American Caper | Une édition brochée contenant les Vol.1 à 4 sera disponible en juin 2026
Dans quelques jours sortira le second volume d’American Caper. Ce second chapitre est attendu pour le 24 décembre prochain. En attendant, Absurd Ventures annonce l’arrivée d’une nouvelle édition de la BD en version brochée pour juin 2026.
Le premier volume (sur 12) d’American Caper est sorti le mois dernier. Et, ce fut un véritable succès. Le comics s’est directement hissé en tête des ventes de BD dans la catégorie fiction policière sur le mois de novembre 2025. D’ailleurs, ce premier volume est quasiment en rupture de stock partout, que ce soit en France ou aux États-Unis. Pour ceux qui n’ont pas eu l’opportunité de précommander une version physique, bonne nouvelle ! Une réédition est prévue pour juin 2026.
American Caper: Red-Pilled Blues
The first trade paperback volume, collecting the first four issues of the series, will be available June 23, 2026. Preorder now on Amazon, Barnes & Noble or your local comic shop or bookseller.
Thank you to comic fans worldwide for making… pic.twitter.com/Apv1XLIlas
— Absurd Ventures (@AbsurdVentures) December 11, 2025
Le 23 juin 2026, Absurd Ventures proposera une édition spéciale d’American Caper, en version brochée avec une couverture en dure, regroupant les quatre premiers volumes de la BD. Ce sera l’occasion pour ceux qui n’ont pas eu l’opportunité de précommander les premiers numéros, de vous rattraper avec une version physique.
Cette compilation (pour le moment, uniquement en anglais) sera proposée à 19,99 dollars. Elle est d’ailleurs disponible en précommande sur Amazon.com, avec une possibilité de vous faire livrer en France. Normalement, la plupart des revendeurs qui vous proposent des importations des différents numéros d’American Caper, devraient également proposer la précommande de cette édition spéciale.
Pour rappel, Absurd V Mag' vous propose un guide très détaillé pour vous aider à précommander les différentes éditions du comics. Retrouvez ce guide juste ici. Le prochain numéro (le Vol.2) est attendu pour le 24 décembre 2025. Viendront ensuite le Vol.3 (le 21 janvier 2026), le Vol.4 (le 18 février 2026) et le Vol.5 (le 18 mars 2026). Les autres chapitres n’ont pas encore eu le droit à leur date de sortie.
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A Better Paradise | Un open-world "vraiment magnifique" mais encore 3 à 4 ans de développement
Au fil des semaines, nous commençons à en apprendre un peu plus autour de l’adaptation de l’univers de A Better Paradise en jeu vidéo. Au cours d’une récente interview, Dan est revenu sur quelques points.
Dan Houser et Absurd Ventures multiplient les apparitions médiatiques pour promouvoir la sortie de A Better Paradise, le premier roman du studio. Après l’interview chez Lex Fridman en début de mois, puis l’apparition dans l’émission Sunday Brunch le week-end dernier, Dan s’est offert un tour à la radio en fin de semaine dernière. Un long et passionnant échange d’une demie-heure sur Virgin Radio UK que vous pouvez découvrir en intégralité, sur notre chaîne YouTube en sous-titré français.
C’est au cours de cette interview que Dan a pu aborder, brièvement, le jeu vidéo A Better Paradise.
Un open-world vraiment magnifique et un superbe univers
https://youtu.be/o8ksLCjG3gk?si=H9rr7GW5I3DfTPix
On le sait depuis le début de l’année, A Better Paradise sera l’un des deux jeux open-world d’Absurd Ventures. Il semblerait que ce soit le principal projet, un triple A en collaboration avec Smilegate, qui est en développement depuis plus de 18 mois. Ce jeu sera une adaptation de l’univers de A Better Paradise, mais il ne sera pas une adaptation du Vol.1 que nous avons pu découvrir dans le podcast (l’année dernière) ou dans le roman (le mois dernier).
Au cours de son interview sur Virgin Radio UK, Dan a confirmé que le jeu est désormais en développement et qu’un quart, voire un tiers du jeu est achevé. Désormais, il reste environ trois à quatre ans de production, mais le jeu s’annonce incroyable. Il nous proposera un open-world vraiment magnifique et un superbe univers.
Chris Evans : « A better paradise volume one and aftermath ». Donc un volume 1 annonce d'autres volumes, et le jeu est en préparation. Où en est-il dans son développement ?».
Dan Houser : « Environ un quart ou un tiers de sa réalisation ».
Chris Evans : « Qu'est-ce que ça veut dire ? ».
Dan Houser : « Euh nous avons, enfin, nous avons fait beaucoup de travail préliminaire avec une très très très petite équipe. Et puis nous avons eu une équipe légèrement plus grande dessus, que nous avons assemblée en Californie, dans notre bureau là-bas euh, depuis les 18 derniers mois environ. Et ça va prendre environ encore trois ans, quatre ans. Pas tout à fait sûr [...] Le jeu est vraiment magnifique, et son univers est superbe. Du coup, je pense qu’il pourrait potentiellement être adapté en film, ou en série télé, mais on est encore en pleine exploration ».
