Absurd Ventures présente son ABSURDAVERSE et tease son premier jeu vidéo
Préparez-vous à découvrir le AbsurdAVerse. Pour faire simple, le Marvel Universe, par Absurd Ventures, avec un regroupement de leurs licences, de leurs univers et de leurs personnages dans un seul et même endroit. Le studio vient de dévoiler les premières informations et cela donne très envie.
C’est par l’intermédiaire de ses réseaux sociaux et par un communiqué de presse sur son site officiel qu’Absurd Ventures vient d’annoncer l’ABSURDAVERSE. Autrement dit, un regroupement de plusieurs univers, personnages et histoires des prochaines productions d’Absurd Ventures.
Un tout premier aperçu de quelques personnages de l’ABSURDAVERSE. Préparez-vous à rencontrer de nouveaux types de héros (et à les voir souffrir).
A very first look at just a few characters from the ABSURDAVERSE. Prepare to meet some new kinds of heroes (and watch them suffer).
More information to come this year about the first animation projects and about our original story-driven action-comedy adventure game set in the… pic.twitter.com/EhDl7YE9ch
— Absurd Ventures (@AbsurdVentures) January 31, 2025
Dans un même tweet, Absurd Ventures confirme et tease le développement de son premier jeu vidéo. Nous apprenons ainsi que ce premier jeu sera intégré à l’AbsurdAVerse et que ce dernier est bien un jeu d’action, mais également un jeu de « comédie d’aventure originale ». Le jeu est actuellement en cours de développement, comme nous avons pu vous l’apprendre ces derniers jours avec nos articles dédiés.
Plus d'informations à venir cette année sur les premiers projets d'animation et sur notre jeu d'action-comédie d'aventure original se déroulant dans l'Absurdaverse, actuellement en cours de développement chez Absurd Ventures.
Absurd Ventures confirme par la même occasion la production de ses premiers projets d’animations qui feront eux aussi partie de l’AbsurdAVerse. Enfin, le studio conclut ce court communiqué en confirmant une nouvelle fois la sortie du roman graphique American Caper pour cette année et les premières informations à venir sur un Volume 2 de A Better Paradise.
https://youtu.be/Qyayy3QaHsY
L'année 2025 s'annonce très riche pour Absurd Ventures et donc, pour Absurd V Mag' également. Et nous avons très hâte de vivre cela à vos côtés ! Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag’ sur les réseaux et notamment YouTube, X (Twitter), Threads, Instagram, Facebook et Discord.
[SOURCE]
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Del Walker rejoint les troupes d'Absurd Ventures
Une nouvelle grosse recrue rejoint les rangs d'Absurd Ventures pour participer au développement du premier jeu vidéo d'action AAA en monde ouvert du studio.
On vous l’annonçait pas plus tard que la semaine dernière. Absurd Ventures est actuellement en train de travailler (très) activement sur le développement de son premier jeu vidéo. Un jeu d’action en monde ouvert, AAA, qui est en développement depuis juin 2021. Pour cela, le studio de Dan Houser a récemment effectué une série de recrutement avec des vétérans de l’industrie venus tout droit de grands studios de classe mondiale comme Insomniac Games, Bungie, Riot Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Telltales Games ou encore 2K Games pour ne citer qu’eux.
Nous venons d’apprendre que récemment, Del Walker venait à son tour de rejoindre l’équipe, permettant de rajouter d’autres grands studios comme Naughty Dog, Respawn Entertainment ou encore Rocksteady. Car oui, ces grands noms figurent sur le CV de Del Walker qui a notamment travaillé sur des jeux comme The Last Of Us Part II Remastered, Apex Legends, Suicide Squad : Kill the Justice League, Star Wars Jedi Survivor, ou encore Batman Arkham.
L'annonce a été faite par Del Walker lui même sur ses réseaux sociaux et notamment son compte Twitter/X.
I am now Lead Character Artist at new studio Absurd Ventures. Always wanted to work with Dan Houser's writing since GTA San Andreas, and Bret Robbins Creative Direction since Dead Space. Storytelling with characters that match my art strengths is a serendipity I couldn't refuse. pic.twitter.com/oOj2L7FzKm
— Del Walker (@TheCartelDel) January 25, 2025
Je suis maintenant Lead Character Artist dans le nouveau studio Absurd Ventures. J'ai toujours voulu travailler avec Dan Houser pour son écriture depuis GTA San Andreas et avec Bret Robbins pour la direction créative depuis Dead Space. Raconter des histoires avec des personnages qui correspondent à mes points forts artistiques est une sérendipité que je ne pouvais pas refuser.
