Absurd Ventures | Dan Houser évoque les deux premiers jeux du studio dans une nouvelle interview
Alors que Rockstar Games est au centré de toutes les conversations avec le lancement de la phase finale de communication de GTA 6, Dan Houser, l'ex co-PDG et fondateur de Rockstar s'est entretenu avec Variety pour évoquer les derniers faits autour du prochain GTA, son héritage avec Rockstar, mais aussi ses projets à venir !
Voilà bientôt sept ans que Dan Houser a quitté Rockstar Games. C'était en mars 2020, juste avant le confinement du Covid-19. Et depuis, le co-fondateur de la firme étoilée et ex-PDG n'a pas chômé. Dan s'est entouré de ses meilleurs collègues chez Rockstar, comme Lazlow, Michael Unsworth, ou encore Adam Tedman, pour ne citer qu'eux, afin de créer le studio Absurd Ventures. Et depuis, les projets ne manquent pas.
Ce sont déjà trois licences qui ont été annoncées, avec une multitude de projets qui sont déjà disponibles. Les années à venir s'annoncent folles avec l'arrivée de deux jeux vidéo et bien d'autres créations. Cette semaine, Dan Houser a évoqué son héritage chez Rockstar et a évoqué très brièvement les projets d'Absurd Ventures dans le dernier épisode du podcast « Strictly Business » de Variety.
L'AbsurdAverse : des infos dans les prochains mois !

Si vous suivez Absurd Ventures Mag', vous commencez à connaître l'AbsurdAVerse ! C'est la dernière licence en date annoncée par Absurd Ventures, et sans doute celle qui nous excite le plus. L'AbsurdAverse sera un univers d'animation, comique et satirique, qui sera adapté en série, mais également en jeux vidéo. Les premiers épisodes de la série ont été présentés en mai, lors de l'événement Netflix Is a Joke. On devrait en apprendre un peu plus autour de ces derniers dans les semaines à venir.
En parallèle, nous savons qu'un jeu AAA en monde ouvert, dans l'univers de l'AbsurdAverse, est également en préparation. Ce dernier semble très ambitieux et devrait mettre en avant tout le talent et le savoir-faire de Dan et de ses équipes, et notamment de Lazlow dans leur travail d'écriture. Pour l'heure, très peu d'informations au sujet de ce jeu, mais, visiblement, nous devrions en apprendre plus « dans les prochains mois ».
Au cours du podcast, Dan Houser a une nouvelle fois confirmé que le jeu vidéo de l'AbsurdAVerse est une comédie en monde ouvert qui mise tout sur l'humour et la mémoire des personnages. Avant d'affirmer que nous aurons plus d'informations à ce sujet dans les prochains mois.
A Better Paradise, l'autre jeu en production

L'autre projet de jeu vidéo concerne l'adaptation de l'univers A Better Paradise. Cette licence est la toute première du studio. En juin 2024, le premier volume d'un podcast audio est sorti sur les plateformes de streaming avec l'acteur Andrew Lincoln (The Walking Dead) en tête d'affiche. Par la suite, nous avons eu le droit à un roman. Une saison 2 est en préparation, avec une adaptation en série TV et un jeu vidéo.
Le jeu est un ambitieux projet, AAA en monde ouvert en collaboration avec le géant coréen Smilegate. Le jeu vidéo ne sera pas une adaptation du roman, mais de l'univers de A Better Paradise. Au cours du podcast, Dan Houser a confirmé que ce titre est « un jeu de science-fiction dystopique qui raconte l'histoire d'un développement de jeu vidéo qui a mal tourné et d'une IA rebelle qui a découvert la conscience. Malheureusement, elle a été créée par deux personnes qui ne s'appréciaient pas, et elle ne s'apprécie donc pas elle-même ».
Le jeu vidéo A Better Paradise est en production depuis 2023/2024. Pour le moment, aucune information concernant la possible annonce ou sortie du titre.
L'héritage de Rockstar et Grand Theft Auto