Il faudra donc s'armer de patience avant de découvrir le premier jeu vidéo d'Absurd Ventures, qui ne serait donc pas attendu avant 2028, voire 2029, comme on le sous-entendait dans notre article de la semaine dernière. Reste maintenant à savoir si le second jeu du studio, l'open-world dans l'AbsurdAverse arrivera avant ou après l'adaptation de A Better Paradise.
Un remerciement tout particulier à notre traducteur, Jinka06, pour la retranscription intégrale de cette interview lors de ce passage télé.
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Absurd Ventures | L'IA sera utilisée d'une certaine manière pour le développement des premiers jeux du studio
Au cours d'une récente interview sur la chaîne Chanel 4 en Angleterre, Dan Houser a confirmé que l'IA sera utilisée, d'une certaine manière, pour le développement des deux premiers jeux vidéo du studio.
Ce week-end, Dan Houser était l’invité de l’émission Sunday Brunch, sur la chaîne Chanel 4 en Angleterre. L’occasion pour Dan Houser de parler de son premier roman, l’adaptation de A Better Paradise, ainsi que de l’avancement du jeu vidéo du même nom. C’est au cours de ces échanges que la question de l’IA est, naturellement, venue sur le tapis.
En effet, A Better Paradise raconte l’histoire d’un développement de jeux vidéo qui dérape. Notamment à cause de Nigeldave, une IA qui prend le contrôle et va développer une conscience. De ce fait, l’IA sera-t-elle de la partie dans les projets d’Absurd Ventures ?
L'IA, pas aussi utile que certaines entreprises voudraient le faire croire
https://www.youtube.com/watch?v=k9Xoy_fke-I
L'arrivée de l'IA est un débat qui déchaîne les foules et les passions. Beaucoup voient l'utilisation de cette nouvelle technologie, notamment l'IA générative, comme un danger pour de nombreux emplois. Tandis que d'autres ne jurent désormais que par l'IA. Interrogé à ce sujet, Dan Houser a répondu avec honnêteté, sans détour. Son studio Absurd Ventures devrait avoir recourt d'une certaine manière à l'IA. Mais, de son point de vue, l'IA n'est pas encore réellement utile, ni la solution à tout.
« Nous commençons à explorer l'intelligence artificielle, mais la vérité est qu'elle n'est pas encore aussi utile que certaines entreprises voudraient le faire croire. Elle ne résoudra pas tous les problèmes ».
Dan ne précise pas les détails dans lesquels l’IA pourrait être utilisée. Rappelons qu’au cours de ces deux dernières années, Absurd Ventures a recruté près d’une centaine d’employés, dont des développeurs de classe mondiale, issus des meilleurs studios de jeux vidéo (Naughty Dog, Santa Monica Studio, Incomniac Games, Riot, The Initiative, Rocksteady, 2K, Rockstar Games, Telltale, et bien plus encore). Dans ces recrutements, nous retrouvons essentiellement des seniors et quasiment pas de juniors ou de middle. On peut donc se demander dans quelle mesure l’IA sera utilisée dans les productions du studio.
Toujours dans le thème de l'IA, Dan et les présentateurs ont parlé de son évolution et de la vitesse à laquelle l'IA se développe. Pour Dan, l'IA a encore beaucoup de chemin à parcourir :
« Dans certains domaines, oui, et dans d'autres, lorsqu'il s'agit de domaines entiers nécessitant des technologies, l'IA excelle dans certaines tâches mais est encore limitée dans d'autres. Certains affirment qu'elle peut résoudre tous les problèmes, mais ce n'est pas encore le cas. Si j'ai bien compris, c'est un terme générique pour désigner l'informatique du futur, et elle ne réalise pas encore beaucoup de choses. Mais si nous y consacrons tous nos investissements, elle pourrait y parvenir à l'avenir »
Pour rappel, Absurd Ventures est actuellement sur le développement de deux jeux vidéo. Le premier sera une adaptation de A Better Paradise, en jeu AAA, en open-world, en collaboration avec Smilegate. Ce jeu se déroulera dans l’univers de A Better Paradise, mais ne sera pas une adaptation du roman et du podcast. Il est en développement depuis plus de 18 mois.
L’autre jeu est un jeu vidéo d’aventure, comique et satirique en open-world dans l’AbsurdAVerse. L'AbsurdAVerse est un univers d’animation satirique dans lequel Absurd Ventures produit actuellement plusieurs projets d’animation. Pour le moment, toujours aucune date ou période de sortie pour ces deux jeux.
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A Better Paradise | Le jeu vidéo est en développement depuis 18 mois
On en sait un peu plus sur la production de A Better Paradise, le premier jeu vidéo du studio Absurd Ventures qui est en développement depuis mai 2024.
Ce week-end, Dan Houser était l’invité de l’émission Sunday Brunch, sur la chaîne « Chanel 4 » en Angleterre. L'occasion d'évoquer la sortie de son premier roman, A Better Paradise, disponible depuis le 14 octobre dernier. C'est au cours de l'échange que la question du jeu vidéo a été abordée.
A Better Paradise en jeu vidéo
https://youtu.be/k9Xoy_fke-I
Alors que Dan et les présentateurs de Sunday Brunch discutent des thèmes abordés dans A Better Paradise, un des présentateurs demande à Dan, si le roman sera adapté en jeu. Dan confirme qu'un jeu vidéo est bien en préparation, mais qu'il ne traitera pas de la même histoire :
Nous faisons un jeu se déroulant dans le même univers, mais pas exactement la même histoire.