Del Walker aura donc un rôle important, en travaillant sur le design et le rendu des différents personnages que nous aurons la joie de découvrir dans le premier jeu d’Absurd Ventures. Pour le moment, ce titre n’a toujours pas été dévoilé officiellement. Selon les informations contenues dans le communiqué d’annonce du partenariat entre Absurd Ventures et Smilegate, l’annonce de ce premier jeu devrait être « prochaine ». Nous avons d’ores et déjà hâte de vivre cela à vos côtés et de vous en parler.
[SOURCE]
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Absurd Ventures : un GTA dans un univers fictif en préparation ?
Après le partenariat avec Smilegate ainsi que le recrutement de nombreux vétérans de l’industrie, Absurd Ventures poursuit la production de son premier jeu vidéo et recrute à des postes clés et révélateurs.
Cela commence à faire beaucoup autour de ce premier jeu vidéo non annoncé. En mai 2024, c’est par l’intermédiaire des premières offres d’emplois du studio que l’on découvrait qu’Absurd Ventures était en train de préparer son premier jeu vidéo d’action en monde ouvert. Depuis, Absurd Ventures a annoncé un partenariat pour le co-développement du jeu avec Smilegate.
Nous avons appris il y a quelques minutes, que le studio venait de recruter de nombreux vétérans de l’industrie dans des studios de classes mondiales comme Santa Monica Studio (God of War), Insomniac Games (Marvel's Spider-Man, Ratchet & Clank), Riot Games (League of Legends, Valorant) ou encore BioWare (Dragon Âge, Mass Effect), ou Telltales Games (The Walking Dead, The Wolf Among Us) pour ne citer qu’eux.
https://youtu.be/lRnIs-KbeGQ?si=Fte-xZ2mWWIVsFR-
Découvrez dès maintenant notre grosse enquête vidéo sur "tout ce que l'on sait à ce jour" sur le premier jeu AAA d'action en open-world d'Absurd Ventures.
Désormais, c’est directement sur le site officiel d’Absurd Ventures avec les nouvelles offres d’emplois que nous pouvons voir que le studio semble préparer tout ce qui ressemble à un GTA, mais dans un univers fictif. En tout cas, les bases y sont.

La première offre d’emploi est un Lead Senior Designer qui devra être « la vision et un contributeur pratiquent pour les missions narratives et les campagnes solos ». Son rôle sera de gérer une équipe pluridisciplinaire afin de « proposer des missions secondaires et des missions critiques qui combinent une narration de premier ordre et un gameplay d’action dans un monde ouvert ».
On peut voir notamment qu’Absurd Ventures cherche à proposer des mécanismes dans son monde ouvert qui permettra de « créer des missions dynamiques et imprévisibles qui s’adaptent aux choix et aux actions des joueurs ».

La seconde offre d’emploi est pour un Lead Open World Designer. Ce dernier devra ainsi être capable d’apporter la principale vision du monde ouvert et gérer une équipe avec laquelle il devra créer toutes les composantes de l’open world. À savoir, offrir une expérience en monde ouvert de premier ordre, riche en personnages, rencontres, missions annexes, énigmes, secrets, objets à découvrir, objets à collectionner, et bien plus encore.
L’objectif sera d’encourager à l’exploration tout en mettant l’accent sur un mélange de gameplay amusant et varié, de construction du monde et de narration. On peut voir également que l’offre d’emploi souligne la capacité à « rassembler les concepteurs, les ingénieurs, les animateurs, les artistes et les partenaires de développement externes pour fournir des progrès jouables à intervalles réguliers dans le cadre d’un processus itératif rapide ». Cette phrase semble nous indiquer que l’équipe devra travailler avec une autre équipe externe. Il y a de grandes chances que ce soit les équipes de Smilegate qui s’occuperont de la partie Online. Peut-on envisager des collectibles, des secrets et des missions en ligne, exactement comme dans GTA Online ?

La troisième offre est une proposition pour un responsable de l’animation dans le gameplay. Un poste important, d’autant plus qu’Absurd Ventures recherche une personne « hautement qualifiée et expérimentée ». L’objectif sera de créer des « animations de personnages et de créatures de haute qualité qui définissent la qualité de l’animation » dans l’univers du jeu. Le studio cherche à avoir des animations fluides, réalistes pour qu’elles améliorent l’ensemble du jeu.
Le fait que le studio précise que l’animation concernera également des créatures est assez intrigant et semble confirmer que le jeu ne devrait pas être un GTA dans un monde réaliste à notre époque, mais un jeu qui se déroule dans un univers fictif.

