Absurd Ventures recrutement magdalena katanska

L'artiste et illustratrice Magdalena Katanska rejoint Absurd Ventures

Nous venons d’apprendre il y a quelques heures que la Concept Artist et Illustratrice Magdalena Katanska avait rejoint ces derniers jours les rangs d’Absurd Ventures. La chose assez intéressante est de voir que Magdalena est spécialisée dans le design de créatures. 

Il y a quelques jours, Absurd V Mag' vous sortait un gros dossier concernant le premier jeu vidéo d’Absurd Ventures, actuellement en développement. Parmi les nombreuses informations que nous avons pu récolter figurait une offre d’emploi qui indiquait que le studio de Dan Houser était à la recherche d’animateurs hautement qualifié pour donner vie à des personnages et des créatures. Laissant sous-entendre que le premier jeu de la firme était un jeu vidéo qui pourrait se dérouler dans un univers fantastique.

Aujourd’hui, nous apprenons donc que Magdalena Katanska a rejoint ces derniers jours le studio. Cette dernière est une artiste et illustratrice, spécialisée dans le design des créatures. Elle a d’ailleurs travaillé en freelance sur plusieurs projets comme des films et des jeux vidéo. Entre mars 2022 et janvier 2025 (jusqu’à ce qu’elle rejoigne Absurd Ventures), elle était artiste conceptuelle et consultante dans la conception de créatures et de personnages. Elle a ainsi travaillé sur des jeux comme Diablo Immortal ou encore Guild Wars 2 durant cette période.

Cependant, Magdalena Katanska n’est pas centrée uniquement sur la création et le design de créatures. Elle est également créatrice d’art conceptuel et a travaillé notamment pour Electronic Arts entre 2020 et 2022 pour réaliser des artworks de jeux comme It Takes Two, Battlefield 2042, Dragon Age ou encore Need For Speed Unbound. Entre juin et novembre 2019, elle a réalisé des concepts d’art de CyberPunk 2077.

Officiellement, elle a rejoint Absurd Ventures ce mois-ci en tant que Senior Concept Artist. Naturellement, nous n’obtenons pas plus d’informations sur son profil. Mais, il est assez troublant de voir les créatures revenir encore une fois autour d’un projet d’Absurd Ventures.

Rappelons qu’il y a quelques heures, le studio a annoncé son AbsurdAverse, qui sera un regroupement de plusieurs univers et personnages des créations d’Absurd Ventures. Il y a donc fort à parier que Dan et ses équipes souhaitent toucher à tout et proposer plusieurs genres et périodes historiques. Preuve de l’ambition du studio.

De plus, suite à notre première enquête sur tout ce que l’on sait à ce jour autour du premier jeu vidéo d’Absurd Ventures, vous avez été nombreux à souligner que la définition précise de « créatures » englobait également les êtres humains et les animaux. Ne tirons donc pas trop de conclusions hâtives concernant les projets d’Absurd Ventures qui semblent, quoi qu’il arrive, prometteuses, ambitieuses et qui ne semblent pas manquer d’idées !

Comptez sur nous pour vous partager la moindre information et les prochaines déclarations du studio.

En attendant, passez une bonne fin de journée sur Absurd V Mag' et ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag’ sur les réseaux et notamment YouTubeX (Twitter)ThreadsInstagramFacebook et Discord.


AbsurdAVerse

Absurd Ventures présente son ABSURDAVERSE et tease son premier jeu vidéo

Préparez-vous à découvrir le AbsurdAVerse. Pour faire simple, le Marvel Universe, par Absurd Ventures, avec un regroupement de leurs licences, de leurs univers et de leurs personnages dans un seul et même endroit. Le studio vient de dévoiler les premières informations et cela donne très envie.

C’est par l’intermédiaire de ses réseaux sociaux et par un communiqué de presse sur son site officiel qu’Absurd Ventures vient d’annoncer l’ABSURDAVERSE. Autrement dit, un regroupement de plusieurs univers, personnages et histoires des prochaines productions d’Absurd Ventures.

Un tout premier aperçu de quelques personnages de l’ABSURDAVERSE. Préparez-vous à rencontrer de nouveaux types de héros (et à les voir souffrir).