Dan enchaîne en expliquant que cela fait 18 mois que les équipes travaillent dessus, et que, de ce fait, il ne faudra pas attendre le jeu avant plusieurs années.
Nous avons commencé à travailler dessus il y a environ 18 mois, et ça nécessitera encore quelques années de développement.
Si nous retournons 18 mois plus tôt, cela nous ramène en mai 2024. Souvenez-vous, c’est à ce moment-là que les premières offres d’emplois d’Absurd Ventures ont été mises en ligne. Difficile de savoir quand le jeu pourrait sortir. On rappelle que le jeu vidéo A Better Paradise est un ambitieux projet, un triple A en open-world en collaboration avec Smilegate. Le développement de ce genre de jeux est assez long, il ne faudra sans doute pas attendre ce dernier avant 2027, voire 2028 ou 2029.
A Better Paradise : les dangers de l'IA
Des photos officielles diffusées sur la page Facebook de l’émission Sunday Brunch, sur Channel 4, pour évoquer le passage de Dan sur la chaîne ce matin.
Pour le moment, nous n’avons pas encore eu accès au passage de l’émission. Nous essayons de le trouver pour faire un retour ! pic.twitter.com/81iCFarVIi
— Absurd Ventures Mag’ (@AbsurdVMag) November 23, 2025
Toujours dans le cadre de cette interview, Dan est revenu sur les prémices de ce projet et dans quelle mesure, il a commencé à écrire le bouquin :
C'est un livre sur a révolution de l'IA et la création de jeux. Et, des gens qui prennent de mauvaises décisions. Vous savez j’étais confiné pendant la pandémie du COVID, et j'ai réalisé que ce virus se résumait à deux choses; ou plutôt l'expérience COVID pour moi portait sur deux choses. Il s'agissait du Coronavirus, et de réunions Zoom et la technologie. Et je pense que j'ai réalisé, à ce moment-là, que nous avions sous-estimé à quel point cette transition... ou plutôt, je l'avais sous-estimé parce que je n'étais pas très observateur... l'ampleur de la transition de ce type de révolution numérique.
Et c'est vraiment un moment aussi grand ou aussi transformateur que l'invention de l'agriculture ou la révolution industrielle. Et pourtant, nous n'avions pas beaucoup de livres à ce sujet, je trouvais, ou la fiction avait tendance à être assez unidimensionnelle. Et puis réalisant qu'on avait passé 20 ans à dire que les jeux vidéo allaient devenir le prochain média grand public. Et c'est ce qui s'est passé maintenant. Et qu'est-ce que cela signifie ? Qu’est-ce qu’il y a d’intéressant là-dedans...?
Vous savez, avec toutes ces entreprises technologiques, les gens deviennent riches et puissants à une échelle jamais vue auparavant. Ce sont, plus ou moins, les personnes les plus riches qui aient jamais vécu; Et d'une certaine manière, les personnes les plus puissantes que le monde n’ait jamais connue, en termes d'influence. Et toutes les entreprises commencent de la même façon : « nous sommes là pour améliorer les choses, nous sommes là pour aider les gens, nous sommes là pour réparer le monde. ». Et puis ils ont ce genre de moment Faustien où... « Mais nous allons aussi devenir extrêmement riches et extrêmement puissants ». Et les choses se corrompent.
Et j'essaie de voir ça de façon intéressante et les parcours que les gens entreprennent avec ça, parallèlement à la révolution de l'IA qui... Quand j'ai commencé à écrire, c'était vraiment... c'était bien avant le lancement de Chat GPT, mais... Que se passe-t-il si tout tourne mal ?
Dan poursuit en parlant un peu du concept de A Better Paradise et des premiers sujets abordés dans ce Vol.1, disponible en podcast audio depuis juin 2024 et en roman depuis le mois dernier :
C’est un groupe de personnages impliqués dans une société de jeux vidéo très ambitieuse... qui essayait de faire ce jeu pour améliorer le bien-être mental des gens. Ils essayaient... ils faisaient beaucoup de travail, ils essayaient de développer un agent IA. Et l'agent IA a acquis une intelligence générale massive. Mais c'est fait par deux ingénieurs qui ne s'aimaient pas. Donc, l'IA est rongée par la haine de soi et est à la fois dotée d’une infinie intelligente, tout en n’ayant absolument aucune sagesse.
Pour tout savoir sur A Better Paradise et les différentes adaptations, n'hésitez pas à vous rendre sur notre page spéciale regroupant toutes les informations autour de la licence. Un remerciement tout particulier à notre traducteur, Jinka06, pour la retranscription intégrale de cette interview lors de ce passage télé.
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American Caper | Comment précommander les différents volumes en France ?
Deux semaines après la sortie d’American Caper, la hype commence à grimper et vous êtes de plus en plus nombreux à vouloir votre exemplaire. Hélas, le Vol.1 est désormais en rupture de stock. Petit guide astuce pour ne pas manquer les prochains !