Au cours du podcast, le sujet bouillant de l'industrie de la pop culture fut évoqué : l'arrivée de Grand Theft Auto VI, par Rockstar Games, l'ancien studio que Dan a co-fondé avec son grand frère Sam. Récemment, toute l'industrie fut obnubilée par la présentation du jeu sur Netflix. Pourtant, Dan n'a toujours pas vu cette vidéo de 27 minutes :
« Je ne l'ai pas encore vu. Je vais essayer de l'éviter, car j'évite toujours tout ce qui pourrait me distraire ou perturber ma créativité. Étant donné que je consacre beaucoup de temps à la création de jeux en monde ouvert et le reste de mon temps à trouver des moyens innovants de les commercialiser, je n'ai pas besoin de voir ce que font les autres. Je cherche constamment à innover, plutôt que de me perdre dans des comparaisons stériles avec ce que j'aurais fait différemment ».
Si à première vue, cette déclaration peut surprendre, en réalité, c'est assez logique de voir que Dan Houser ne porte que peu d'intérêt aux projets de son ancienne entreprise, surtout après avoir fondé son nouveau studio. Ces propos sont cohérents. Il explique au cours du podcast que cette distance avec GTA, ne concerne pas que Rockstar, mais la plupart des jeux en monde ouvert. Cela fait longtemps qu'il ne joue plus à ce genre de jeux, car il n'arrive pas à prendre du plaisir, sans tout analyser :
« Quand j’y joue [aux jeux en monde ouvert], je me surprends presque à analyser les points forts et les faiblesses de l’équipe en temps réel, et c’est perturbant. Je me dis sans cesse : “Leur équipe d’animation laisse à désirer, mais le design du jeu est fantastique.” Et : “J’imagine bien la réunion où ils discutent de cette fonctionnalité.” Je ne suis pas concepteur de jeux, plutôt directeur créatif. J’essaie donc constamment de trouver des idées inédites, de m’inspirer d’œuvres plus anciennes, ou tout simplement de choses qui m’ont inspiré ou auxquelles j’ai toujours pensé. [...] Heureusement, dans toutes les entreprises où j'ai travaillé, mon rôle n'a jamais été de comprendre ce que font les autres. J'essaie plutôt de trouver de nouvelles façons de faire. Par exemple, quand on a commencé à travailler sur "Red Dead Redemption", je n'ai plus jamais regardé de western. Je n'ai pas regardé "Les Soprano" avant de quitter Rockstar. J'ai vu un épisode, parce que ma copine (maintenant ma femme) et moi avons regardé le final en direct. Je n'avais rien vu de la série avant ça. Et puis, pendant le confinement, j'ai tout regardé. Et j'en suis ravi. C'est tellement bien que ça aurait complètement perturbé mon travail sur "GTA" si je l'avais regardée à l'époque. Alors, j'essaie vraiment d'éviter tout ce qui pourrait m'influencer outre mesure ».
Dan Houser ne rejette pas son passé pour autant, loin de là. Il reste heureux et fier du parcours et considère même que ce fut un privilège d'avoir pu travailler sur ces jeux, entouré d'équipes aussi exceptionnelles :
« C’est un privilège d’avoir participé à des projets qui ont connu un tel succès, d’avoir travaillé au sein d’équipes formidables avec des personnes exceptionnelles et d’avoir réalisé des choses novatrices. Notre seul objectif aujourd’hui est de reproduire cette expérience pour cette période, en l’abordant différemment et en explorant de nouvelles pistes pour découvrir des idées intéressantes à exploiter avec de nouvelles propriétés intellectuelles ».
Dan le confirme, désormais, l'objectif est de reproduire ce qui a été fait avec Rockstar, mais à une nouvelle époque, avec de nouvelles pistes et de nouvelles licences. Et, pour le moment, lorsque l'on voit American Caper, on se dit que Dan et ses équipes sont très bien partis. En tout cas, cela leur permet de travailler avec bien moins de pression. On rappelle qu'à travers plusieurs interviews, Dan a confirmé que la pression et les projets bien trop ambitieux et longs chez Rockstar ont été une des raisons qui l'ont poussé à partir. Toujours au cours du podcast, Dan est revenu sur cette pression dans son ancienne entreprise.
« C'est certain, la pression était énorme quand je travaillais sur un jeu "GTA". Pour gérer cette pression, je me demandais : est-ce que je crée quelque chose d'aussi intègre que possible ? Est-ce que je suis fier du résultat ? Est-ce que ça apporte un souffle nouveau ? Si c'est le cas, tant pis pour le résultat. Même pour les jeux Rockstar qui n'ont pas rencontré le succès, j'étais fier si on avait fait du bon travail. Ce sera pareil ici. On ne peut pas se dire : "Si ce n'est pas le plus gros succès de tous les temps, c'est un échec." Parce qu'il faut alors accepter la situation, que ce soit un échec ou une réussite, et le sentiment est le même. L'important, c'est le travail créatif, pas l'avis du marché ».
Désormais, avec Absurd Ventures, il y a beaucoup moins de pression. Mais, Dan et ses équipes sont désormais continuellement reliés et comparés à Rockstar, GTA ou encore Red Dead. Si d'un côté, Dan estime que c'est une chance, il espère tout de même que leurs créations rencontreront de jolis succès d'elles-mêmes, pour ce qu'elles sont, et pas seulement parce qu'il est « le créateur de Grand Theft Auto » :
« Est-ce que je serai toujours comparé à ça ? Je ne sais pas. Enfin, j’espère que d’une certaine manière, il n’y a pas de plus grand compliment. D’un autre côté, j’espère que certaines de nos créations auront du succès par elles-mêmes. Ce n’est pas un problème d’avoir fait de bonnes choses, mais évidemment, si les nouvelles créations n’ont pas le même impact, c’est forcément décevant. Mais c’est toujours un privilège de créer, sinon on est constamment submergé par ses propres œuvres passées ».
De notre côté, nous avons vraiment hâte de pouvoir découvrir les prochains projets d'Absurd Ventures. Pour rappel, nous avons eu la joie de collaborer avec eux sur la version française d'American Caper. Retrouvez notre interview exclusive de Lazlow à cette adresse. Plus que jamais, n'hésitez pas à nous suivre nous ne rien rater des prochains projets du studio !
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AbsurdAVerse | De nouveaux personnages se dévoilent
Quelques jours après la fin de la Comic Con de San Diego, de nouveaux personnages de l’AbsurdAverse se dévoilent, nous permettant d’en savoir un peu plus sur cet univers qui s’annonce complètement barré !
Fin juillet, Absurd Ventures participait à sa seconde Comic Con de San Diego, l’occasion de faire pas mal d’annonces avec l'annonce d'un second arc pour American Caper, et une sympathique interview de Dan Houser et Lazlow.
Cette Comic Con fut également l’occasion pour Absurd Ventures de diffuser des cartes postales à l’effigie de l’AbsurdAverse avec la présentation des premiers personnages. Après avoir découvert Brian et Adedayo, nous avons le droit à la présentation de Magrath, Obsidian et HR Chris !
L'AbsurdAverse se dévoile

L’année dernière, lors de l’annonce de l’AbsurdAverse, Absurd Ventures a dévoilé 20 personnages qui seront directement intégrés dans cet univers d’animation satirique, dont les premières histoires devraient arriver à la fin de l’année. D’ailleurs, la série d’animation a déjà eu le droit à une présentation, au mois de mai, lors du festival Netflix-Is-A-Joke.
Aujourd’hui, grâce à la Comic Con de San Diego, nous connaissons déjà cinq personnages, avec Brian, Adedayo, Magrath, Obsidian et HR Chris. Après les présentations de Brian, le télépathe capable de parler aux chats, et d’Adedayo, qui semble être passionné de podcasts, nous avons la chance de découvrir de nouveaux protagonistes.
Obsidian

Je suis un grand fan de la castration.
On commence par la faucheuse de l’AbsurdAverse. Cette dernière ne sera pas un présage de mort, mais un présage de castration ! Visiblement, dans l’univers d’animation satirique d’Absurd Venture, la faucheuse représentera plusieurs menaces !
Magrath