Dans un même tweet, Absurd Ventures confirme et tease le développement de son premier jeu vidéo. Nous apprenons ainsi que ce premier jeu sera intégré à l’AbsurdAVerse et que ce dernier est bien un jeu d’action, mais également un jeu de « comédie d’aventure originale ». Le jeu est actuellement en cours de développement, comme nous avons pu vous l’apprendre ces derniers jours avec nos articles dédiés.

Plus d'informations à venir cette année sur les premiers projets d'animation et sur notre jeu d'action-comédie d'aventure original se déroulant dans l'Absurdaverse, actuellement en cours de développement chez Absurd Ventures.

Absurd Ventures confirme par la même occasion la production de ses premiers projets d’animations qui feront eux aussi partie de l’AbsurdAVerse. Enfin, le studio conclut ce court communiqué en confirmant une nouvelle fois la sortie du roman graphique American Caper pour cette année et les premières informations à venir sur un Volume 2 de A Better Paradise.

https://youtu.be/Qyayy3QaHsY

L'année 2025 s'annonce très riche pour Absurd Ventures et donc, pour Absurd V Mag' également. Et nous avons très hâte de vivre cela à vos côtés ! Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag’ sur les réseaux et notamment YouTubeX (Twitter)ThreadsInstagramFacebook et Discord.

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Del Walker rejoint Absurd Ventures

Del Walker rejoint les troupes d'Absurd Ventures

Une nouvelle grosse recrue rejoint les rangs d'Absurd Ventures pour participer au développement du premier jeu vidéo d'action AAA en monde ouvert du studio. 

On vous l’annonçait pas plus tard que la semaine dernière. Absurd Ventures est actuellement en train de travailler (très) activement sur le développement de son premier jeu vidéo. Un jeu d’action en monde ouvert, AAA, qui est en développement depuis juin 2021. Pour cela, le studio de Dan Houser a récemment effectué une série de recrutement avec des vétérans de l’industrie venus tout droit de grands studios de classe mondiale comme Insomniac Games, Bungie, Riot Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Telltales Games ou encore 2K Games pour ne citer qu’eux.

Nous venons d’apprendre que récemment, Del Walker venait à son tour de rejoindre l’équipe, permettant de rajouter d’autres grands studios comme Naughty Dog, Respawn Entertainment ou encore Rocksteady. Car oui, ces grands noms figurent sur le CV de Del Walker qui a notamment travaillé sur des jeux comme The Last Of Us Part II Remastered, Apex Legends, Suicide Squad : Kill the Justice League, Star Wars Jedi Survivor, ou encore Batman Arkham.

L'annonce a été faite par Del Walker lui même sur ses réseaux sociaux et notamment son compte Twitter/X.


Je suis maintenant Lead Character Artist dans le nouveau studio Absurd Ventures. J'ai toujours voulu travailler avec Dan Houser pour son écriture depuis GTA San Andreas et avec Bret Robbins pour la direction créative depuis Dead Space. Raconter des histoires avec des personnages qui correspondent à mes points forts artistiques est une sérendipité que je ne pouvais pas refuser.

Del Walker aura donc un rôle important, en travaillant sur le design et le rendu des différents personnages que nous aurons la joie de découvrir dans le premier jeu d’Absurd Ventures. Pour le moment, ce titre n’a toujours pas été dévoilé officiellement. Selon les informations contenues dans le communiqué d’annonce du partenariat entre Absurd Ventures et Smilegate, l’annonce de ce premier jeu devrait être « prochaine ». Nous avons d’ores et déjà hâte de vivre cela à vos côtés et de vous en parler.

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Sur cela, c'est tout pour nous. Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag' sur les réseaux et notamment YouTube, X (Twitter), Threads, Instagram, Facebook et Discord.


ce que l'on sait jeu vidéo

Absurd Ventures : ce que l'on sait à ce jour sur le premier jeu vidéo AAA du studio

Découvrez dès maintenant notre dossier complet pour tout savoir sur le premier jeu AAA d’Absurd Ventures, actuellement en développement, mais toujours pas annoncé officiellement.

