienter vers les jeux de services ou les jeux massivement multijoueurs. Ce qui est une très bonne chose. On a désormais bien hâte d’en savoir plus autour de ses projets. On espère qu’en 2026, Absurd Ventures dévoilera les premiers détails autour de l’un de ses jeux. Affaire à suivre !
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Bonne journée à tous sur Absurd Ventures Mag’ ! 🙂

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