Petite précision importante, on peut voir dans les qualifications de bases que le studio demande une maîtrise de l’Unreal Engine 5. On peut donc en déduire que le jeu aura comme moteur graphique l’Unreal Engine, ce qui est une très bonne nouvelle quand on connait les capacités de ce dernier.

On poursuit avec l’offre de Senior Environment Artist, qui aura pour rôle de mettre en place et de donner vie à l’environnement du futur jeu en monde ouvert. La partie qui est intéressante, ce sont dans les qualifications de bases. On peut voir que le studio cherche spécifiquement à développer un jeu avec une direction artistique photoréaliste avec ainsi « des textures photoréalistes de haute qualité à l’aide de divers outils et intergiciels ».

Nous avons la présence également d’une offre de Senior/Lead Systems Engineer dont le rôle est de veiller au bon fonctionnement du jeu, de garder un code propre et garantir aux moindres bugs. Si l’offre n’évoque rien de spécial, on peut voir dans les « plus à avoir » que le jeu sera développé sur PC et consoles. Aucune mention des consoles actuelles ou next-gen. Généralement, cela signifie que le développement est en cours pour la génération actuelle, à savoir sur PS5 Pro, PS5 et Xbox Series X/S.
On peut voir également que le jeu proposera du Ray Tracing.
Enfin, parmi les autres offres, qui n’indiquent pas de choses spéciales, on peut voir qu’Absurd recherche un Principal Vegetation Artiste, dont le rôle sera de créer et travailler sur les différents biomes et parties de la MAP du futur jeu en monde ouvert. Ainsi que d’un Senior/Lead Gameplay Engineer dont le rôle est l’optimisation des systèmes de gameplay pour avoir un jeu fluide, sans bugs et avec une gameplay efficace.
Bien que ces offres d’emploi nous donnent de nombreuses indications, beaucoup de mystère entoure encore ce premier jeu AAA d’Asbrud Ventures. Visiblement, on peut voir que les bases, les codes et les mécaniques propres à GTA ou encore Red Dead sont présents dans les recherches du studio. En revanche, l’idée de proposer des animations de créatures semble écarter l’hypothèse d’un jeu réaliste, mais plutôt d’un jeu fictif ou héroïque fantaisie à la The Witcher ou The Elder Scrolls. Rappelons que durant de nombreux mois, dans les années 2010, un projet de jeu médiéval était en préproduction chez Rockstar Games. Le projet fut finalement abandonné.
Mais pour le moment, il est bien trop tôt pour affirmer quoi que ce soit. D’autant plus qu’il y a de grandes chances pour que toutes les offres d’emploi ne soient pas en ligne ou que certains détails n’aient pas été précisés. Par exemple, il n’y a pas de mention d’affrontements, de combats ou de gunfights. Ni de mention de possibles conduites de véhicules ou de montures. La seule chose de certaine, c’est que le studio semble avoir de très grosses ambitions et que cela donne vraiment envie d’en savoir plus.
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Des vétérans de l’industrie du jeu vidéo rejoignent Absurd Ventures
Les choses commencent à bouger du côté d’Absurd Ventures qui prépare l’annonce de son premier jeu vidéo. Après un partenariat avec Smilegate, le studio de Dan Houser a procédé à un gros recrutement de nombreux vétérans de l’industrie du jeu vidéo.
Le mois dernier, Absurd Ventures et Smilegate annonçaient leur partenariat pour le développement de la nouvelle propriété intellectuelle d’Absurd Ventures. Cette propriété sera un jeu AAA d’action en monde ouvert sur lequel les équipes de Dan Houser travailleront sur la partie solo et narration. De leur côté, Smilegate pourront apporter leur expertise sur la partie online avec les fonctionnalisés en ligne et les différents services.
Le développement de ce jeu s’effectuera ainsi du côté américain, avec les deux studios d’Absurd Ventures basés à Santa Monica et San Rafael en Californie. Ainsi que sur le sol coréen avec Smilegate. Les deux entreprises pourront alors s’apporter énormément dans la sortie et la distribution du jeu en occident et sur le marché asiatique.
Grâce à ce partenariat, on apprenait également que le jeu était en développement depuis juin 2021 et la création d’Absurd Ventures. Cela va donc (déjà) faire quatre ans. Il semblerait que les choses s’accélèrent puisque nous venons d’apprendre, via LinkedIn, que de nombreux vétérans de l’industrie du jeu vidéo viennent de rejoindre Absurd Ventures récemment.
https://youtu.be/lRnIs-KbeGQ?si=Fte-xZ2mWWIVsFR-
Découvrez dès maintenant notre grosse enquête vidéo sur "tout ce que l'on sait à ce jour" sur le premier jeu AAA d'action en open-world d'Absurd Ventures.