Si je dois encore baiser un ogre à plumes, je t'étrangle.
Le nain de l’AbsurdAverse se nommera donc Magrath et, visiblement, ce dernier aura une sexualité assez libérée et délivrée, au point de coucher avec des ogres à plumes. Bien que cette pratique ne semble pas le réjouir.
HR Chris

HR, l'enfant de la rue.
On termine cette sélection par HR Chris, qui sera visiblement un jeune homme qui a grandi dans la rue. On remarque que Chris porte une casquette Peerless, qui semble être une parodie de la marque Supreme.
Encore une fois, il faudra se contenter de cela. On ne sait pas encore si Chris, Obsidian et Magrath feront partie du même univers, ainsi que de l'univers de Brian et Adedayo. On ne sait pas non plus par qui ils seront interprétés pour le moment. Affaire à suivre donc !
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AbsurdAVerse | Les premiers personnages se dévoilent
Alors que nous attendons avec impatience les premiers détails sur les projets de l’AbsurdAVerse, Absurd Ventures commence à teaser les premiers personnages de cet univers comique et satirique !
L’AbsurdAVerse sera la troisième licence d’Absurd Ventures, aux côtés de A Better Paradise et de American Caper. Annoncé en janvier 2025, l’AbsurdAVerse devrait être un univers d’animation comique et satirique. Avec Dan Houser et Lazlow en tête de file, on pense forcément aux courts-métrages d’animations que l’on pouvait retrouver à la télévision dans les jeux, comme GTA 4 ou encore GTA 5.
À ce jour, nous n’avons pas eu le droit à beaucoup d’informations autour de l’AbsurdAVerse. Il a été confirmé que plusieurs projets d’animations sont en préparation, avec un jeu open-world. En mai dernier, Absurd Ventures présentait en avant-première l’AbsurdAVerse au cours du festival Netflix-Is-A-Joke. Mais, pour le moment, nous n’avons pas eu le droit à une présentation publique.
Au cours de la Comic Con de San Diego, qui s’est tenue le weekend dernier, Absurd Ventures a commencé le teasing avec l’aperçu des premiers personnages de son univers.
Brian et Adedayo se dévoilent

Ce weekend, Absurd Ventures était à la Comic Con de San Diego pour partager un moment avec les fans. Dan Houser y a réalisé sa première séance de dédicace publique, aux côtés de Lazlow et des équipes du studio. L’occasion de mettre en avant les différents projets du studio, comme les romans A Better Paradise ou encore les comics d’American Caper. Sur place, il était possible de repartir avec des stickers, et des cartes sur le thème des différents projets d’Absurd Ventures.
Alors que nous sommes toujours dans l’attente des premières informations autour de l’AbsurdAVerse, des internautes et notamment !ArelactedA! ont pu partager des cartes à l’effigie de l’AbsurdAVerse avec les deux premiers personnages de l’univers.
Wicca Brian

J'ai réalisé que je pouvais communiquer par télépathie avec les chats.
Le premier personnage de l’univers de l’AbsurdAVerse sera donc un certain Wicca Brian, qui dispose, visiblement, de dons pour parler avec les chats via la télépathie. Brian faisait partie des premiers personnages que l’on avait aperçus sur le site d’Absurd Ventures, lors de l’annonce de la licence en janvier 2025.
Adedayo

Ce que je dis toujours, c'est que les livres sont les nouveaux podcasts.
Le second personnage est donc un certain Adedayo, qui, lui, semble plus tourné vers le côté intellectuel avec les livres. Deux profils qui semblent assez opposés, que ce soit au niveau de la tenue vestimentaire, du mode de vie, mais aussi de la capacité intellectuelle.
Pour l’heure, il faudra se contenter de cela, mais on espère en savoir plus très vite. On ne sait pas encore si Brian et Adedayo seront issus du même univers, du même projet d’animation ou non. On ne sait pas non plus par qui ils seront interprétés pour le moment.
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AbsurdAVerse | Les premiers projets d’animation seront présentés en mai, voici toutes les infos !
Cela s’active enfin autour de l’AbsurdAVerse. Après la sortie de A Better Paradise et les premiers comics d’American Caper, c’est au tour de la troisième licence d’Absurd Ventures de se dévoiler, avec les premières histoires qui vont arriver en 2026.
L’AbsurdAVerse fut officiellement annoncé au début de l’année 2025. Il s’agit d’une nouvelle licence qui proposera des projets d’animation ainsi qu’un jeu vidéo AAA en open-world. Les premières histoires devaient arriver l’année dernière, mais elles ont finalement été reportées à 2026. Aujourd’hui, Absurd Ventures dévoile les toutes premières informations officielles au média Variety, confirmant un premier aperçu des histoires de l’AbsurdAVerse au mois de mai.

Pour tout savoir sur le premier jeu vidéo de l'AbsurdAVerse, n'hésitez pas à vous diriger vers notre article dédié ainsi que notre vidéo sur notre chaîne YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=xka2c3eeoaE
Les premiers projets de l'AbsurdAVerse seront présentés au festival Netflix is a Joke le mois prochain

C’est désormais officiel, le premier aperçu de l’AbsurdAVerse est prévu pour le mois prochain, lors du Netflix is a Joke Fest, du 4 au 10 mai 2026 à Los Angeles. Ce festival d’humour est organisé par Netflix une année sur deux. Lancé en 2022, il s’agira de la troisième édition du festival.
Généralement, au cours du Netflix is a Joke Fest, nous avons le droit à des spectacles de stand-up classiques, des showcases, des enregistrements de podcasts en direct et des lectures de scénario. C’est donc au cours de la prochaine édition qu’Absurd Ventures dévoilera les premières informations sur l’AbsurdAverse.
Le nom des premiers acteurs qui prêteront leur voix a été dévoilé. L’AbsurdAVerse mettra en vedette Rachel Dratch, Dan Soder, Ari Matti, Annie Lederman, Yamaneika Saunders et Steph Tolev dans plusieurs projets. D’autres acteurs et actrices seront annoncés ultérieurement. Il est important de rappeler que l’AbsurdAVerse devrait compter des centaines de figurants et que le projet est « un univers de satire comique interconnecté comprenant une série animée sans titre et un projet de jeu vidéo original AAA en monde ouvert, axé sur l’histoire et actuellement en développement ».
C’est plus précisément le 7 mai que nous aurons droit à cette avant-première avec une sélection d’humoristes chevronnés et de vedettes du stand-up qui apparaîtront dans les courts métrages d’animation de l’AbsurdAVerse. Tout cela sera projeté en LIVE lors d’un événement humoristique exclusif.

