Absurd Ventures | Dan Houser s’exprime sur l’arrêt des jeux physiques

En début de mois, Sony casait internet avec l’annonce de la fin du support physique sur disque pour les jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Une décision qui n’est pas forcément du goût de tout le monde. 

En janvier 2028, l’industrie du jeu vidéo connaîtra un changement majeur avec la fin des jeux physiques sur disques sur l’ensemble des consoles PlayStation. Cela concernera les derniers jeux PS4, les jeux PS5 et les futurs jeux PS6. Depuis un mois, la colère de nombreux joueurs et fans ne se calme pas. Pourtant, Sony vient d’annoncer il y a quelques heures, à l’occasion de son bilan trimestriel, que l’entreprise ne reviendrait pas sur sa décision et qu’elle va continuer d’avancer prudemment sur le sujet.

De nombreuses personnes de l’industrie du jeu vidéo ont pu s’exprimer, et ce fut le cas de Dan Houser, le weekend dernier, lors de la Comic Con de San Diego, qui se positionne du côté des joueurs et n’approuve pas forcément cette décision.

Dan Houser souhaite laisser le choix aux joueurs !

Dan Houser et Lazlow Comic Con San Diego

Lors d’une interview accordée à IGN dans le cadre de la Comic Con de San Diego, Dan Houser et Lazlow ont pu aborder plusieurs points autour des projets d’Aburd Ventures, confirmant notamment, la production d’une suite à American Caper

Au cours de l’échange, Dan Houser a dû répondre à une question autour de la fin des jeux physiques. Si, de son côté, il n’est pas vraiment impacté par cette décision, il trouve cela regrettable de ne pas laisser le choix aux joueurs : 

« Je ne sais pas si ça m’importe, mais si les gens le souhaitent, je pense que les entreprises devraient le leur fournir. Mais personnellement, je ne sais pas si ça m’importe. Je pense également que, malgré les critiques que l’on peut formuler à l’égard des sorties numériques, la possibilité de mettre à jour et de corriger les problèmes des jeux a été très utile pour la qualité de ces derniers ».

Présent également au moment de l’interview, Lazlow s’est exprimé à son tour sur le sujet :

« On ressent tous ce genre de chose quand on reçoit son exemplaire et qu’on insère le disque dans la console, mais je dois aussi dire que j’aime beaucoup être à l’aéroport et me dire : « Oh, cool ! Je peux télécharger rapidement quelques jeux sur mon Steam Deck pour ce vol de 12 heures. ». C’est ce qui a été intéressant. Nous avons travaillé ensemble dans le domaine numérique pendant de nombreuses années, et la création d’un produit physique comme une bande dessinée représente un processus créatif différent, mais c’est aussi très gratifiant d’avoir un objet concret dont on peut dire : « Regardez. Nous avons créé quelque chose. » ».

Suite à cette déclaration de Lazlow, Dan a précisé qu’il adorait les supports physiques. Hélas, cela signifie qu’il y a de très grandes chances pour que les jeux vidéo d’Absurd Ventures, avec l’adaptation de A Better Paradise et le jeu dans l’AbsurdAverse, n’aient jamais le droit à leur version physique. Et ça, c’est relativement triste. 

[SOURCE]


Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag’ sur les réseaux et notamment YouTubeX (Twitter)ThreadsInstagramFacebook et Discord.

Bonne journée à tous sur Absurd Ventures Mag’ !

Privacy Preference Center