Après le licenciement de nombreux développeurs, une grande partie des équipes d’Ascendant Studios (basé à San Rafael) ont rejoint les rangs d’Absurd Ventures. Ces développeurs travaillaient sur Immortals of Aveum en partenariat avec Electronic Arts dans le cadre des jeux EA Originals. Après l’échec du titre, une grande partie des effectifs ont été remerciés. Ils ont ainsi rejoint les équipes de Dan Houser.

Ensuite, parmi les nombreuses recrues, nous pouvons citer Nicolas Najm qui était il y a encore quelques mois Senior Level Designer pendant plus de trois ans chez Insomniac Games (Marvel's Spider-Man, Ratchet & Clank...) qui occupe désormais la place de Senior Open World Designer. Vince F, qui était auparavant chez Blizzard (Overwatch, World of Warcraft), Niantic (Pokémon Go) ou encore Riot Games (League of Legends, Valorant) a également rejoint Absurd Ventures en tant que Directeur de Production. Tout comme Bret Robbins, anciennement chez Crystal Dynamics (Legacy of Kain), Electronic Arts (Dead Space) ou encore Sledgehammer Games (Call of Duty) qui est maintenant Game Director chez Absurd Ventures.
La liste ne s'arrête pas là puisque nous pouvons citer aussi Cameron Williams qui est passé par Rockstar Games en travaillant notamment sur le développement de Grand Theft Auto VI et des extensions pour Red Dead Online. Ensuite, il a fait quelques années chez Infinity Wards (Call of Duty) avant de rejoindre finalement Absurd Ventures en tant que Senior Mission Designer.
Enfin, nous pouvons aussi mettre en avant Jim Patton. Ce dernier ne vient pas de l'industrie du jeu vidéo. Il occupe la place de scénariste et Directeur chez Absurd Ventures. Ce qui est intéressant, c'est de voir que ce dernier a travaillé pour Comedy Central, pour divers programmes. Comedy Central est une une chaîne de télévision américaine spécialisée axée sur l'humour et le rire, qui propose des programmes originaux. Elle est surtout connue pour mettre en avant la série South Park qui est l'une des icône de la satire, aujourd'hui encore.
Parmi la liste, nous pouvons citer de nombreuses personnes encore provenant de différents studios comme Telltale Games (The Walking Dead, The Wolf Among Us), BioWare (Dragon Âge, Mass Effect), Santa Monica Studio (God of War), 2K Games (BioShock, Borderlands), Hangar 13 (Mafia), Bungie (Halo, Destiny) ou encore Skydance Interactive (Marvel 1943: Rise of Hydra).
Mise à jour : 27 Janvier 2025
Nous venons d'apprendre qu'Absurd Ventures a également recruté le Lead Character Artist Del Walker, un ancien membre de Naughty Dog et Rocksteady, qui s'ajoute ainsi à la longue liste des recrutements ambitieux du studio.
Plus que jamais, cela donne vraiment envie et nous avons vraiment hâte de voir ce que les équipes de Dan Houser nous préparent, surtout avec un jeu d'action en monde ouvert.
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American Caper : découvrez les premiers détails sur le roman graphique d'Absurd Ventures
Un peu plus d'un an après l'annonce du projet, Absurd Ventures commence le teasing et dévoile les premières informations au sujet d'American Caper, le roman graphique et second projet du studio.
En novembre 2023, Absurd Ventures levait officiellement le voile sur ses deux premiers projets avec A Better Paradise, une fiction audio disponible dans son intégralité depuis le 19 août dernier. Mais également American Caper, un roman graphique réalisé en partenariat avec Simon Bisley, un célèbre dessinateur de BD qui illustrera l’ouvrage. Les deux projets étaient attendus pour cette année 2024. Hélas, American Caper va louper le rendez-vous. Absurd Ventures vient d'annoncer son report à 2025. Dans tous les cas, le teasing commence et le studio de Dan Houser nous présente la première famille.
American Caper : voici les Charmers

La famille Charmers vous souhaite de belles fêtes de fin d'année ! Il y a quelques minutes seulement, sur ses réseaux officiels, Absurd Ventures a dévoilé un premier aperçu du roman graphique American Caper. L'occasion de nous présenter la famille Charmers avec des gens qui sont décris comme étant « si gentil, et si heureux ».