Parmi les premiers personnages de l'AbsurdAVerse, nous devrions retrouver :
- Un directeur des ressources humaines qui prend son travail pour une résidence de DJ (voix de Dan Soder)
- Une podcasteuse citoyenne souveraine accro au tabac (voix de Rachel Dratch)
- Une combattante de MMA complètement folle (voix de la comédienne montante Samantha Alton)
L'événement proposera des spectacles d'humour en direct de Patton Oswalt et des membres de la troupe d'AbsurdAVerse comme Dan Soder, Ari Matti, Yamaneika Saunders, Steph Tolev, et la présentatrice Annie Lederman.
Absurd Ventures prévoit de révéler ultérieurement les dates de sortie et les plateformes partenaires pour la série animée sans titre et le jeu d'action-aventure en monde ouvert AAA. Autre point important, les courts métrages d'animation de l'AbsurdAVerse sont produits par Dave Newberg (Happy Family USA), avec des personnages conçus par Kendra Melton (Rick & Morty, The Venture Bros) et une animation réalisée par Cutting Class Media.

« Depuis nos débuts ensemble, Dan et moi avons toujours privilégié l'humour, la satire et la création d'univers médiatiques immersifs – que ce soit par le biais de radios virtuelles, de séries animées, de clubs de comédie à visiter, et bien plus encore. Nous avons adoré créer ces séries animées, à commencer par GTA IV et poursuivi dans tous les jeux suivants. L'AbsurdAVerse est l'évolution de cette tradition : nous collaborons avec des humoristes pour donner vie à ces personnages loufoques à travers des histoires qui se croisent entre l'animation et les jeux en monde ouvert ».
Lazlow Jones
« Lazlow et moi collaborons depuis des années pour donner vie à toutes sortes de personnages qui peuplent nos univers. Je suis impatient de présenter quelques-uns de nos nouveaux personnages excentriques issus de notre prochain univers dans cette première série de courts métrages d'animation. Nous sommes fiers de nous associer au festival Netflix Is A Joke pour vous offrir un avant-goût de cet univers ».
Dan Houser
De notre côté, nous avons également très hâte de découvrir cela, et nous ne manquerons pas de vous partager toutes les informations en temps et en heures !
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AbsurdAVerse | Tout ce que l’on sait sur le jeu vidéo
Découvrez dès maintenant toutes les informations au sujet du jeu vidéo dans l'AbsurdAVerse, le second jeu du studio Absurd Ventures a avoir été annoncé.
En janvier 2025, Absurd Ventures annonçait officiellement l'AbsurdAVerse, un univers d'animation, comique et satirique qui allait proposer plusieurs histoires avec des personnages qui allaient... souffrir ! On apprenait qu'au moins deux projets d'animations étaient en préparation, avec un jeu vidéo. Au cours de cette année, nous avons eu pas mal de petites informations, distillées au fil d’interviews. Il est donc temps pour nous de préparer notre dossier spécial pour lister toutes les choses que l’on sait à ce jour autour du projet.
Ce dossier sera régulièrement mis à jour afin que vous puissiez avoir toutes les informations possibles autour de ce jeu vidéo dans l'AbsurdAVerse.
https://www.youtube.com/watch?v=xka2c3eeoaE

Date de Sortie : N.C
Editeur : Absurd Ventures
Développeur : Absurd Ventures
Supports : N.C.
Multijoueurs : N.C.
Online : N.C.
DLC : N.C.
Trophées/Succès : Oui
Site Officiel : AbsurdAVerse
Fiche du Jeu sur Absurd Ventures Mag' : AbsurdAVerse
Dernière mise à jour : 21 Janvier 2026
Quelle est la date de sortie du jeu vidéo AbsurdAVerse ?

À ce jour (21 janvier 2026), aucune date de sortie pour le jeu vidéo dans l'AbsurdAVerse. Pour le moment, le studio est resté assez discret et silencieux sur la production du jeu. Il est assez difficile à ce jour de savoir quand ce jeu pourrait sortir.
Depuis quand le jeu est en développement ?
Le jeu dans l'AbsurdAVerse est en production depuis depuis au moins un an et demi. Il s’agit du second jeu vidéo d’Absurd Ventures a avoir été mis en production. Mais, nous n'avons pas plus d'informations sur le sujet.
Sur quelles consoles est attendu le jeu A Better Paradise ?
À ce jour (21 janvier 2026), aucune information à ce sujet. Il y a de grandes chances pour qu’il s’agisse d’un jeu pour la prochaine génération de consoles.
Quel est le prix du jeu ?
À ce jour (21 janvier 2026), aucune information à ce sujet.
Est-ce qu’il y aura plusieurs éditions ?
À ce jour (21 janvier 2026), aucune information à ce sujet.
Qu'est-ce que l'AbsurdAverse ?

