FAQ Absurd Ventures

Absurd Ventures | La première FAQ officielle du studio est disponible !

La première FAQ (foire aux questions) officielle d'Absurd Ventures est en ligne, l'occasion pour nous d'en apprendre beaucoup plus sur les projets et la vision du studio. 

Au début du mois de janvier, Absurd Ventures commençait bien l’année en nous proposant une première FAQ pour leur poser des questions afin d’en savoir plus sur les projets et la vision du studio. Cinq mois plus tard, Absurd Ventures dévoile ses réponses et confirme l’arrivée d’une seconde FAQ pour la fin de l’été

Nous tenons particulièrement à remercier Absurd Ventures pour son message en fin d’article. 

Message Absurd Ventures

Enfin, nous tenons à remercier les nombreuses pages de fans dévouées qui ont vu le jour, certaines existant depuis des années et nous soutenant fidèlement depuis nos débuts, même les plus modestes. Votre soutien nous est précieux. Un grand merci à The Absurd Report et Absurd Ventures Mag , ainsi qu'aux pages plus récentes et à celles que nous espérons voir à nos côtés sur le long terme. 

Pour plus de pratique, nous allons vous traduire cette FAQ et classer les questions/réponses en fonction des projets du studio :

Part.01 : A Better Paradise

A Better Paradise Open World Magnifique

A Better Paradise est la toute première licence d'Absurd Ventures. Elle fut lancée en juin 2024 avec le podcast audio, qui fut lancé, par la suite, en roman physique. On le sait, un jeu vidéo AAA en open-world est en préparation, ainsi qu'une Vol.2 au podcast audio et une série TV. Voici les nouvelles précisions autour de cette licence.

FAQ Absurd Ventures

Réponse : C'est tout à fait possible ! Nous avons entamé des discussions et des phases de développement préliminaires concernant un projet télévisé pour A Better Paradise depuis quelque temps déjà, mais nous prenons notre temps et veillons à trouver un équilibre avec nos autres projets.

FAQ Absurd Ventures

Réponse : À notre avis, il n'y a pas de mauvais choix ! Tout dépend de vos préférences, car chaque édition a été conçue pour son format respectif. Nous pensons que l'histoire fonctionne très bien en roman, mais elle est également superbement interprétée par Ray Porter dans la version audio disponible sur Audible, si vous préférez écouter vos livres. Et puis, bien sûr, il y a le podcast audio original de 2024 sur Spotify, Apple, etc., avec les performances exceptionnelles d'Andrew Lincoln, Paterson Joseph, Rain Spencer, Shamier Anderson et d'autres. Cependant, il est important de préciser que le roman et le livre audio de 2025 contiennent davantage de détails et d'éléments narratifs que le podcast original. Nous les avons retravaillés pour les rendre plus concis, ce qui en fait une version plus aboutie et mise à jour.

FAQ Absurd Ventures

Réponse : Absolument – ​​nous aurons bientôt plus d'informations sur les prochaines sorties de l'univers A Better Paradise.

Part.02 : American Caper

Nouvelle édition American Caper

American Caper est la seconde licence d’Absurd Ventures, lancée en novembre 2025. C’est une série de comics, en 12 volumes, dont les 8 premiers sont déjà disponibles. American Caper devrait également être adapté en roman et en jeux vidéo narratif dans les années à venir. Voici les dernières mises à jour : 

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Réponse : Tout est envisageable, mais pour l'instant, nous nous concentrons pleinement sur la série de bandes dessinées.

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Réponse : American Caper sera publié en recueils brochés. Le volume 1 (« Red-Pilled Blues »), regroupant les numéros 1 à 4, sortira le 14 juillet. Le volume 2 (« Cowboys and Conspiracies »), regroupant les numéros 5 à 8, sera disponible le 27 octobre. Et le volume 3 (« There Lies Madness »), regroupant les numéros 9 à 12, sera disponible le 2 mars 2027. Vous pouvez précommander ces volumes dès maintenant sur Amazon, Barnes & Noble, ou auprès de votre librairie spécialisée, et le premier volume est disponible sur la boutique Absurd Ventures.