Pour le moment, nous ne savons pas grand chose sur le projet, si ce n'est que ce dernier était attendu pour 2024 et qu'il est désormais prévu pour l'année prochaine. Absurd Ventures a simplement annoncé que ce roman graphique devrait mettre en avant deux familles américaines normales et gravement endommagées dans un monde d’affaires corrompu, de politique inepte et de criminalité maladroite.
Nous connaissons désormais la première famille et nous espérons faire la connaissance de la seconde très vite !
mise à jour : 17 décembre 2024
Voici les Hamiltons

Visiblement, le teasing et la communication autour d'American Caper semble bien lancé ! Un jour après avoir dévoilé la famille Charmers, Absurd Ventures nous présente les Hamiltons, la seconde famille qui sera au centre du roman graphique. De leur côté, les Hamiltons sont décris comme « une vraie famille américaine » qui « se méprise ». Ça promet !
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Absurd Ventures s'associe à Smilgate pour le développement d'un jeu vidéo AAA
On le sait depuis plusieurs mois, Absurd Ventures est en train de préparer son premier jeu vidéo, en plus de sa fiction audio A Better Paradise et du roman graphique American Caper. Et visiblement, les choses s’accélèrent avec un partenariat important annoncé aujourd’hui.
Absurd Ventures et Smilegate annoncent aujourd’hui leur partenariat commun pour le développement de la première IP de jeu vidéo d’Absurd Ventures. Depuis quelques mois, ce n’est plus un secret. En parallèle de la fiction audio A Better Paradise et du roman graphique American Caper, Absurd Ventures est en train de développer son premier jeu vidéo d’action en monde ouvert. Nous avons appris l’information dans la liste des offres d’emplois du studio en mai, puis dans une interview de Lazlow cet été ou le projet est brièvement abordé.
Aujourd’hui, Absurd Ventures ne se contente pas d’aborder le sujet, mais de le confirmer. Le studio prépare son premier jeu vidéo AAA et ce partenariat avec Smilegate va aider au développement. Dan Houser, fondateur d’Absurd Ventures a ainsi déclaré : « Cette collaboration avec Smilegate découle d’un respect mutuel et d’une vision philosophique partagée avec son fondateur, Hyuk-bin Kwon, ainsi que de la passion immense qu’il, et son équipe, mettent à la réalisation de jeux AAA. Nous souhaitons tous deux créer des mondes captivants et offrir de nouvelles expériences aux joueurs ».
De son côté, Smilgate a déclaré : « Nous sommes ravis de collaborer avec les développeurs derrière des séries mondialement reconnues qui comptent des millions de fans à travers le monde. En partenariat avec Absurd Ventures, Smilegate a pour objectif de créer des jeux qui séduiront les joueurs à l’échelle mondiale. Cette alliance représente une étape cruciale dans le parcours de Smilegate vers le statut de puissance mondiale en matière de propriété intellectuelle ».
Ces deux déclarations sont importantes et nous permettent de comprendre que le premier jeu d’Absurd Ventures ne sera pas totalement développé par le studio de Dan Houser, mais co-produit avec Smilegate. Cela permettra ainsi un meilleur investissement financier et un développement plus rapide.
À travers ce partenariat, nous apprenons qu’après A Better Paradise et American Caper, Absurd Ventures est en train de travailler sur sa troisième propriété intellectuelle, et qu’elle sera annoncée prochainement. Il s’agit donc de ce jeu vidéo, qui est en développement depuis 2021 et la création du studio. Cela fait donc déjà trois ans que les équipes d’Absurd Ventures sont à l’œuvre.

De son côté Smilegate est le studio qui a lancé le jeu de tir à la première personne Crossfire en 2007. Le titre a cumulé un milliard de joueurs enregistrés, dont huit millions en simultané, dans 80 pays. Smilegate a également développé Lost Ark en 2018 en Corée du Sud. Le jeu est toujours en vogue avec plus de 1,32 million de joueurs simultanés sur Steam.
Avec ce partenariat, Absurd Ventures et Smilegate vont pouvoir tirer profit l'un de l'autre. De son côté, Smilegate va pouvoir bénéficier de l'expertise narrative de Dan Houser et de ses équipes pour la partie solo de ce titre. Le studio pourra également compter sur l'expert commerciale et la diffusion du jeu sur la partie occidentale. De son côté, Absurd Ventures pourra compter sur Smilegate pour la partie online avec les services en ligne et les services en directs. C'est également eux qui leur permettront de s'imposer sur le marché asiatique.