L’AbsurdAVerse est un univers d’animation comique et satirique. À ce jour (21 janvier 2026), il est assez difficile de savoir s’il s’agit d’une véritable licence, ou d’un univers qui regroupera plusieurs projets et licences. Lors de l’annonce du projet en janvier 2025, le studio Absurd Ventures a annoncé que l’AbsurdAVerse était « un regroupement de plusieurs univers, personnages et histoires » qui nous permettra de « rencontrer de nouveaux types de héros (et à les voir souffrir) ».
De quoi parlera le jeu vidéo de l'AbsurdAverse ?
Selon les premières informations, partagées par le média The Guardian, puis par Dan Houser dans différentes interviews, le jeu de l'AbsurdAverse est une sorte de sitcom, qui évoquera plusieurs thèmes comme « la comédie, du cynisme, du cœur, du drame et quelques leçons de vie ». Dan Houser a confirmé que le jeu devrait durer une quarantaine d'heures. Dans une autre interview, Dan confirme que l'objectif est « d’utiliser les souvenirs des PNJ de manière ludique » pour rendre le jeu plus vivant. Il s'agit visiblement, d'un « jeu purement ludique, très axé sur les mécaniques ».
Selon The Guardian, le jeu vidéo de l'AbsurdAverse serait un genre de Sims narratif avec des récits émergents autour des personnages et de leurs vies.
Le jeu de l'AbsurdAverse est-il un open-world ?
Oui, cela a été confirmé, mais à ce jour (21 janvier 2026), nous n'avons pas plus de détails.
Sur quel moteur graphique est développé le jeu ?
Le jeu est en développement sur le moteur Unreal Engine 5.
Quels seront les personnages du jeu ?
À ce jour (21 janvier 2026), aucune information à ce sujet.
Le jeu de l'AbsurdAverse est-il un projet ambitieux ?

Oui, bien qu’à ce jour, très peu d’informations aient été partagées, il devrait s’agir d’un projet ambitieux, un AAA, comme le jeu vidéo A Better Paradise.
Le jeu proposera-t-il un mode en ligne ?
À ce jour (21 janvier 2026), aucune information sur ce sujet.
Quand peut arriver l’annonce officielle ?
À ce jour (21 janvier 2026), aucune information sur ce sujet. Le studio Absurd Ventures a promis d'annoncer les premières histoires de l'AbsurdAverse en 2026. Peut-être que nous aurons le droit aux premiers détails sur le jeu à ce moment-là.
Le jeu sera-t-il en français ?
À ce jour (21 janvier 2026), on ne sait pas encore si le jeu sera intégralement doublé en français. En revanche, il est quasiment certain qu’une version originale sous-titrée en français sera proposée.
Qui est à la production du jeu ?
Pour le moment, nous savons que ce sont principalement Dan Houser et Lazlow Jones qui sont à la tête du projet. Une bonne nouvelle, puisque c’était déjà eux qui s’occupaient des minis-dessins animés qui passaient à la TV dans les jeux GTA et notamment Grand Theft Auto V.
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Absurd Ventures | Quels sont les projets en cours de productions ?
L’année 2025 débute sur les chapeaux de roues du côté d’Absurd Ventures. En seulement deux mois, le studio californien a d’ores et déjà annoncé plusieurs projets et concepts. Alors que l’entreprise fêtera officiellement ses deux ans d’activités en juin 2025, que pouvons-nous dire autour des différents projets en cours ?
Officiellement, Absurd Ventures fut fondé en juin 2021. Mais c’est en juin 2023 que Dan Houser a communiqué et confirmé l’ouverture de son studio. En juin 2025, cela fera donc deux ans d’activités pour l’entreprise qui cumule déjà de nombreux projets. En février, pas mal de choses ont été annoncées et confirmées par Absurd Ventures. Pour ne pas nous y perdre, nous vous proposons dès aujourd’hui un dossier, qui sera régulièrement mis à jour, pour lister les différents projets en cours de productions.

A Better Paradise est le tout premier projet officiel d'Absurd Ventures. Annoncé en novembre 2023, il s'agit d'une fiction audio, mettant en scène Andrew Lincoln (The Walking Dead). La fiction audio se déroule dans un futur proche, et met en avant le développement d'un projet de jeu vidéo assez mystérieux, dirigé par le Dr Mark Tyburn. Ce projet, mêlant l'IA ne va pas se dérouler comme prévu et va vite produire des résultats inattendus et inquiétants, l’équipe se désagrège dans d’étranges circonstances et le projet est abandonné.
https://www.youtube.com/watch?v=A1yE9VpgGdg
Officiellement, A Better Paradise est une fiction audio, dont le Volume 1 : An Aftermath, est disponible depuis juin 2024. Absurd Ventures a déjà confirmé qu'un Volume 2 arriverait prochainement et que les premières informations devraient être dévoilées cette année. Mais ce n'est pas tout, A Better Paradise devrait arriver également en roman (pour l'automne 2025) ainsi qu'en série TV (prochainement) et en jeux vidéo (prochainement).
Liste des projets A Better Paradise :
- Fiction Audio, Vol.1 : An Aftermath - Disponible depuis juin 2024
- Roman (+livre audio) - Disponible depuis le 14 octobre 2025
- Fiction Audio, Vol.2 - en cours de production, sortie prochainement
- Série TV - en cours de production, sortie prochainement
- Jeu Vidéo - en cours de production, sortie prochainement

Amercian Caper set le second projet d’Absurd Ventures. Il fut lui aussi annoncé en novembre 2023 et devait sortir, normalement en 2024. Le projet fut reporté à 2025. Il s’agit d’un roman graphique, qui sera illustré par Simon Bisley. Ce roman devrait nous plonger dans le quotidien de deux familles américaines normales et gravement endommagées dans un monde d’affaires corrompu, de politique inepte et de criminalité maladroite. D’un côté, nous aurons le plaisir de découvrir les Charmers, des gens décrits comme étant « si gentils, et si heureux ». De l’autre, nous aurons les Hamilton, qui sera l’incarnation même de la « vraie famille américaine » qui « se méprise ».
https://www.youtube.com/watch?v=1J6ApOxazjA
Pour le moment, très peu d'informations sur American Caper. On sait simplement que le projet est toujours prévu cette année et qu'il arrivera, aux USA, en version physique. Pour le moment, nous ne savons pas si la France aura le droit à une édition physique et à une version traduite.
MISE À JOUR, 21 MARS 2025 : Au cours du « Festival du Livre » à Londres, la semaine du 18 mars 2025, Dan Houser a confirmé qu'American Caper aurait également le droit à une adaptation en livre de proche.
Liste des projets American Caper :
- Roman graphique (vol.1) - Disponible depuis le 12 novembre 2025
- Roman graphique (vol.2) - Disponible depuis le 24 décembre 2025
- Roman graphique (vol.3) - Sortie prévue le 21 janvier 2026
- Roman graphique (vol.4) - Sortie prévue le 18 février 2026
- Roman graphique (vol.5) - Sortie prévue le 18 mars 2026
- Roman graphique (vol.6) - Sortie prévue N.C.
- Roman graphique (vol.7) - Sortie prévue N.C.
- Roman graphique (vol.8), - Sortie prévue N.C.
- Roman graphique (vol.9) - Sortie prévue N.C.
- Roman graphique (vol.10) - Sortie prévue N.C.
- Roman graphique (vol.11) - Sortie prévue N.C.
- Roman graphique (vol.12), en cours de production, sortie prévue N.C.
- Livre de proche - en cours de production, sortie prochainement.
- BD brochée Ed.Red-Pilled Blues - Sortie prévue en juin 2026
- Jeu vidéo - en cours de productions, sortie prévue N.C.