Il est possible qu'une édition reliée regroupant les douze numéros voie le jour ultérieurement. En attendant, les numéros individuels jusqu'au final de la saison (numéro 12) continueront de paraître mensuellement tout au long de l'année. Nous envisageons de réimprimer ces numéros originaux, alors n'hésitez pas à vous les procurer tant qu'ils sont disponibles ! Si ce n'est pas déjà fait, vous pouvez les ajouter à une liste d'abonnements chez votre libraire spécialisé :  c'est le meilleur moyen de vous assurer de tous les avoir.

Nous continuerons également à proposer quelques exemplaires à la vente à l'Absurd Store. Nous prévoyons aussi de créer une deuxième saison/un deuxième arc narratif pour American Caper et espérons pouvoir vous en dire plus dans le courant de l'année.

Part.03 : AbsurdAVerse

Nouvelles Infos AbsurdAVerse

L’AbsurdAverse sera la troisième licence d’Absurd Ventures qui devrait être lancée cette année. Il devrait s’agir d’un univers d’animation satirique avec un premier projet qui serait une série d’animation, dont les premiers épisodes sont attendus en 2026. Un jeu vidéo open-world est également en production. Voici les nouveautés autour de cette licence : 

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Réponse : Nous avons présenté en avant-première mondiale les premiers courts métrages d'animation de l'Absurdaverse lors d'un événement exclusif organisé le mois dernier au Hollywood Improv de Los Angeles, dans le cadre du festival Netflix Is A Joke.  L'événement comprenait également un spectacle d'humour en direct avec certains des comédiens de doublage de l'Absurdaverse, dont Dan Soder, Ari Matti, Annie Lederman, Yamaneika Saunders et Steph Tolev. Restez connectés pour plus d'informations sur les prochaines projections et les différentes façons de découvrir ces premiers extraits hilarants de l'Absurdaverse…

FAQ Absurd Ventures

Réponse : L'univers Absurdaverse est totalement indépendant des univers A Better Paradise et American Caper. Attendez-vous à des nouvelles concernant des séries et des publications spécifiques se déroulant dans l'Absurdaverse ; nous espérons pouvoir vous en dire plus dès cette année.

Part.04 : Absurd Ventures

Artwork Absurd Ventures

Le nouveau studio de Dan Houser, fondé en 2023 aux côtés de Lazlow, qui semble clairement reprendre l’âme, l’ambiance, et la vision des débuts de Rockstar. À ce jour, ce sont déjà trois licences d’annoncées et une vingtaine de projets en préparation. Voici les dernières mises à jour : 

FAQ Absurd Ventures

Réponse : C'est vraiment un processus naturel, guidé par l'histoire elle-même et par la manière la plus pertinente de la raconter. Avec A Better Paradise, l'univers est d'une telle richesse visuelle qu'au départ, nous envisagions une bande dessinée. Mais l'histoire initiale, telle qu'elle est racontée dès le premier volume : An Aftermath , a évolué vers un recueil de témoignages à la première personne de personnes clés impliquées dans Tyburn Utopias et le développement du projet Daisy's Ark. Nous souhaitions vraiment nous mettre à leur place et vous faire partager leurs expériences, et c'est ainsi qu'un format romancé, avec des monologues personnels, s'est avéré bien plus approprié.

American Caper, en revanche, est un polar beaucoup plus libre, avec une distribution bien plus importante et une ambiance satirique presque néo-noire, qui nous semblait idéale pour une adaptation en bande dessinée. Nous avions toujours rêvé de réaliser une véritable série de comics, et ce projet était donc parfait. Notre objectif est toujours de concevoir chaque histoire spécifiquement pour son support, qu'il s'agisse de jeux, de livres, de bandes dessinées, d'audio, d'animation, de projets en prises de vues réelles ou de tout autre support où elle se retrouve.

FAQ Absurd Ventures

Réponses : Oui, nous travaillons aussi sur d'autres projets. Pour l'instant, tout s'inscrit dans les trois univers principaux que sont A Better Paradise, l'Absurdaverse et American Caper.