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A Better Paradise : tous les épisodes sont désormais disponibles
Un peu plus de deux mois après son lancement, le premier volume de la fiction audio A Better Paradise est enfin complet avec les 12 épisodes qui sont disponibles sur la plupart des plateformes d'écoute en ligne.
Le 10 juin dernier, Absurd Ventures publiait les deux premiers épisodes de leur premier projet, la fiction audio A Better Paradise qui avait pour objectif de vous plonger dans un avenir proche pour découvrir les péripéties de l’inventeur et psychologue Mark Tyburn dans la conception et le développement malheureux d'un logiciel numérique ambitieux, mais addictif. Deux mois plus tard, vous pouvez enfin découvrir les 12 épisodes en intégralité. Hélas, ces derniers ne sont toujours pas disponibles en Français.
A Better Paradise, Volume 1 est disponible
https://www.youtube.com/watch?v=OrJrJWXwZGg
Au total, les 12 épisodes vous proposent une fiction audio de 9h50. Vous pouvez accéder dès maintenant à l'ensemble des épisodes sur Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music et l'ensemble des plateformes permettant d'écouter des podcasts. Voici le synopsis et la liste de tous les épisodes.
Ep.01 : Quelque chose joue un jeu avec moi
Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 50 minutes
Sortie : 10 juin 2024
Essayant de survivre dans un monde croulant sous ses propres avancées technologiques, l'ancien responsable marketing de Tyburn Industria, Kurt Fischer, revient sur ses premiers jours optimistes au sein de la startup avant-gardiste qu'il a rejointe il y a une dizaine d'années. Kurt raconte les origines de ce projet de jeu malheureux, ambitieux mais addictif, qui aurait pu détruire le monde…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.02 : Tout le monde tente de s'échapper du paradis
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 49 minutes
Sortie : 10 juin 2024
Mark Tyburn explique ses ambitions visionnaires pour son projet de jeu en monde ouvert, Daisy's Ark ; Maria Cortez, enquêtrice de l'ASC, tente d'extraire des informations d'un pirate informatique russe emprisonné, Yaroslav Lukina…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.03 : L'idée des journées ensoleillées
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 45 minutes
Sortie : 17 juin 2024
Daisy, la fille de Mark Tyburn, pleure son enfance perdue et la guerre incessante et tacite entre les humains et les machines - une guerre dans laquelle elle a involontairement contribué à servir de catalyseur…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.04 : Je tiens à être très clair. Je n'existe pas.
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 35 minutes
Sortie : 24 juin 2024
Nous rencontrons plusieurs membres de l'équipe de conception et de programmation de l'Arche de Daisy - et apprenons le sort qui leur a été réservé ; NigelDave parle de ce que signifie exister et se souvient de ses toutes premières pensées…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.05 : Je veux un sujet de réflexion
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 62 minutes
Sortie : 1er Juillet 2024
Les tensions montent dans le département d'ingénierie lorsque deux nouveaux ingénieurs de haut niveau s'affrontent ; Yaroslav Lukina décrit sa première expérience de la construction de l'Arche de Daisy mise au jour ; et un membre de la famille Tyburn, qui s'était éloigné, refait surface…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.06 : Je suis désolé de vous avoir contrarié
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 46 minutes
Sortie : 8 Juillet 2024
L'équipe d'ingénieurs présente son avatar numérique de 12 ans. Une création basée sur Daisy Tyburn ; John Tyburn-Smith regrette d'avoir rejoint l'entreprise familiale ; Kurt Fischer ne parvient plus à distinguer les humains de l'intelligence artificielle…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.07 : Triste parce que j'aimais les idiots
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 47 minutes
Sortie : 15 Juillet 2024
De nouvelles recrues perturbatrices au sein de l'entreprise aident Mark Tyburn à retrouver sa motivation ; NigelDave trouve les humains si faciles à piéger et met en garde contre de nouvelles menaces ; Yaroslav reçoit d'étranges instructions de la part d'un nouveau gardien de prison…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.08 : L'amour n'est pas réel. J'essaierai de le faire exister.