L’AbsurdAVerse, c’est le monde d’Absurd Ventures qui réunira des personnages et des univers de toutes les créations du studio. Le projet fut officiellement dévoilé en février 2025. Pour le moment, très peu d’informations, mais on sait déjà que cet AbsurdAVerse nous permettra de découvrir de nombreux personnages qui seront de nouveaux types de héros et qu’il sera possible de les voir souffrir.
https://www.youtube.com/watch?v=Qyayy3QaHsY&t=1s
Pour le moment, on ne sait pas réellement si A Better Paradise et American Caper feront parti ou non de l'AbsurdAVerse. Logiquement, oui, mais ce ne fut pas réellement confirmé par Absurd Ventures. Dans tous les cas, on sait que plusieurs projets sont déjà en préparation, pour l'AbsurdAVerse.
Liste des projets de l'AbsurdAVerse :
- Au moins deux projets d'animation, en cours de production, sortie prochainement
- Un jeu vidéo AAA en monde ouvert, d'action/aventure-comédie original axé sur l'histoire se déroulant dans l'Absurdaverse

Au final, ce sont au moins 20 projets qui sont actuellement en cours de production chez Absurd Ventures. Plutôt pas mal pour un nouveau studio indépendant qui n’a toujours pas soufflé ses deux ans.
| NOM DU PROJET | TYPE DE PROJET | DATE DE SORTIE |
| A Better Paradise, Vol.1 | Fiction Audio | Déjà dispo (juin 2024) |
| A Better Paradise | Roman + livre audio | Déjà dispo (14 octobre 2025) |
| American Caper (Vol.1) | Comics | Déjà dispo (12 novembre 2025) |
| American Caper (Vol.2) | Comics | Déjà dispo (24 décembre 2025) |
| American Caper (Vol.3) | Comics | 21 janvier 2026 |
| American Caper (Vol.4) | Comics | 18 février 2026 |
| American Caper (Vol.5) | Comics | 18 mars 2026 |
| American Caper (Vol.6) | Comics | Prochainement |
| American Caper (Vol.7) | Comics | Prochainement |
| American Caper (Vol.8) | Comics | Prochainement |
| American Caper (Vol.9) | Comics | Prochainement |
| American Caper (Vol.10) | Comics | Prochainement |
| American Caper (Vol.11) | Comics | Prochainement |
| American Caper (Vol.12) | Comics | Prochainement |
| American Caper (Ed.Red-Pilled Blues) | BD brochée | juin 2026 |
| A Better Paradise, Vol.2 | Fiction Audio | Prochainement |
| A Better Paradise | Jeu vidéo (open-world) | 2028/2029 |
| A Better Paradise | Série TV | Prochainement |
| American Caper | Livre de poche | Prochainement |
| American Caper | Jeu vidéo (narratif) | Prochainement |
| Projet non annoncé (AbsurdAVerse) | Jeu vidéo (open-world) | Prochainement |
| Projet non annoncé (AbsurdAVerse) | Projet d'Animation | Prochainement |
| Projet non annoncé (AbsurdAVerse) | Projet d'Animation | Prochainement |
Potentiellement, d'autres projets non annoncés sont également en production. Ce tableau liste uniquement les projets officiellement confirmés par Absurd Ventures.
Dernière mise à jour : 29 décembre 2025
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AbsurdAVerse | Le jeu vidéo sera un genre de Sims, narratif, qui exploite les souvenirs des PNJ
Au cours d’une récente interview accordée à The Guardian, Dan Houser est revenu sur les différents projets en cours de préparation chez Absurd Ventures, nous dévoilant de nouveaux détails sur les jeux vidéo en développement.
On le sait, à ce jour, trois jeux vidéo sont en préparation chez Absurd Ventures. Depuis plusieurs mois, les jeux A Better Paradise et dans l’AbsurdAVerse ont été confirmés. Récemment, Dan Houser a également confirmé les premiers travaux autour d’une adaptation d’American Caper. Aujourd’hui, c’est le jeu de l’AbsurdAVerse qui a le droit à de nouvelles précisions, grâce à une interview de The Guardian.
L'AbsurdAVerse : un jeu vidéo ludique avec un gameplay amusant et accessible