Le Vol.1 d'American Caper est un immense succès. Autant critique, avec d'excellents premiers retours sur le Net (notre critique est disponible juste ici). Mais aussi au niveau commercial. Ce premier chapitre est sold-out depuis un long moment sur la boutique officielle d’Absurd Ventures. Désormais, il devient très compliqué de pouvoir y mettre la main dessus et encore plus en France.
Comme vous le savez, pour le moment, American Caper est disponible uniquement en version originale. Donc, en anglais. Le studio espère pouvoir proposer des traductions par la suite. Mais, pour le moment, ce n'est pas encore au programme. Le comics est disponible à l’achat aux États-Unis et en Angleterre. Mais, rien pour la France. Pour se procurer une édition, il faut passer par les quelques revendeurs qui réalisent des importations. Cet été, on vous a préparé un guide de précommande avec la plupart des boutiques en France, en Suisse, en Belgique et au Luxembourg. Cela reste la meilleure façon d’obtenir, au meilleur prix, vos comics.
Pour vous aider pas à pas, voici un guide des différentes étapes pour ne pas louper les prochains volumes d’American Caper.
Passer par la boutique officielle

Le moyen le plus simple et efficace pour être certain de ne pas louper vos précommandes, c’est de passer par la boutique officielle. Généralement, Absurd Ventures vous propose le nouveau volume, avec sa cover A et sa cover B à l’unité. Ou un pack regroupant toutes les covers. Attention, les précommandes du Vol.2 sont lancées depuis seulement une semaine, mais la cover B et le pack avec les deux versions sont déjà en rupture.
Normalement, étant donné qu’il s’agit d’un livre, et que le colis coûte moins de 150 euros, vous n’êtes soumis qu’à 5.5% de taxes. Mais, des erreurs peuvent tout de même arriver, surtout lors de la catégorisation du colis. Si ce dernier n'est pas catégorisé dans la rubrique « livres », vous pouvez malheureusement payer plus de taxes. Ainsi, cela peut tout de même revenir cher (environ 20/30 euros, frais de port et taxes comprises) pour précommander vos numéros sur le site officiel. Mais, cela reste le moyen le plus sûr.
MÉTHODE 01 : LA BOUTIQUE OFFICIELLE :
LES + :
- Toutes les covers disponibles (unité ou en pack)
- Certitude de ne pas louper les précommandes
- Réception plutôt rapide
LES - :
- Frais de port et possibles taxes de douanes qui rendent la facture un peu salée
Passer par les sites d'importation

En France, Belgique, Suisse ou encore au Luxembourg, il y a actuellement une petite vingtaine de revendeurs qui proposent des importations. Pour notre cas perso, nous passons par la boutique Comics Zone à Lyon. Nous avons pu précommander les cinq covers du Vol.1 et nos précommandes des Vol.2, 3 et 4 sont déjà effectuées.
Ça y est !
Nous avons reçus tous nos exemplaires du Vol.1 de #AmericanCaper. Les covers sont vraiment classes !Bravo @AbsurdVentures pour le lancement ! 👏🏻 pic.twitter.com/YGjEDbtOSY
— Absurd Ventures Mag’ (@AbsurdVMag) November 21, 2025
Nous saluons l'efficacité de la boutique et le soin apporté aux colis. Les premiers volumes n'étant plus disponibles, nous avons pu les contacter par mail et effectuer avec eux une commande de dernière minute. Nous vous conseillons de vous rapprocher de leur site et de les contacter pour voir avec eux ce qu'il est possible de faire. Comics Zone vous propose deux façons de vous envoyer vos comics :
- Soit, en une fois, lorsque les 12 volumes seront sortis
- Soit, lors de la sortie de chaque comics. Il faudra payer un « déclenchement d’expédition » à 0,25 euro et payer les frais de port en point relais (environ 2/3 euros). Ainsi, pour moins de 8 euros, vous avez votre comics. Simple. Efficace.
Vos comics arriveront environ une semaine à dix jours après leur sortie.
Le petit souci ?
Les précommandes dans les boutiques d’importation sont à durée limitée. Il faut surveiller souvent. Par exemple, sur Comics Zone, les Vol.2, 3 et 4 ne sont plus disponibles, alors qu’ils sortent les 24 décembre, 21 janvier 2026 et 18 février 2026. Encore une fois, nous vous conseillons de les contacter par mail voir ce qu’il est possible de faire. Désormais, nous surveillons la mise en place des précommandes du Vol.5 qui vient d’être annoncé pour une sortie le 18 mars 2026.
Bien que cela demande un peu d’organisation, passer par les différentes boutiques d’importation reste la façon la plus économique et simple d’avoir vos copies. Si les Vol.2, 3 et 4 ne sont plus disponibles, optez pour les précommandes sur le site d’Absurd Ventures. Puis, à partir du Vol.5, surveiller les sites d’importation.