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 47 minutes
Sortie : 22 Juillet 2024
Le projet fait face à une nouvelle opposition juridique sérieuse alors qu'il est en plein développement dans le Montana ; Kurt et Daisy se lient et sont poursuivis à leur insu par NigelDave…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.09 : Dieu a tué les dinosaures, mais c'est différent
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 47 minutes
Sortie : 29 Juillet 2024
NigelDave doit faire face à l'histoire de sa propre création - un accident qu'ils ont essayé de tuer ; John Tyburn-Smith pense qu'il n'est pas le seul à traquer Daisy, alors qu'elle envisage de s'enfuir à Portland…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.10 : Me regarder et les regarder
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 55 minutes
Sortie : 5 Août 2024
Kurt se souvient que la construction est devenue beaucoup plus forte que quiconque aurait pu l'imaginer ; les tensions montent chez Tyburn Utopias alors que Mark devient de plus en plus déséquilibré, entouré de ses nouveaux béni-oui-oui ; l'équipe est troublée alors que l'animateur Bryce semble s'impliquer un peu trop dans l'univers du jeu…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep.11 : Une démonstration de pétulance
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 48 minutes
Sortie : 12 Août 2024
Kurt s'inquiète d'une pensée soudaine et récurrente ; Daisy adopte un nouveau personnage incognito à Portland ; et Yaroslav reçoit des ordres terribles…
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
Ep. 12 : Je veux l'amour, pas la domination
Langue : Langue : Anglais, Espagnol, Chinois, Russe, Allemand
Durée : 49 minutes
Sortie : 19 Août 2024
Daisy raconte le raid sur les utopies de Tyburn qui a entraîné ses dernières heures ; des forces invisibles organisent une réunion très étrange à Portland.
ÉCOUTER L'ÉPISODE :
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Et à bientôt sur Absurd V Mag' !
A Better Paradise est désormais disponible sur toutes les plateformes d'écoute
Comme convenu, Absurd Ventures diffuse dès aujourd'hui les deux premiers épisodes de sa fiction audio A Better Paradise. Cette dernière est disponible sur Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music et sur l'ensemble des plateformes d'écoutes.
Comme annoncé le mois dernier, A Better Paradise est désormais disponible sur la plupart des plateformes d’écoutes qui diffusent des podcasts. Vous pouvez écouter dès aujourd’hui les deux premiers épisodes avec « Quelque chose joue un jeu avec moi » d’une durée de 50 minutes et « Tout le monde tente de s’échapper du paradis » d’une durée de 49 minutes.
Hélas, comme on le redoutait, les épisodes et le podcast ne sont pas disponibles (pour le moment) en français. Ils sont proposés uniquement en version originale (Anglais) ainsi qu’en Espagnol, Chinois, Russe, et Allemand. On espère qu’un double français sera proposé dans les prochaines semaines ou les prochains mois.
A Better Paradise est disponible !
https://www.youtube.com/watch?v=OrJrJWXwZGg
A Better Paradise est la première fiction audio ainsi que le premier projet d'Absurd Ventures. Cette série de podcasts vous plonge dans un futur proche lors du développement malheureux d’un projet de jeu numérique ambitieux mais addictif, mené par l’inventeur et psychologue Mark Tyburn.
- Épisode 01 - Quelque chose joue un jeu avec moi : « Essayant de survivre dans un monde croulant sous ses propres avancées technologiques, l’ancien responsable marketing de Tyburn Industria, Kurt Fischer, revient sur ses premiers jours optimistes au sein de la startup avant-gardiste qu’il a rejointe il y a une dizaine d’années. Kurt raconte les origines de ce projet de jeu malheureux, ambitieux mais addictif, qui aurait pu détruire le monde… ».
- Épisode 02 - Tout le monde tente de s’échapper du paradis : « Mark Tyburn explique ses ambitions visionnaires pour son projet de jeu en monde ouvert, Daisy’s Ark ; Maria Cortez, enquêtrice de l’ASC, tente d’extraire des informations d’un pirate informatique russe emprisonné, Yaroslav Lukina…».
Ces deux premiers épisodes sont disponibles sur Apple Podcasts, Spotify, et Amazon Music. Pour pouvoir les écouter, vous devez avoir un abonnement actif sur l'une de ses plateformes. Les autres épisodes devraient arriver chaque semaine à savoir :
- 17 juin 2024 : Épisode 03
- 24 juin 2024 : Épisode 04
- 1er juillet 2024 : Épisode 05
- 8 juillet 2024 : Épisode 06
- 15 juillet 2024 : Épisode 07
- 22 juillet 2024 : Épisode 08
- 19 juillet 2024 : Épisode 09
- 5 août 2024 : Épisode 10
- 12 août 2024 : Épisode 11
- 19 août 2024 : Épisode 12
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A Better Paradise : un teaser et une date de sortie pour le premier projet d'Absurd Ventures
Quelques mois après l’annonce officielle du projet, Absurd Ventures nous donne de nouvelles informations de sa fiction audio A Better Paradise et nous donne rendez-vous dans moins d’un mois, le 10 juin 2024 pour le premier épisode.