FAQ Absurd Ventures

Réponse : Nous avons bien l'intention de publier un maximum de nos projets localisés dans un maximum de langues, en fonction de la demande. Nous y travaillons activement pour les romans « A Better Paradise » et les bandes dessinées « American Caper ». Nous avons déjà annoncé la parution prochaine de l'édition française d'« American Caper » , publiée par Urban Comics ; le premier tome sortira le 4 septembre. Restez connectés pour plus d'informations sur les localisations à venir et merci de votre patience et de votre soutien !

https://www.youtube.com/watch?v=9ektJiX8ru8

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Réponse : Oui, il était presque entièrement composé de clins d'œil et c'est tout ce que nous dirons à ce sujet !

FAQ Absurd Ventures

Réponse : Les deux jeux que nous développons actuellement seront des jeux d'action-aventure en monde ouvert à la troisième personne. L'un se déroule dans l'univers de science-fiction et de thriller d'A Better Paradise, et l'autre dans notre univers de comédie satirique, l'Absurdaverse. Cependant, nous n'avons encore annoncé aucun titre précis ni plus de détails. Vous trouverez davantage d'informations sur https://www.absurdventures.com/videogames.

FAQ Absurd Ventures

Réponse : Il est encore un peu tôt pour communiquer une date de sortie pour nos deux projets de jeux vidéo, mais nous sommes impatients de vous dévoiler les premiers détails le moment venu. Pour rappel, nous développons actuellement deux jeux : l'un se déroulant dans l'univers d'A Better Paradise et l'autre dans celui d'Absurdaverse. Nous envisageons peut-être de créer un jeu lié à American Caper à l'avenir.

FAQ Absurd Ventures

Réponse : Ravi d'apprendre que vous avez apprécié les différentes interviews parues en fin d'année dernière avec IGN, Lex Fridman, The Guardian, la BBC, Virgin Radio et bien d'autres. Avec la sortie du roman « A Better Paradise » à l'automne 2025 et le lancement de la série de bandes dessinées « American Caper », Dan avait beaucoup à dire et était ravi de revenir sur son travail sur « Grand Theft Auto » et d'autres titres cultes. Dan a donné de nombreuses interviews par le passé, principalement pour la presse écrite et les sites web plutôt que pour les podcasts. Nous sommes ravis que cette incursion dans les interviews podcast vous plaise. Nous nous efforcerons toujours d'accompagner la sortie de nos nouveaux jeux, livres et autres productions par des interventions médiatiques, et nous essaierons d'être aussi intéressants que possible !

FAQ Absurd Ventures

Réponse : Nous adorons tout ça. Parmi nos projets actuels, A Better Paradise se déroule dans le futur, tandis qu'American Caper et l'Absurdaverse sont contemporains (cependant, vous pouvez trouver quelques petits retours en arrière amusants et étranges sur le début des années 2000 dans certains numéros d'American Caper).


Voilà pour cette première FAQ officielle d'Absurd Ventures. Bien entendu, le studio nous invite à resté à l'écoute pour beaucoup plus d'infos à venir dans les semaines et mois qui arrivent. Vous pourrez compter sur nous pour couvrir tout cela !

[SOURCE]


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American Caper Vol.8

American Caper | Le huitième volume est disponible dès aujourd’hui

La publication d’American Caper se poursuit avec la sortie, aujourd’hui, du volume 7. Peu à peu, nous nous approchons déjà de la fin du périple à Verona. 

Le nouveau chapitre d’American Caper est disponible et accessible pour ceux qui ont précommandé la BD en version physique ou en version numérique sur les différentes plateformes en ligne. Avec ce huitième volume, nous avançons un peu plus dans la narration du comics.

C'est une véritable catastrophe familiale. William prend la fuite, poursuivi par Marnie, sa femme de plus en plus dérangée et armée jusqu'aux dents. Leur fils, Brian, trouve une nouvelle figure paternelle qui se livre au trafic d'armes et à l'abattage de bétail. Orson commence à douter du chemin de rédemption spirituelle qu'Aaron Olds lui a fait emprunter. Eva raconte son évasion périlleuse du Mexique, tandis que les frères Los Leopardos survivants pleurent la mort d'Emilio comme seule une famille de cartel sait le faire : en semant la mort sur leur passage, du Mexique à Vérone.