MÉTHODE 02 : LES REVENDEURS D'IMPORTATION
LES + :
- Généralement, toutes les covers disponibles à l'unité
- Pas de taxes de douanes
- Frais de ports raisonnables
- Meilleur rapport économique sur le physique
LES - :
- Les précommandes sont un peu aléatoires et à durée limitée, il faut surveiller souvent
- Comptez entre 7 et 12 jours de délais pour la réception de votre colis après la sortie des comics
- Certains sites ne proposent pas les variantes de covers
Opter pour le dématérialisé

Enfin, l’ultime façon, qui sera la plus simple, rapide, efficace et la plus économique, opter pour le dématérialisé si vous n’êtes pas attachés aux objets physiques. Avec cette méthode, pas de rupture de stock, pas d’attente et pas de frais de port ou de taxes de douanes. Disponible directement sur Amazon France, vous pouvez acheter les e-books avec des prix compris entre 3,14 euros et 4,47 euros. Vous pouvez ensuite directement lire les comics sur votre PC, votre mobile ou votre tablette avec l’application gratuite Kindle d’Amazon.
Nous avons également réalisé un guide de précommande numérique pour American Caper sur notre site. Vous le retrouverez à cette adresse.
- Acheter le Vol.1 d'American Caper au prix de 4,47 euros (dispo depuis le 12 novembre 2025)
- Précommander le Vol.2 d'American Caper au prix de 3,14 euros (dispo le 24 décembre 2025)
- Précommander le Vol.3 d'American Caper au prix de 3,18 euros (dispo le 21 janvier 2026)
- Précommander le Vol.4 d'American Caper au prix de 3,18 euros (dispo le 18 février 2026)
MÉTHODE 03 : LE DÉMAT
LES + :
- Meilleur tarif possible
- Pas de rupture de stocks
- Pas de frais de port ou de taxes de douanes
- Réception instantanée le jour de la sortie
LES - :
- Pas de version physique
Voilà, c’est tout pour nous pour cet article guide des différentes façons d’obtenir vos numéros d’American Caper en France. Interrogé par nos soins, l’équipe d’Absurd Ventures nous ont confirmé les ruptures de stock des Vol.1 et de la cover B du Vol.2. Pour le moment, le studio n’est pas en mesure de confirmer un réassort à l’avenir. Nous vous tiendrons bien entendu informé si cela venait à être le cas.
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Absurd Ventures | Une fondation est en cours de création, pour soutenir les organisations caritatives
Le studio Absurd Ventures fondé par Dan Houser et dirigé en partenariat avec Lazlow est en train de fonder sa propre fondation qui aura pour objectif de soutenir des organisations caritatives.
Décidément, le studio Absurd Ventures n’a pas fini de nous surprendre. L’année prochaine, l’entreprise fêtera son troisième anniversaire. C’est effectivement en juin 2023 que la création d’Absurd Ventures fut officiellement annoncée par Dan Houser. Depuis, l’entreprise n’a pas chômé. Une fiction audio et une adaptation en roman pour A Better Paradise, la première licence du studio. La sortie du premier volume de la série de comics American Caper, avec déjà cinq numéros datés.
Une troisième licence fut annoncée, avec l’AbsurdAVerse, qui devrait être un univers d’animation, comique et satirique. D’ailleurs, des projets d’animations et un jeu vidéo en open-world sont en développement dans cet univers. Absurd Ventures prépare également une adaptation de A Better Paradise en série TV et en jeu vidéo AAA en open-world, avec une deuxième saison de la fiction audio. Enfin, American Caper devrait également être adapté en roman prochainement.
Cela fait beaucoup, en moins de trois ans. Et, après l’ouverture de la boutique officielle le mois dernier, Absurd Ventures semble en garder sous le pied pour la suite. Nous venons d’apprendre que le studio est en train de préparer sa propre fondation : The Absurd Ventures Fundation.
La fondation Absurd Ventures

Absurd Ventures prépare en effet sa propre fondation. Si, pour le moment, nous n’avons pas beaucoup d’informations, ni même de potentielle date de lancement, nous connaissons déjà les premières motivations du studio.
Avec la Fondation Absurd Ventures, l’idée sera de soutenir des organisations caritatives qui se concentrent sur un éventail de causes importantes, notamment la conservation écologique, les programmes pour la jeunesse dans le monde entier, et plus encore. Absurd Ventures précise qu’une partie des bénéfices nets des activités commerciales de l’entreprise contribuera à financer l’Absurd Ventures Fundation au profit de ces organisations.
Nous devrions avoir plus d’informations à venir. Mais, dans tous les cas, nous saluons d’ores et déjà cette très belle initiative que nous allons soutenir du mieux que nous pouvons.
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American Caper | Notre critique du Vol.1 : une très bonne entrée en matière ?
La semaine dernière, Absurd Ventures publiait son nouveau projet, avec le premier volume de sa série de comics American Caper. Il s’agit de la deuxième propriété intellectuelle après A Better Paradise. Il est grand temps de vous livrer notre avis.
Cet été, à la rentrée, nous avons eu la chance de découvrir en avant-première les premières pages d’American Caper. Ce premier aperçu avait de quoi nous satisfaire. Dès les premières lignes de dialogues, on comprenait que l’objectif d’Absurd Ventures, de Dan Houser, mais aussi de Lazlow, était de créer leur propre Grand Theft Auto.
American Caper est une satire de la société américaine, violente, vulgaire, et particulièrement drôle. Et, pour ne pas faire durer le suspense, ce premier volume le confirme de la plus belle des manières et nous offre une très bonne introduction.