Cette semaine, Absurd Ventures Mag' vous proposait deux articles complets pour vous annoncer que le studio Absurd Ventures venait de réaliser, tout au long de l’année 2024, une série de recrutement de nombreux vétérans et Senior de l’industrie du jeu vidéo, venus tout droit de grands studios de classes mondiales dont Rockstar Games, Insomniac Games, Santa Monica Studios, Riot Games, Telltames Games et bien plus encore (découvrez notre article et les différents studios ici).

Ensuite, on vous dévoilait de nombreux détails trouvés notamment dans les différentes offres d’emplois d’Absurd Ventures depuis plusieurs mois, nous permettant de nous faire une idée des premiers travaux du studio (notre article est disponible à cette adresse).

Pour bien terminer la semaine, nous vous proposons un dossier qui sera régulièrement mis à jour pour vous lister toutes les informations que nous savons à ce jour concernant ce premier jeu AAA d’action en monde ouvert qui est actuellement en production du côté d’Absurd Ventures. N’hésitez pas à voir également notre gros dossier vidéo, disponible sur notre chaîne YouTube.

Dernière mise à jour : 24 Janvier 2025

https://www.youtube.com/watch?v=lRnIs-KbeGQ&t=13s

Découvrez dès maintenant notre grosse enquête vidéo sur "tout ce que l'on sait à ce jour" sur le premier jeu AAA d'action en open-world d'Absurd Ventures.

Voici toutes les informations que nous connaissons à ce jour (24 janvier 2025) sur le développement du premier jeu AAA d'Absurd Ventures.

  • Développement

_ Le jeu est en développement depuis juin 2021, soit 3 ans et demi.
_ Deux studios sur le développement : Absurd Ventures Santa Monica, Absurd Ventures San Rafael
_ Le jeu est développé par les équipes d'Absurd Ventures sur la partie solo, narration et open-world
_ Le jeu est co-développé avec les équipes de Smilegate pour la partie online et jeu de service (plus d'informations sur ce partenariat)
_ Recrutement principalement de personnes hautement qualifiée et expérimentée avec essentiellement des Seniors
_ Recrutement de membres qui ont travaillé dans d'importants studios et sur des jeux cultes : Rockstar Games, Insomniac Games, Santa Monica Studios, Blizzard, Riot Games, Niantic, Telltale Games, BioWare, 2K Games, Hangar 13, Bungie, Skydance Interactive, Electronic Arts, Ubisoft, Infinity Wards, Sledgehammer Games, Crystal Dynamics, Naughty Dog et Rocksteady. (plus d'informations sur ce recrutement)
_ Le jeu en développement sur PC et consoles (pas de précision sur les consoles actuelles ou next-gen)
_ Une annonce serait prévue "prochainement" selon les propos du communiqué de Smilgate en décembre 2024.

  • Gameplay

_ Il s'agit d'un jeu AAA
_ C'est un jeu d'action en monde ouvert
_ Le jeu est développé avec le moteur Unreal Engine 5
_ Le jeu vise à proposer des textures photoréalistes de haute qualité
_ Le jeu devrait proposer du Ray Tracing
_ Le jeu devrait proposer des missions principales et secondaires ainsi que de des missions critiques qui combinent une narration de premier ordre et un gameplay d'action
_ Le jeu devrait également proposer des missions dynamiques et imprévisibles qui s'adaptent aux choix et aux actions des joueurs
_ Absurd Ventures souhaite offrir une expérience en monde ouvert de premier ordre, riche en personnages, rencontres, missions annexes, énigmes, secrets, objets à découvrir, objets à collectionner, et bien plus encore.
_ L'objectif est de proposer des animations de personnages et de créatures de haute qualité qui définissent la qualité de l'animation. Le studio recherche une personne hautement qualifiée et expérimentée sur ce domaine pour créer des animations fluides, réalistes pour qu'elles améliorent l'ensemble du jeu et offrent une expérience de très grande qualité aux joueurs.

Voilà pour les premières informations que nous disposons autour du premier jeu vidéo AAA des équipes de Dan Houser, Lazlow Jones et du studio Absurd Ventures. Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag' sur les réseaux et notamment YouTube, X (Twitter), Threads, Instagram, Facebook et Discord.