https://www.youtube.com/watch?v=5Zn7m69hrAM

Comme toujours, la version physique est affichée à 4,99 euros (bien qu’assez difficile à trouver aujourd’hui). Vous pouvez dès maintenant craquer pour une version digitale de ce Vol.8 sur Amazon au prix de 3,21 euros. À ce jour, ce sont donc huit volumes d’American Caper qui sont disponibles :

  • Vol.1, depuis le 12 novembre 2025
  • Vol.2, depuis le 24 décembre 2025
  • Vol.3, depuis le 21 janvier 2026
  • Vol.4, depuis le 18 février 2026
  • Vol.5, depuis le 18 mars 2026
  • Vol.6, depuis le 22 avril 2026
  • Vol.7 : depuis le 20 mai 2026
  • Vol.8 : depuis le 24 juin 2026

Les prochains rendez-vous à noter sont les suivants :

  • Vol.9 : le 22 juillet 2026
  • Vol.10 : le 19 août 2026
  • Vol.11 : le 23 septembre 2026
  • Vol.12 : le 21 octobre 2026

Pour le moment, American Caper est disponible uniquement en VO, en version physique et en version digitale sur Amazon. Mais, à partir de septembre, vous allez enfin pouvoir découvrir le comics en version française ! Pour précommander les prochains épisodes, n’hésitez pas à consulter notre guide complet de précommandes. Le 23 juin et le 27 octobre 2026, deux éditions spéciales « Red Pilled Blues » et « Cowboys and Conspiracies » seront publiées. Il s’agira d’éditions brochées, regroupant les Vol.1 à 4, puis les Vol.5 à 8 d’American Caper.


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Absurd Ventures Tribeca

Absurd Ventures | Dan Houser et Lazlow évoquent la création de jeux vidéo lors du Tribeca Festival

Le week-end dernier, Absurd Ventures participait au Tribeca Festival 2026 à New York, l'occasion pour Dan Houser et Lazlow Jones de participer à une table ronde pour évoquer la création de jeux vidéo open-world. 

Après un début d’année relativement calme, Absurd Ventures semble tout doucement s’activer. Chaque mois, nous avons le plaisir de découvrir un nouveau numéro d’American Caper. Le Vol.8 arrivera la semaine prochaine. Nous avons appris, en avril, que la version française du comics arrivera le 4 septembre.

Le mois dernier, Absurd Ventures participait au festival Netflix is a Joke pour présenter en avant-première les premiers détails et épisodes de l’AbsurdAVerse. Hélas, à ce jour, aucune information ne fut publiquement partagée et nous avons très hâte d’en savoir plus.

Le week-end dernier, l’équipe d’Absurd Ventures était à New York pour le Tribeca Festival, un festival de cinéma indépendant américain pour participer notamment à une table ronde et évoquer les projets du studio. Au cours de l'échange, le sujet de la création des jeux en monde ouvert fut abordé.

Une satire de plus en plus difficile à créer

Lazlow Jones & Dan Houser

Au cours de la table ronde qui fut organisée lors du Tribeca Festival, Dan Houser et Lazlow ont pu donner leur vision des jeux vidéo en monde ouvert et, surtout, donner un aperçu de leur processus créatif. Un point très intéressant étant donné qu’à ce jour, trois jeux vidéo sont en préparation chez Absurd Ventures, avec deux open-worlds (A Better Paradise / L’AbsurdAVerse) et un jeu solo narratif (American Caper).

Dan Houser a d’abord évoqué un sujet important, la durée de vie d’un jeu et surtout, s’il est important que les joueurs terminent le jeu. Bien que l’objectif soit de proposer un jeu et une histoire assez passionnante pour captiver le joueur, Dan Houser préfère que le joueur passe un bon moment avant tout.  

« Si quelqu'un a apprécié un jeu, c'est formidable. Si vous n'arrivez pas à terminer l'histoire, mais que vous l'avez aimée d'une autre manière : tant mieux, ça m'est égal. Enfin, j'aimerais bien que vous la terminiez, car j'y ai passé un temps fou. Si vous l'avez appréciée, c'est tout ce qui compte. Nous voulons que vous viviez l'histoire. Notre objectif a toujours été, depuis GTA 3, d'inciter un maximum de joueurs à terminer l'histoire. Et le nombre de joueurs n'a cessé d'augmenter ; il était auparavant assez stable. Mais au final, c'est le joueur qui décide ».