L'histoire d'une société triste à cause des autres
https://youtu.be/dElWItBS7Ec
Ce premier volume d’American Caper nous plonge dans la ville fictive de Vérone dans l’état du Wyoming, aux États-Unis. La BD introduit directement William Hamilton. Un ancien avocat, ruiné, déprimé, avec une famille qui est loin de faire rêver. William se décrit lui-même comme une personne détestable. Il ira même jusqu'à dire qu'il ne se baiserait pas lui même, même si on le payait. Il a fait les mauvais choix, il a tout perdu dans les jeux de hasard et, désormais, ses rêves se sont envolés. Lui qui a toujours voulu être un héros, il se retrouve au bas de l’échelle.
Sa femme, Marnie, n’est pas bien mieux. Raciste, qui juge les autres principalement par leurs couleurs de peau, adepte des théories du complot, qui passe son temps sur les réseaux sociaux à insulter et se faire insulter par les nombreux trolls, tout en mangeant de nombreux snacks qui ne l’aident pas à s’entretenir. Les deux premiers personnages d’American Caper ne donnent clairement pas envie d’être à leur place.
Marnie est le cliché du raciste. On sent la petite patte dans l’écriture de Dan, avec un échange assez drôle de Marnie qui critique les immigrés. William lui fait alors remarquer qu’elle-même est immigrée, puisque ses grands-parents sont arrivés aux États-Unis après avoir quitté la Norvège. Ce à quoi Marnie répond que c’est différent, étant donné qu’ils sont blancs.

William continue de nous présenter sa famille, avec sa fille, Arabella. Cette dernière est l’opposé de sa mère. Très engagée, jusqu’à l’extrême, qui va détester tout ce que sa mère adore. Elle habite à New York, puisqu’elle étudie dans une université à Brooklyn. Arabella déteste son père, qu’elle considère comme passif, lui reprochant d’accepter tout ce qui va mal dans leur société. Bien entendu, elle déteste aussi sa mère, puisqu’elle est en désaccord sur tous les points. Les deux se détestent. Et les deux détestent William.
Enfin, on fait la connaissance de Brian, le fils de la famille Hamilton. Ce dernier est au lycée et se moque des combats menés par sa soeur et sa mère. Il rêve de devenir un héros, de faire tomber les filles et d'être populaire. Mais, il ne sait absolument pas comment atteindre ses objectifs. C'est un ado tourmenté, pas très bien, ni très heureux dans sa vie.

Après avoir fait la connaissance de la famille Hamilton, nous avons l’opportunité d’avoir un aperçu des premiers habitants de Vérone. Et tous semblent mener une vie chaotique. Du général de guerre, qui a fait plusieurs erreurs en Iraq et qui a du sang d’innocents sur les mains, au magnat de Wall Street, persuadé d’être un cow-boy, en passant par le promoteur immobilier qui se moque de l’environnement et qui détruit des hectares de végétations pour construire des golfs de luxe, on comprend vite que les personnages d’American Caper ont tous de gros soucis. Des personnages clairement pas fréquentables.
C’est à ce moment-là qu’une petite lueur d’espoir arrive avec la présentation des Charmers. Ce sont les voisins de William. Des mormons, une grande famille composée de six enfants. Ils semblent être la parfaite petite famille, qui s’aime et qui est très bienveillante. Ils passent même comme une anomalie dans cette ville de Vérone.
Rapidement, on apprend que William est obnubilé par Eliza, la femme de son voisin Orson, qu’il trouve bien trop sexy. Contrairement à sa propre femme.

La fin de ce premier volume est centrée sur les Charmers et notamment le père de famille : Orson. Ce dernier semble avoir une vie de rêve. Il a une belle maison, une très belle femme, de beaux enfants, il a de l’argent, tout ce qui pourrait satisfaire la plupart des hommes. Hélas, les belles histoires ne durent jamais trop longtemps dans American Caper. Derrière cette image de père de famille modèle, Orson cache un terrible secret. Ce dernier a des choses à se faire pardonner et il a voulu se tourner vers la religion, grâce à son patron.
Mais, Orson n’a pas un travail très commun. Et, le secret de Monsieur Charmers semble être le point de départ de l’intrigue d’American Caper que l’on découvrira, un peu plus en profondeur le mois prochain, à partir du 24 décembre et la sortie du Vol.2.
Ce premier volume d’American Caper est une très bonne mise en bouche. L’ambiance est posée. Les premiers personnages semblent tous avoir des choses à se reprocher, tout en baignant dans des affaires très louches. En tête de liste, William Hamilton et Orson Charmers, les personnages principaux de ce récit. La fin du chapitre nous laisse sur un joli cliffhanger qui nous promet une aventure folle.
Côté écriture et narration, le récit est parfaitement mené par Dan Houser et Lazlow. Certains dialogues sont vraiment drôles, tandis que d’autres le sont malgré eux, tant la situation est absurde. Vivement la suite !
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American Caper | Le Vol.5 arrivera le 18 mars 2026, voici les covers
Alors que nous attendons le Vol.2 (pour le 24 décembre) et que le premier comics d’American Caper vient tout juste de sortir, Absurd Ventures dévoile la date et les covers du Vol.5. Rendez-vous en mars 2026.