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Absurd Ventures GTA Univers Fictif

Absurd Ventures : un GTA dans un univers fictif en préparation ?

Après le partenariat avec Smilegate ainsi que le recrutement de nombreux vétérans de l’industrie, Absurd Ventures poursuit la production de son premier jeu vidéo et recrute à des postes clés et révélateurs.

Cela commence à faire beaucoup autour de ce premier jeu vidéo non annoncé. En mai 2024, c’est par l’intermédiaire des premières offres d’emplois du studio que l’on découvrait qu’Absurd Ventures était en train de préparer son premier jeu vidéo d’action en monde ouvert. Depuis, Absurd Ventures a annoncé un partenariat pour le co-développement du jeu avec Smilegate.

Nous avons appris il y a quelques minutes, que le studio venait de recruter de nombreux vétérans de l’industrie dans des studios de classes mondiales comme Santa Monica Studio (God of War), Insomniac Games (Marvel's Spider-Man, Ratchet & Clank), Riot Games (League of Legends, Valorant) ou encore BioWare (Dragon Âge, Mass Effect), ou Telltales Games (The Walking Dead, The Wolf Among Us) pour ne citer qu’eux.

https://youtu.be/lRnIs-KbeGQ?si=Fte-xZ2mWWIVsFR-

Découvrez dès maintenant notre grosse enquête vidéo sur "tout ce que l'on sait à ce jour" sur le premier jeu AAA d'action en open-world d'Absurd Ventures.

Désormais, c’est directement sur le site officiel d’Absurd Ventures avec les nouvelles offres d’emplois que nous pouvons voir que le studio semble préparer tout ce qui ressemble à un GTA, mais dans un univers fictif. En tout cas, les bases y sont.

Offre Emploi Absurd Ventures Lead Misssion Designer

La première offre d’emploi est un Lead Senior Designer qui devra être « la vision et un contributeur pratiquent pour les missions narratives et les campagnes solos ». Son rôle sera de gérer une équipe pluridisciplinaire afin de « proposer des missions secondaires et des missions critiques qui combinent une narration de premier ordre et un gameplay d’action dans un monde ouvert ».

On peut voir notamment qu’Absurd Ventures cherche à proposer des mécanismes dans son monde ouvert qui permettra de « créer des missions dynamiques et imprévisibles qui s’adaptent aux choix et aux actions des joueurs ».

Offre Emploi Absurd Ventures Lead Open-World Designer

La seconde offre d’emploi est pour un Lead Open World Designer. Ce dernier devra ainsi être capable d’apporter la principale vision du monde ouvert et gérer une équipe avec laquelle il devra créer toutes les composantes de l’open world. À savoir, offrir une expérience en monde ouvert de premier ordre, riche en personnages, rencontres, missions annexes, énigmes, secrets, objets à découvrir, objets à collectionner, et bien plus encore.

L’objectif sera d’encourager à l’exploration tout en mettant l’accent sur un mélange de gameplay amusant et varié, de construction du monde et de narration. On peut voir également que l’offre d’emploi souligne la capacité à « rassembler les concepteurs, les ingénieurs, les animateurs, les artistes et les partenaires de développement externes pour fournir des progrès jouables à intervalles réguliers dans le cadre d’un processus itératif rapide ». Cette phrase semble nous indiquer que l’équipe devra travailler avec une autre équipe externe. Il y a de grandes chances que ce soit les équipes de Smilegate qui s’occuperont de la partie Online. Peut-on envisager des collectibles, des secrets et des missions en ligne, exactement comme dans GTA Online ?

Offre Emploi Absurd Ventures Lead Principal Gameplay Animator

La troisième offre est une proposition pour un responsable de l’animation dans le gameplay. Un poste important, d’autant plus qu’Absurd Ventures recherche une personne « hautement qualifiée et expérimentée ». L’objectif sera de créer des « animations de personnages et de créatures de haute qualité qui définissent la qualité de l’animation » dans l’univers du jeu. Le studio cherche à avoir des animations fluides, réalistes pour qu’elles améliorent l’ensemble du jeu.