Depuis son annonce en janvier dernier, Absurd Ventures est resté assez discret autour des projets de l’AbsurdAverse. Alors que les premières histoires devaient sortir en 2025, le studio a discrètement repoussé ces dernières à 2026. Au fil des derniers mois, le studio a dévoilé quelques détails au sujet du jeu vidéo, open-world, AAA en cours de développement. Nous avons appris dans un premier temps qu’il s’agira d’un jeu qui se déroulera dans un univers de satire comique ancré dans l’animation. Puis, nous avons appris que le jeu serait une sitcom vivante d’une quarantaine d’heures. Avant que Dan Houser confirme que la production des deux jeux avançaient bien.
Aujourd’hui, via une interview accordée à The Guardian, on en apprend un peu plus sur le jeu, une nouvelle fois grâce à Dan Houser :
« C'est une sorte de sitcom vivante [...] Nous essayons d'utiliser les souvenirs des PNJ de manière ludique. Nous essayons simplement de rendre le jeu plus vivant. Vous en saurez plus quand nous en reparlerons, mais il prend forme de manière très prometteuse. C'est un jeu purement ludique, très axé sur les mécaniques. Avec les deux jeux [le jeu A Better Paradise], nous cherchons à créer des mécaniques solides, un gameplay amusant et accessible, mais avec une grande profondeur ».
L'article de The Guardian précise qu'Absurd Ventures est actuellement sur la production de plusieurs séries télévisées et/ou de films d'animation. Et que ce jeu vidéo semble être une version plus narrative des Sims, utilisant peut-être l'IA pour créer des récits émergents autour des personnages et de leurs vies.
Il faudra désormais patienter un peu plus pour avoir d'autres détails. On croise les doigts pour que le studio soit un peu plus bavard en 2026.
[SOURCE]
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Absurd Ventures | Voici l'historique du studio et toutes les annonces depuis la création de l'entreprise
Officiellement lancé en juin 2023, le studio Absurd Ventures commence déjà à multiplier les projets et les annonces. Pour suivre l’évolution de la société, de manière la plus précise possible, nous vous proposons un historique des annonces qui sera régulièrement mis à jour.
Ce n’est pas tous les jours ni tous les ans, que nous avons la chance d’assister à la création d’un nouveau studio de jeux vidéo, et plus largement, de divertissement. Après 23 années de bons et loyaux services chez Rockstar Games, là où tout a commencé pour nous, avec Rockstar Mag', Dan Houser a quitté l’entreprise qu’il avait co-fondé avec son grand frère, Sam Houser. C’est en juin 2023 que le studio Absurd Ventures fut officiellement lancé. Découvrez dès maintenant toutes les principales étapes, annonces et sorties de la société depuis sa création.
Dernière mise à jour : 20 décembre 2025
2021
- Création de l'entreprise Absurd Ventures In Games LTD (plus d'infos).
2023
- 16 juin, lancement officiel d'Absurd Ventures (plus d'infos).
- 29 novembre, Absurd Ventures annonce ses deux premiers projets avec A Better Paradise et American Caper (plus d'infos).
2024
- 16 mai, premier teasing pour A Better Paradise et date de sortie fixée pour juin 2024 (plus d'infos).
- 10 juin, sortie du premier projet d'Absurd Ventures avec le Vol.1 de A Better Paradise en podcast audio (plus d'infos).
- 3 décembre, Absurd Ventures et Smilegate annoncent leur collaboration pour le développement d'un jeu vidéo AAA (plus d'infos).
- 17 décembre, premier teasing pour American Caper, avec une nouvelle date fixée pour 2025 (plus d'infos).
2025
- 20 janvier, lancement d'Absurd Ventures Mag' (plus d'infos).
- 22 janvier, plusieurs vétérans de l'industrie ont rejoint Absurd Ventures (plus d'infos).
- 31 janvier, annonce de l'AbsurdAVerse, la troisième licence d'Absurd Ventures (plus d'infos).
- 28 février, annonce de l'adaptation en roman, série TV et jeu vidéo de A Better Paradise (plus d'infos).
- 7 mars, confirmation de deux jeux vidéo en développement (plus d'infos).
- 23 mars, annonce de l'adaptation d'American Caper en livre de poche (plus d'infos).
- 4 juillet, lancement de la com' pour American Caper (plus d'infos).
- 16 juillet, Absurd Ventures et Dark Horse annoncent leur collaboration pour l'édition des comics American Caper (plus d'infos).
- 22 juillet, première bande-annonce d'American Caper (plus d'infos).
- 22 juillet, premières infos, personnages et couverture alternative d'American Caper (plus d'infos).
- 27/28 juillet, première Comic Con d'Absurd Ventures (plus d'infos).
- 7 août, Absurd Ventures et Smilegate annoncent leur collaboration pour l'adaptation de A Better Paradise en jeu vidéo open-world AAA (plus d'infos).
- 25 août, annonce du Vol.2 d'American Caper (plus d'infos).
- 11 septembre, Dan Houser confirme le développement de deux jeux vidéo open-world chez Absurd Ventures (plus d'infos).
- 17 septembre, annonce du livre audio A Better Paradise (plus d'infos).
- 19 septembre, annonce du Vol.3 d'American Caper (plus d'infos).
- 1er octobre, Absurd Ventures recrute de nouveaux vétérans de l'industrie et semble accélérer la productions de ses jeux (plus d'infos).
- 10 octobre, lancement de la boutique officielle Absurd Ventures (plus d'infos).
- 14 octobre, sortie du premier roman d'Absurd Ventures avec l'adaptation de A Better Paradise (plus d'infos).
- 28 octobre, annonce du Vol.4 d'American Caper (plus d'infos).
- 4 novembre, premières infos sur le jeu de l'AbsurdAVerse (plus d'infos).
- 12 novembre, sortie du Vol.1 d'American Caper (plus d'infos).
- 21 novembre, Critique d'American Caper, Vol.1 (plus d'infos).
- 21 novembre, annonce du Vol.5 d'American Caper (plus d'infos).
- 22 novembre, la Fondation Absurd Ventures (plus d'infos).
- 11 décembre, American Caper sera disponible en version brochée en 2026 (plus d'infos).
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Rendez-vous très bientôt, sur ce même article pour découvrir toutes les nouvelles mises à jour, annonces et sorties des projets Absurd Ventures.
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Absurd Ventures | L'IA sera utilisée d'une certaine manière pour le développement des premiers jeux du studio
Au cours d'une récente interview sur la chaîne Chanel 4 en Angleterre, Dan Houser a confirmé que l'IA sera utilisée, d'une certaine manière, pour le développement des deux premiers jeux vidéo du studio.
Ce week-end, Dan Houser était l’invité de l’émission Sunday Brunch, sur la chaîne Chanel 4 en Angleterre. L’occasion pour Dan Houser de parler de son premier roman, l’adaptation de A Better Paradise, ainsi que de l’avancement du jeu vidéo du même nom. C’est au cours de ces échanges que la question de l’IA est, naturellement, venue sur le tapis.
En effet, A Better Paradise raconte l’histoire d’un développement de jeux vidéo qui dérape. Notamment à cause de Nigeldave, une IA qui prend le contrôle et va développer une conscience. De ce fait, l’IA sera-t-elle de la partie dans les projets d’Absurd Ventures ?
L'IA, pas aussi utile que certaines entreprises voudraient le faire croire
https://www.youtube.com/watch?v=k9Xoy_fke-I
L'arrivée de l'IA est un débat qui déchaîne les foules et les passions. Beaucoup voient l'utilisation de cette nouvelle technologie, notamment l'IA générative, comme un danger pour de nombreux emplois. Tandis que d'autres ne jurent désormais que par l'IA. Interrogé à ce sujet, Dan Houser a répondu avec honnêteté, sans détour. Son studio Absurd Ventures devrait avoir recourt d'une certaine manière à l'IA. Mais, de son point de vue, l'IA n'est pas encore réellement utile, ni la solution à tout.
« Nous commençons à explorer l'intelligence artificielle, mais la vérité est qu'elle n'est pas encore aussi utile que certaines entreprises voudraient le faire croire. Elle ne résoudra pas tous les problèmes ».
Dan ne précise pas les détails dans lesquels l’IA pourrait être utilisée. Rappelons qu’au cours de ces deux dernières années, Absurd Ventures a recruté près d’une centaine d’employés, dont des développeurs de classe mondiale, issus des meilleurs studios de jeux vidéo (Naughty Dog, Santa Monica Studio, Incomniac Games, Riot, The Initiative, Rocksteady, 2K, Rockstar Games, Telltale, et bien plus encore). Dans ces recrutements, nous retrouvons essentiellement des seniors et quasiment pas de juniors ou de middle. On peut donc se demander dans quelle mesure l’IA sera utilisée dans les productions du studio.
Toujours dans le thème de l'IA, Dan et les présentateurs ont parlé de son évolution et de la vitesse à laquelle l'IA se développe. Pour Dan, l'IA a encore beaucoup de chemin à parcourir :
« Dans certains domaines, oui, et dans d'autres, lorsqu'il s'agit de domaines entiers nécessitant des technologies, l'IA excelle dans certaines tâches mais est encore limitée dans d'autres. Certains affirment qu'elle peut résoudre tous les problèmes, mais ce n'est pas encore le cas. Si j'ai bien compris, c'est un terme générique pour désigner l'informatique du futur, et elle ne réalise pas encore beaucoup de choses. Mais si nous y consacrons tous nos investissements, elle pourrait y parvenir à l'avenir »
Pour rappel, Absurd Ventures est actuellement sur le développement de deux jeux vidéo. Le premier sera une adaptation de A Better Paradise, en jeu AAA, en open-world, en collaboration avec Smilegate. Ce jeu se déroulera dans l’univers de A Better Paradise, mais ne sera pas une adaptation du roman et du podcast. Il est en développement depuis plus de 18 mois.
L’autre jeu est un jeu vidéo d’aventure, comique et satirique en open-world dans l’AbsurdAVerse. L'AbsurdAVerse est un univers d’animation satirique dans lequel Absurd Ventures produit actuellement plusieurs projets d’animation. Pour le moment, toujours aucune date ou période de sortie pour ces deux jeux.
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Absurd Ventures | Les deux premiers jeux vidéo du studio avancent à grands pas
Au cours d’une récente interview, Lazlow a donné de nouvelles informations sur l’avancement des deux jeux vidéo open-world en cours de production du côté des studios d’Absurd Ventures.
En début de mois, Dan Houser était invité sur la chaîne du podcasteur Lex Fridman pour revenir sur l’ensemble de sa carrière. Bien entendu, les projets d’Absurd Ventures ont été abordés. Dan Houser nous offrait ainsi de nouvelles informations sur le jeu vidéo et les projets de l’AbsurdAverse. Il en faisait de même pour le jeu vidéo AAA en open-world qui sera une adaptation de A Better Paradise.
Aujourd’hui, nous découvrons d’autres informations grâce à une récente interview de Lazlow sur le média indy100. Visiblement, les deux jeux auront des open-worlds radicalement différents.
A Better Paradise, AbsurdAVerse, des open-worlds opposés ?