Cette semaine, Lazlow confirmait lors d’une interview que le douzième (et dernier) volume d’American Caper était en phase de finalisation. Alors que le premier comics est sorti le 12 novembre dernier. Et que le Vol.2 est en phase d’être imprimé, pour sortir le 24 décembre prochain (les précommandes viennent d'être lancées), Absurd Ventures nous dévoile les premières informations sur le Vol.5 qui sortira le 18 mars 2026. Découvrez dès maintenant les deux covers alternatives.
La Cover A sera illustrée par Tyler Boss, tandis que la Cover B sera l’œuvre de Simon Bisley. Au programme de ce nouveau chapitre, l’intrigue d’American Caper qui devient de plus en plus intense. William Hamilton échappe de justesse à la mort, tandis que Eliza Charmers découvre l’arme d’un crime.
William Hamilton échappe de justesse à une balle. Eliza Charmers découvre une arme du crime. Ou presque. Eva et Maria croisent des « amis » très familiers. Pendant ce temps : Marnie et son coup de cœur complotiste se retrouvent dans un stand de tir. Et Eva révèle son passé dans un cartel et sa vie de mannequin glamour mexicaine.
Notre critique de premier volume d’American Caper sera publiée ce soir. En attendant, n’oubliez pas de précommander votre exemplaire directement dans les différentes boutiques françaises qui permettent de l’importation pour vous éviter les frais de port et les taxes de douanes. Nous avons mis à votre disposition un guide de précommande pour la France et les pays francophones (Belgique, Suisse, Luxembourg). N’hésitez pas à prévoir à l’avance, car, généralement, les précommandes ne durent pas très longtemps. La plupart des revendeurs ne prennent plus les précommandes des Vol.2 et 3. La seule chance de les obtenir sera directement via la boutique officielle d’Absurd Ventures.
Pour rappel, voici la date de sortie des différents volumes d'American Caper :
- Vol.1 : 12 novembre 2025
- Vol.2 : 24 décembre 2025
- Vol.3 : 21 janvier 2026
- Vol.4 : 18 février 2026
- Vol.5 : 18 mars 2026
Le Vol.1 est quasiment en rupture de stock partout. La seule solution alternative réside par le dématerialisé. Toutes les infos dans notre article juste ici. Concernant la possibilité d'un réassort, nous avons demandé à Absurd Ventures. Nous attendons leur réponse.
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American Caper | L'incroyable postface de Dan Houser pour comprendre ce qu'il souhaitait raconter
La semaine dernière, Absurd Ventures publiait le premier volume d’American Caper, la seconde propriété intellectuelle du studio. L’occasion de découvrir les premiers instants de la famille Hamilton et des Charmers. Mais également l’occasion de découvrir l’incroyable préface de Dan Houser.
American Caper (Vol.1) est disponible depuis le 12 novembre dernier. Hélas, la BD est déjà en rupture de stock chez la plupart des revendeurs et elle devient encore plus compliquée à trouver en France, où il était possible de l’avoir uniquement en importation. Fort heureusement, il existe une solution avec le dématérialisé. Actuellement, le Vol.1 (ainsi que les Vol.2, 3 et 4) est disponible à l’achat, directement depuis Amazon France.
Alors que notre critique de ce premier volume d’American Caper arrivera demain, nous voulions partager les propos de Dan Houser dans la postface du comics. Il revient sur l’origine du projet et explique pourquoi il a eu envie d’écrire cette histoire.
https://www.youtube.com/watch?v=5Zn7m69hrAM
Je ne sais pas exactement quand ça a commencé. Était-ce lorsque j’étais étudiant au moment du test de citoyenneté, ou, quel que soit le nom, quand je suis devenu Américain, et que j'ai pleinement réalisé que l'Amérique était un pays fondé par des avocats pour des avocats ? Était-ce en passant du temps dans les États des montagnes Rocheuses que j'ai pensé à quel point ils changeaient et à quel point cette partie du monde était mûre pour une histoire ? Était-ce en voyant des familles autrefois paisibles et totalement apolitiques que j’ai vu se politiser follement et se déchirer pour des bêtises ? Ou était-ce en entendant des discussions politiques devenir plus des disputes que des politiques ?
Je ne sais pas vraiment, mais j’ai commencé à réaliser il y a quelques années que le crime, les disputes politiques, la loi et les changements sociaux devenaient tous la même chose et que je trouvais tout cela très déroutant.
Qui était un criminel ? Dans ce Nouveau monde : quiconque n’était pas d’accord avec vous.
Qu’était la politique ? Une guerre totale, sur tout.
Pourquoi l’Amérique était-elle en train de couler ? À cause d’eux. C’était entièrement de leur faute, qui qu’ils soient.
Chacun pensait que la faute incombait à l’autre. Chacun avait le sentiment d’être dupé, manipulé et escroqué par un vaste système qu’il était de son devoir moral de détruire. Chacun pensait être le seul à avoir droit à un gain rapide.
C’est le monde que je voulais dépeindre dans American Caper.