Le fait que le studio précise que l’animation concernera également des créatures est assez intrigant et semble confirmer que le jeu ne devrait pas être un GTA dans un monde réaliste à notre époque, mais un jeu qui se déroule dans un univers fictif.

Qualification Unreal Engine 5

Petite précision importante, on peut voir dans les qualifications de bases que le studio demande une maîtrise de l’Unreal Engine 5. On peut donc en déduire que le jeu aura comme moteur graphique l’Unreal Engine, ce qui est une très bonne nouvelle quand on connait les capacités de ce dernier.

Offre Emploi Absurd Ventures Senior Environment Artist

On poursuit avec l’offre de Senior Environment Artist, qui aura pour rôle de mettre en place et de donner vie à l’environnement du futur jeu en monde ouvert. La partie qui est intéressante, ce sont dans les qualifications de bases. On peut voir que le studio cherche spécifiquement à développer un jeu avec une direction artistique photoréaliste avec ainsi « des textures photoréalistes de haute qualité à l’aide de divers outils et intergiciels ».

Offre Emploi Absurd Ventures Senior/Lead Systems Engineer

Nous avons la présence également d’une offre de Senior/Lead Systems Engineer dont le rôle est de veiller au bon fonctionnement du jeu, de garder un code propre et garantir aux moindres bugs. Si l’offre n’évoque rien de spécial, on peut voir dans les « plus à avoir » que le jeu sera développé sur PC et consoles. Aucune mention des consoles actuelles ou next-gen. Généralement, cela signifie que le développement est en cours pour la génération actuelle, à savoir sur PS5 Pro, PS5 et Xbox Series X/S.
On peut voir également que le jeu proposera du Ray Tracing.

Enfin, parmi les autres offres, qui n’indiquent pas de choses spéciales, on peut voir qu’Absurd recherche un Principal Vegetation Artiste, dont le rôle sera de créer et travailler sur les différents biomes et parties de la MAP du futur jeu en monde ouvert. Ainsi que d’un Senior/Lead Gameplay Engineer dont le rôle est l’optimisation des systèmes de gameplay pour avoir un jeu fluide, sans bugs et avec une gameplay efficace.

Bien que ces offres d’emploi nous donnent de nombreuses indications, beaucoup de mystère entoure encore ce premier jeu AAA d’Asbrud Ventures. Visiblement, on peut voir que les bases, les codes et les mécaniques propres à GTA ou encore Red Dead sont présents dans les recherches du studio. En revanche, l’idée de proposer des animations de créatures semble écarter l’hypothèse d’un jeu réaliste, mais plutôt d’un jeu fictif ou héroïque fantaisie à la The Witcher ou The Elder Scrolls. Rappelons que durant de nombreux mois, dans les années 2010, un projet de jeu médiéval était en préproduction chez Rockstar Games. Le projet fut finalement abandonné.

Mais pour le moment, il est bien trop tôt pour affirmer quoi que ce soit. D’autant plus qu’il y a de grandes chances pour que toutes les offres d’emploi ne soient pas en ligne ou que certains détails n’aient pas été précisés. Par exemple, il n’y a pas de mention d’affrontements, de combats ou de gunfights. Ni de mention de possibles conduites de véhicules ou de montures. La seule chose de certaine, c’est que le studio semble avoir de très grosses ambitions et que cela donne vraiment envie d’en savoir plus.

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recrutement absurd ventures

Des vétérans de l’industrie du jeu vidéo rejoignent Absurd Ventures

Les choses commencent à bouger du côté d’Absurd Ventures qui prépare l’annonce de son premier jeu vidéo. Après un partenariat avec Smilegate, le studio de Dan Houser a procédé à un gros recrutement de nombreux vétérans de l’industrie du jeu vidéo.

Le mois dernier, Absurd Ventures et Smilegate annonçaient leur partenariat pour le développement de la nouvelle propriété intellectuelle d’Absurd Ventures. Cette propriété sera un jeu AAA d’action en monde ouvert sur lequel les équipes de Dan Houser travailleront sur la partie solo et narration. De leur côté, Smilegate pourront apporter leur expertise sur la partie online avec les fonctionnalisés en ligne et les différents services.