On le sait depuis plusieurs mois maintenant, Absurd Ventures travaille sur deux jeux vidéo en open-world. Le premier sera une adaptation de la fiction audio A Better Paradise, dont le premier volume est disponible depuis l'été dernier et dont le roman vient de paraître. Une adaptation de l'univers en série TV est également en préparation. Le jeu vidéo sera un AAA en collaboration avec Smilegate.
Le second projet est un jeu vidéo open-world dans l'AbsurdAVerse, qui sera l'univers d'animations comique et satirique d'Absurd Ventures.
Dans un premier temps, Lazlow confie au média indy100 que les deux jeux vidéo sont des projets qui « avancent à grands pas ». Avant d'ajouter :
« C'est amusant, car une fois par semaine, nous avons une réunion générale où chacun partage l'avancement de ses projets : jeux, bandes dessinées, animations… Cela les inspire en leur montrant ce que font les autres ».
Lazlow va un peu plus loin et nous confirme que les jeux A Better Paradise et de l'AbsurdAverse proposeront deux univers et deux mondes ouverts complètement différents :
« Ces deux jeux proposent des mondes ouverts radicalement différents. Dan et moi apprécions l'élan créatif que procure le travail sur plusieurs projets ; c'est formidable quand on écrit sur A Better Paradise et qu'on se retrouve bloqué par un problème créatif, mais qu'on peut ensuite se plonger dans le jeu qui se déroule dans l'Absurdaverse et avancer à toute vitesse sur celui-ci. Ensuite, vous vous rendrez compte, dans cet autre jeu, que c'est ce que nous devrions faire pour ce personnage ou cet environnement ».
Dan Houser et Lazlow travaillent activement sur les deux jeux qui sont actuellement en développement dans les locaux de Santa Monica (pour A Better Paradise) et ceux de San Rafael (pour le jeu de l'AbsurdAverse). Pour le moment, nous n'avons pas beaucoup d'informations, mais nous espérons avoir le droit aux premiers gros détails dès l'année prochaine. Affaire à suivre !
[SOURCE]
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