Dan Houser

Il est assez intéressant de noter qu’au fil des opus de la série Grand Theft Auto, le nombre de joueurs ayant terminé l’histoire est devenu de plus en plus élevé. Une preuve que Rockstar Games a clairement gagné en qualité d’écriture au fil des opus. L’autre pari gagnant de la firme étoilée avec la licence Grand Theft Auto, était de créer des mondes ouverts passionnants qui donnent envie aux joueurs d’explorer. Et cela passe surtout par les différents systèmes qui sont mis en place :

« Les joueurs aiment explorer ce monde, s'amuser, faire ce qu'ils veulent, expérimenter avec les systèmes. Le plus amusant dans ce jeu, ce ne sont pas les scénarios que nous écrivons, ce sont les systèmes que nous créons. Ce qui sera toujours le plus amusant, c'est d'être dans cet univers, de voir ce qui se passe quand on saute de cet immeuble, quand on frappe quelqu'un, quand on conduit cette voiture, quand on interagit avec tel ou tel objet, peu importe. Il y aura toujours quelque chose de magique là-dedans, et d'un point de vue narratif, nous ne sommes que la cerise sur le gâteau. On ne peut pas être trop exigeants quant à leurs actions. On peut les encourager à jouer comme on le souhaite, mais il faut leur laisser une certaine liberté ».

Dan Houser

Toujours sur la partie open-world, Lazlow a confirmé que les easter eggs sont une part importante des jeux en monde ouvert, permettant de pousser les joueurs à aller encore plus loin dans les jeux :

« On adore aussi cacher des easter eggs et des jeux très profonds. Parfois, il faut un ou deux ans, voire plus, pour qu'ils soient découverts. On aime tellement les dissimuler que parfois, trois ou quatre ans plus tard, je me dis : “Peut-être que c'est trop difficile à trouver.” Et puis quelqu'un le trouve, ça fait le buzz sur Reddit, et on est super contents ».

Lazlow Jones

Dans la suite de l’échange, Lazlow a plutôt évoqué le côté satirique des jeux, qui est devenu la spécialisé de ses productions et celles de Dan Houser. Il affirme qu’en 2026, il est devenu bien plus difficile de réaliser de la satire, qu’au début des années 2000 ou encore dans les années 2010 avec GTA 5

« Pour chaque jeu, on partait d'une liste exhaustive de tous les médias qu'on voulait intégrer, comme un téléphone dans lequel on pouvait disparaître, à l'instar de la réalité. En fait, on était quasiment une agence de pub interne : on pouvait trouver un panneau d'affichage pour une marque, entendre une publicité radio de la même marque, voir une pub télé pour cette même marque, et même recevoir une notification sur son téléphone. Le tout devait être une satire hyper-absurde qui reflète l'ambiance du lieu et la vision de Houser quant à la façon dont il souhaite que le joueur vive cet univers. Ce qui devenait difficile à mesure que les projets s’allongeaient, c’était de créer des personnages, des marques, des produits et des situations absurdes sans que le monde réel ne nous rattrape. Je me souviens d’un politicien qu’on avait imaginé pour GTA : un ancien cascadeur, une star d’Hollywood, qui se présentait au poste de gouverneur. Il avait sorti une publicité électorale où il disait détester les personnes âgées, les handicapés et l’armée. On se disait : “Ha ha ha ha, ce genre de dinguerie n’arrivera jamais dans la vraie vie !” »

Le premier jeu open-world d’Absurd Ventures sera un titre qui se déroulera dans l’univers de A Better Paradise (la première fiction audio du studio). Le second jeu open-world sera lié à l’AbsurdAVerse et devrait être une pure satire, comique, qui serait comparable à un genre de Sims narratif. Pour le moment, nous n’avons pas beaucoup d’informations sur les projets de jeux vidéo d’Absurd Ventures. Pour tout savoir sur les trois jeux en préparation, n’hésitez pas à vous référer à nos dossiers juste ci-dessous : 

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