Le développement de ce jeu s’effectuera ainsi du côté américain, avec les deux studios d’Absurd Ventures basés à Santa Monica et San Rafael en Californie. Ainsi que sur le sol coréen avec Smilegate. Les deux entreprises pourront alors s’apporter énormément dans la sortie et la distribution du jeu en occident et sur le marché asiatique.

Grâce à ce partenariat, on apprenait également que le jeu était en développement depuis juin 2021 et la création d’Absurd Ventures. Cela va donc (déjà) faire quatre ans. Il semblerait que les choses s’accélèrent puisque nous venons d’apprendre, via LinkedIn, que de nombreux vétérans de l’industrie du jeu vidéo viennent de rejoindre Absurd Ventures récemment.

https://youtu.be/lRnIs-KbeGQ?si=Fte-xZ2mWWIVsFR-

Découvrez dès maintenant notre grosse enquête vidéo sur "tout ce que l'on sait à ce jour" sur le premier jeu AAA d'action en open-world d'Absurd Ventures.

Après le licenciement de nombreux développeurs, une grande partie des équipes d’Ascendant Studios (basé à San Rafael) ont rejoint les rangs d’Absurd Ventures. Ces développeurs travaillaient sur Immortals of Aveum en partenariat avec Electronic Arts dans le cadre des jeux EA Originals. Après l’échec du titre, une grande partie des effectifs ont été remerciés. Ils ont ainsi rejoint les équipes de Dan Houser.

Artwork Absurd Ventures

Ensuite, parmi les nombreuses recrues, nous pouvons citer Nicolas Najm qui était il y a encore quelques mois Senior Level Designer pendant plus de trois ans chez Insomniac Games (Marvel's Spider-Man, Ratchet & Clank...) qui occupe désormais la place de Senior Open World Designer. Vince F, qui était auparavant chez Blizzard (Overwatch, World of Warcraft), Niantic (Pokémon Go) ou encore Riot Games (League of Legends, Valorant) a également rejoint Absurd Ventures en tant que Directeur de Production. Tout comme Bret Robbins, anciennement chez Crystal Dynamics (Legacy of Kain), Electronic Arts (Dead Space) ou encore Sledgehammer Games (Call of Duty) qui est maintenant Game Director chez Absurd Ventures.

La liste ne s'arrête pas là puisque nous pouvons citer aussi Cameron Williams qui est passé par Rockstar Games en travaillant notamment sur le développement de Grand Theft Auto VI et des extensions pour Red Dead Online. Ensuite, il a fait quelques années chez Infinity Wards (Call of Duty) avant de rejoindre finalement Absurd Ventures en tant que Senior Mission Designer.

Enfin, nous pouvons aussi mettre en avant Jim Patton. Ce dernier ne vient pas de l'industrie du jeu vidéo. Il occupe la place de scénariste et Directeur chez Absurd Ventures. Ce qui est intéressant, c'est de voir que ce dernier a travaillé pour Comedy Central, pour divers programmes. Comedy Central est une une chaîne de télévision américaine spécialisée axée sur l'humour et le rire, qui propose des programmes originaux. Elle est surtout connue pour mettre en avant la série South Park qui est l'une des icône de la satire, aujourd'hui encore.

Parmi la liste, nous pouvons citer de nombreuses personnes encore provenant de différents studios comme Telltale Games (The Walking Dead, The Wolf Among Us), BioWare (Dragon Âge, Mass Effect), Santa Monica Studio (God of War), 2K Games (BioShock, Borderlands), Hangar 13 (Mafia), Bungie (Halo, Destiny) ou encore Skydance Interactive (Marvel 1943: Rise of Hydra).


Mise à jour : 27 Janvier 2025

Nous venons d'apprendre qu'Absurd Ventures a également recruté le Lead Character Artist Del Walker, un ancien membre de Naughty Dog et Rocksteady, qui s'ajoute ainsi à la longue liste des recrutements ambitieux du studio.