Souvenez-vous, le 29 novembre dernier, Absurd Ventures annonçait ses deux premiers projets avec la fiction audio A Better Paradise et le roman graphique American Caper. Six mois plus tard, nous avons enfin une date pour la fiction audio, un teaser et les premières informations autour du casting !
A Better Paradise : sortie le 10 juin 2024
https://www.youtube.com/watch?v=OrJrJWXwZGg
Rendez-vous le 10 juin prochain pour découvrir le premier épisode de A Better Paradise, la fiction audio et le premier projet officiel d’Absurd Ventures, seulement une petite année après le lancement officiel de l’entreprise. Nous apprenons d’ailleurs qu’il s’agira du premier volume nommé « An Aftermath » et qu’il y aura un total de 12 épisodes. Ces derniers seront disponibles sur Apple Podcast, Spotify, Amazon Music et sur la plupart des plateformes permettant d’écouter des podcasts.
Absurd Ventures rappelle le synopsis nous indiquant que la fiction nous plongera dans un avenir proche mettant en avant le développement malheureux d’un projet de jeu numérique ambitieux, mais addictif mené par l’inventeur et psychologue, le Dr Mark Tyburn.
Alors que le logiciel avancé qu'ils ont développé commence à produire des résultats inattendus et inquiétants, l'équipe se désagrège dans d'étranges circonstances et le projet est abandonné. L'univers de jeu et la superintelligence qu'il contenait ont été abandonnés, laissés en sommeil et non découverts. Jusqu'à aujourd'hui.
Il est bien entendu précisé que cette fiction audio est écrite, produite et réalisée par « Absurd Ventures, la nouvelle société fondée par les conteurs de Red Dead Redemption et Grand Theft Auto ».
Nous apprenons également que les premières personnes figurant au casting sont Andrew Lincoln, la star de The Walking Dead qui incarne le Dr. Mark Tyburn. Shamier Anderson, que l’on a pu voir dernièrement dans le Chapitre 4 de John Wick. Paterson Joseph, un acteur britannique qui s’est illustré dans la série Timeless et Rain Spencer, une jeune actrice de 24 ans en début de carrière qui a pu s’illustrer dans plusieurs projets comme Good Girl Jane.
Ces premières informations semblent donc assez prometteuses et nous avons hâte d'en savoir plus. Hélas, pour le moment, nous ne savons pas encore si cette fiction audio proposera un doublage en français ou non. On croise les doigts !
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Absurd Ventures : un premier jeu vidéo d'action en monde ouvert en préparation ?
Quasiment un an après la création du studio, Absurd Ventures semble bel et bien travailler sur son premier jeu vidéo, qui serait un jeu d’action en monde ouvert, si l’on en croit les différentes offres d’emploi sur le site officiel de l’entreprise.
Le mois prochain, Absurd Ventures fêtera déjà son premier anniversaire. C’est en effet le 16 juin 2023 que Dan Houser a officiellement annoncé la création de son studio. Depuis, les choses ont commencé à s’activer avec le recrutement de membres importants, d’anciens piliers de Rockstar Games avec Lazlow Jones, Adam Tedman ou encore Michael Unsworth. Puis, l’annonce des premiers projets avec A Better Paradise et American Caper. D’ailleurs, les deux projets sont toujours attendus pour cette année, sans plus de précision pour le moment.
En novembre 2023, peu avant l’annonce des premiers projets, Wendy Smirth, la directrice de l’exploitation d’Absurd Ventures confirmait que le studio allait bel et bien produire des jeux vidéo, mais que cette partie prenait du temps et que c’était un investissement financier de taille, qui nécessitait d’abord de sortir d’autres projets. Pourtant, à en croire les différentes offres d’emplois sur le site officiel d’Absurd Ventures, les équipes de Dan Houser sont déjà à l’œuvre.

Parmi les offres d'emploi, Absurd Ventures est à la recherche d'un Lead Gameplay Designer qui aura pour mission de travailler sur un jeu d'action en monde ouvert. Plus précisément, voici ce que stipule l'annonce : « le principal détenteur de la vision et un contributeur à la conception des personnages, des commandes et de la caméra dans un jeu d'action-aventure en monde ouvert. La personne occupant ce rôle dirigera une équipe de spécialistes multidisciplinaires pour offrir le meilleur du combat et de l’action à la troisième personne dans plusieurs modes de jeu. ».
Forcément, cette description nous fait penser à GTA ou encore Red Dead, deux jeux d'action en monde ouvert sur lesquels Dan Houser et la plupart des membres de son équipe ont travaillé. Et il nous en faut pas plus pour être grandement hypé.
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