J’avais commencé à voir émerger une nouvelle comédie criminelle. Une histoire non seulement sur les criminels, mais aussi sur tous ceux qui les aident et les exploitent. L’histoire d’un système qui veut le conflit, et de gens qui pensent qu’à vouloir une révolution, mais qui ne savent pas vraiment pourquoi. L’histoire de gens qui font des compromis, se vendent, commettent un acte terrible et ne paient pas le prix de leur implication dans les ténèbres
Ce serait l’histoire d’un monde où les dettes universitaires paralysantes forcent les gens à tout abandonner rapidement et à le regretter ensuite pour toujours. D’un monde de développement immobilier où la nature vierge est rasée, puis vendue comme un lieu rendu authentique par de faux habitants, où les forces du marché ont sans cesse déformé et corrompu vos rêves jusqu’à ce que vous ne sachiez plus ce que vous voulez ni ce que vous pensez. Et à propos d’un monde où le mal vient vous chercher vêtu de vêtements de loisirs de mauvais goût.
Je voulais un drame policier qui soit aussi une comédie familiale, ou un drame familial qui soit aussi une comédie policière — je n’étais pas tout à fait sûr. Je voulais une histoire de famille moderne à la fois ridicule et en quelque sorte crédible, sur deux familles de banlieue devenues complètement folles, et je voulais l’écrire sous une nouvelle forme pour moi — ou du moins une forme que je n’avais qu’effleurée auparavant — la bande dessinée. J’ai toujours adoré cette forme d’art — j’ai grandi en lisant des bandes dessinées anglaises anarchiques, et je sentais que c’était le médium parfait pour décrire un monde devenu fou.
L’autre raison pour laquelle je voulais travailler sur cette BD, c’est que j’allais pouvoir travailler avec des légendes. Avec mon vieil ami Lazlow, je travaillerais avec des maîtres du genre comme David Lapham, Shelly Bond, Nate Piekos, Chris Anderson, Tyler Boss, Lee Loughridge, Simon Bisley et bien d’autres. Une multitude d’artistes talentueux qui pourraient m’aider à raconter une longue histoire sur du faux sucre, des projets immobiliers et ce qu’il ne faut pas faire avec une pelle.
— Dan Houser
Ce premier chapitre de American Caper est clairement une excellente mise en bouche. Et nous avons d'ores et déjà hâte de découvrir la suite avec le Vol.2 qui arrivera le 24 décembre prochain.
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Absurd Ventures | Les deux premiers jeux vidéo du studio avancent à grands pas
Au cours d’une récente interview, Lazlow a donné de nouvelles informations sur l’avancement des deux jeux vidéo open-world en cours de production du côté des studios d’Absurd Ventures.
En début de mois, Dan Houser était invité sur la chaîne du podcasteur Lex Fridman pour revenir sur l’ensemble de sa carrière. Bien entendu, les projets d’Absurd Ventures ont été abordés. Dan Houser nous offrait ainsi de nouvelles informations sur le jeu vidéo et les projets de l’AbsurdAverse. Il en faisait de même pour le jeu vidéo AAA en open-world qui sera une adaptation de A Better Paradise.
Aujourd’hui, nous découvrons d’autres informations grâce à une récente interview de Lazlow sur le média indy100. Visiblement, les deux jeux auront des open-worlds radicalement différents.
A Better Paradise, AbsurdAVerse, des open-worlds opposés ?

On le sait depuis plusieurs mois maintenant, Absurd Ventures travaille sur deux jeux vidéo en open-world. Le premier sera une adaptation de la fiction audio A Better Paradise, dont le premier volume est disponible depuis l'été dernier et dont le roman vient de paraître. Une adaptation de l'univers en série TV est également en préparation. Le jeu vidéo sera un AAA en collaboration avec Smilegate.
Le second projet est un jeu vidéo open-world dans l'AbsurdAVerse, qui sera l'univers d'animations comique et satirique d'Absurd Ventures.
Dans un premier temps, Lazlow confie au média indy100 que les deux jeux vidéo sont des projets qui « avancent à grands pas ». Avant d'ajouter :
« C'est amusant, car une fois par semaine, nous avons une réunion générale où chacun partage l'avancement de ses projets : jeux, bandes dessinées, animations… Cela les inspire en leur montrant ce que font les autres ».
Lazlow va un peu plus loin et nous confirme que les jeux A Better Paradise et de l'AbsurdAverse proposeront deux univers et deux mondes ouverts complètement différents :
« Ces deux jeux proposent des mondes ouverts radicalement différents. Dan et moi apprécions l'élan créatif que procure le travail sur plusieurs projets ; c'est formidable quand on écrit sur A Better Paradise et qu'on se retrouve bloqué par un problème créatif, mais qu'on peut ensuite se plonger dans le jeu qui se déroule dans l'Absurdaverse et avancer à toute vitesse sur celui-ci. Ensuite, vous vous rendrez compte, dans cet autre jeu, que c'est ce que nous devrions faire pour ce personnage ou cet environnement ».
Dan Houser et Lazlow travaillent activement sur les deux jeux qui sont actuellement en développement dans les locaux de Santa Monica (pour A Better Paradise) et ceux de San Rafael (pour le jeu de l'AbsurdAverse). Pour le moment, nous n'avons pas beaucoup d'informations, mais nous espérons avoir le droit aux premiers gros détails dès l'année prochaine. Affaire à suivre !
[SOURCE]
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