Plus que jamais, cela donne vraiment envie et nous avons vraiment hâte de voir ce que les équipes de Dan Houser nous préparent, surtout avec un jeu d'action en monde ouvert.

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Lancement Absurd Ventures Mag

Lancement d'Absurd Ventures Mag'

20 janvier 2025 — L’équipe de Rockstar Mag' et Naughty Dog Mag' est fière de vous annoncer le lancement d’un troisième média : Absurd Ventures Mag', un média qui sera spécialisé sur les projets et les actualités du studio Absurd Ventures fondés notamment par Dan Houser et les créateurs de licences cultes telles que Grand Theft Auto et Red Dead Redemption.

Après Rockstar Mag' (en janvier 2013), qui se concentré sur l’actualité des jeux et des studios Rockstar Games. Puis, Naughty Dog Mag' (en janvier 2019) qui, de son côté, reprenait la même formule en se focalisant sur l’actualité des jeux, des projets et du studio Naughty Dog, nous sommes aujourd’hui très heureux d’annoncer le lancement d’Absurd Ventures Mag', en ce 20 janvier 2025.

Reprenant la même formule et la même ligne éditoriale que Rockstar Mag' et Naughty Dog Mag', Absurd Ventures Mag' aura pour objectif de vous offrir toute l’actualité des projets et du studio Absurd Ventures, en français, via des articles, des postes sur nos réseaux sociaux ainsi que du contenu vidéo sur notre chaîne YouTube. L’objectif à terme sera de proposer du contenu original lié aux projets et aux actualités d’Absurd Ventures.

https://www.youtube.com/watch?v=Ax44qmvuxRk&t=97s

Absurd Ventures Mag' est une nouvelle fois un projet lancé et dirigé par Chris Klippel, journaliste gaming sur le groupe Keleops (Journal du Geek, Presse-citron.net), avec le soutien d’une partie de l’équipe de Rockstar Mag' et de Naughty Dog Mag'. Ensemble, les trois sites forment un groupe média ayant la même vision, le même fonctionnement et la même philosophie pour vous fournir le meilleur autour de l’actualité des studios concernés.

Depuis 2013, Rockstar Mag' est devenu le premier média francophone autour de l'actualité des jeux et des studios Rockstar Games, cumulant plus de 13,5 millions de visites sur le site et plus de 28 millions de vues sur la chaîne YouTube. Le média est de plus en plus suivi à l'internationale. De son côté, Naughty Dog Mag' est également parvenu à devenir le premier média francophone dans son domaine, à savoir l'actualité des jeux, des projets et du studio Naughty Dog. Le média cumule plus de 1,5 millions de visites sur le site et près de 4 millions de vues sur la chaîne YouTube. Absurd Ventures Mag' aura ainsi les mêmes ambitions dans les années à venir.

Comme Rockstar Mag' et Naughty Dog Mag', les équipes d’Absurd Ventures Mag' sont totalement bénévoles et nous allons faire en sorte de vous offrir le meilleur pour partager cette nouvelle passion grandissante. Absurd Ventures fut fondé par Dan Houser, le co-fondateur de Rockstar Games qui fut vice-président et directeur de l’écriture pendant plus de 21 ans chez Rockstar.

Artwork Absurd Ventures

Dan Houser est entouré de personnes importantes comme Lazlow Jones, Adam Tedman ou encore Michael Unsworth, pour ne citer qu’eux, qui sont tous des vétérans de l’industrie du jeu vidéo et qui sont, avant tout, les créateurs et les initiateurs des licences cultes comme Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Avec Absurd Ventures, Dan et ses équipes ne se focalisent pas seulement sur le jeu vidéo, mais sur toute la partie divertissement avec des projets audio, de romans, d’animations et bien entendu de jeux vidéo.

C’est une nouvelle aventure excitante, permettant de vivre la création de ce nouveau studio et l’accompagner dans son évolution, dès les premiers mois. Et nous avons hâte de vivre cette nouvelle aventure à vos côtés.

De la part de l’ensemble de l’équipe d’Absurd Ventures Mag', nous vous souhaitons une bonne soirée et nous vous remercions pour l’ensemble de vos encouragements, de votre soutien et de votre fidélité !

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