Officiel : Absurd Ventures est sur le développement de deux jeux vidéo
C’est désormais officiel, il y a bel et bien deux jeux vidéo en cours de développement du côté d’Absurd Ventures. Un premier jeu centré sur une adaptation de A Better Paradise et un second jeu autour de l’AbsurdAVerse.
Depuis l’annonce de l’adaptation de A Better Paradise en roman, série TV et en jeu vidéo, vous avez été assez nombreux à nous demander si Absurd Ventures était sur le développement de deux jeux vidéo, ou d’un seul. Et que le jeu vidéo, qui fut confirmé le mois dernier, avec l’AbsurdAVerse, était (ou non) l’adaptation de A Better Paradise ?
Deux jeux vidéo en cours de développement chez Absurd Ventures
https://youtu.be/6Ys22J6doFU
Et bien, nous pouvons désormais vous confirmer qu’il s’agit bel et bien de deux jeux vidéo différents et qu’Absurd Ventures est donc sur la production de deux jeux différents. Nous avons pu directement demander au studio qui nous a confirmé l’information il y a quelques jours :
Yes, we have a game in development that is set within the A Better Paradise universe, and another game in development that is set within the Absurdaverse.
-
Oui, nous avons un jeu en développement qui se déroule dans l'univers de A Better Paradise, et un autre jeu en développement qui se déroule dans l'Absurdaverse.
Réponse écrite d’Absurd Ventures à l’une de nos sollicitations
Comme nous avons pu vous l'annoncer hier, dans notre gros dossier sur tous les projets en cours de production chez Absurd Ventures, le studio dispose pour le moment de trois univers :
L’AbsurdAVerse devrait être un monde qui regroupe une grande partie des personnages, des mondes et des univers de toutes les créations Absurd Ventures, dont A Better Paradise et American Caper. Cependant, l’AbsurdAVerse pourra également mettre en avant d’autres univers et personnages qui n’existent pas dans les autres productions Absurd Ventures.

Ainsi, le premier jeu vidéo se déroulera dans l’univers de A Better Paradise (mais ne devrait pas être une adaptation du Vol.1 de la fiction audio). Et le second jeu vidéo se déroulera dans l’univers de l’AbsurdAVerse avec un monde et des personnages inédits.
Pour le moment, aucune date de sortie concernant ces deux projets. Cependant, Absurd Ventures a confirmé que les premières informations devraient arriver au cours de l’année. Comptez sur nous pour vous tenir informé dans les semaines et mois à venir.
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A Better Paradise va être adapté en roman cet automne, puis en série TV et en jeux vidéo
Absurd Ventures vient d’annoncer que sa fiction audio, A Better Paradise, va être adaptée en roman dès la fin de l’année 2025. Le premier volume devrait arriver cet automne.
En novembre 2023, Absurd Ventures annonçait ses deux premiers projets avec A Better Paradise, une fiction audio, avec Andrew Lincoln, la star de The Walking Dead en tête d’affiche. Le studio de Dan Houser confirmait également la production de son premier roman graphique, avec American Caper, illustré par Simon Bisley. Attendu pour 2024, American Caper fut reporté à 2025.
De son côté, A Better Paradise fut diffusé à l’heure. Le podcast est disponible depuis juin 2024, et dans son intégralité sur Spotify, Apple Music ou encore Amazon Music depuis le mois d’août 2024. Il y a quelques jours, Absurd Ventures a confirmé l’arrivée d’une deuxième saison avec les premières informations qui devraient arriver cette année.
https://www.youtube.com/watch?v=wy7OnnVvF_M&t=2s
Mais avec cela, le studio vient de confirmer il y a quelques minutes l’adaptation de A Better Paradise en roman. Cette nouvelle version permettra d’aller encore plus loin. Le roman approfondira les origines et les secrets du mystérieux projet de jeu vidéo Tyburn Utopias. Absurd Ventures est en partenariat avec Simon & Schuster, qui publiera ce livre à l’automne. On sait donc qu’il ne s’agira pas d’un e-book, mais d’un livre physique. Hélas, on ne sait pas encore si ce dernier sera disponible en France et en version traduite.
Absurd Ventures termine son communiqué en précisant que A Better Paradise va également avoir le droit à une adaptation en série télévisée et en jeux vidéo. Le studio travaille-t-il sur plusieurs jeux ? Ou alors, est-ce que le premier jeu AAA en open-world est-il une adaptation de A Better Paradise ? Pour le moment, impossible à dire. Affaire à suivre comme on dit.
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A Better Paradise : la fiction audio sera-t-elle disponible en français ?
Disponible depuis l’été dernier sur la plupart des plateformes de streaming, A Better Paradise n’est pour le moment pas disponible en version française. Privant ainsi les fans francophones d’une écoute en bonne et due forme. Mais, est-ce que cela pourrait changer à l’avenir ?
Depuis l’ouverture d’Absurd Ventures Mag', vous êtes nombreux à nous demander si les projets du studio Absurd Ventures seront disponibles en version française. Hier, on vous confirmait que le premier roman graphique du studio, American Caper, ne serait pas un projet digital et qu’une version physique du livre était prévue. En revanche, il était encore trop tôt pour dire si le livre serait disponible en France et dans une version traduite.
Aujourd’hui, nous avons pu poser la question à Absurd Ventures concernant la disponibilité d’une version intégralement doublée pour A Better Paradise. Le studio nous a répondu qu’effectivement, le volume 1 de la fiction n’est disponible qu’en anglais. Cependant, Absurd Ventures espère « pouvoir partager l’histoire dans d’autres langues, y compris le français, à l’avenir ».
https://www.youtube.com/watch?v=wy7OnnVvF_M&t=1s
Bien que cela reste assez vague, c’est une bonne nouvelle de voir que le studio garde cela comme une possibilité et un espoir pour le futur. L’idée de voir A Better Paradise en français n’est donc pas un non catégorique. On espère que cela pourra arriver le plus tôt possible, peut-être pour le Volume 2 ?
Pour rappel, les 12 épisodes de la fiction audio sont disponibles depuis le 19 août 2024 sur Apple Music, Amazon Music et Spotify. Il y a quelques jours, Absurd Ventures a confirmé la production d’un volume 2, dont les premières informations devraient être partagées plus tard cette année. Comptez sur nous pour vous communiquer tout cela en temps et en heure.
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American Caper sera disponible en version physique
Toujours attendu pour cette année 2025, American Caper, le second projet d’Absurd Ventures devrait avoir le droit à une sortie en physique. En effet, nous venons d’avoir la conformation qu’il ne s’agira pas seulement un ebook.
Le 29 novembre 2023, Absurd Ventures annonçait officiellement ses deux premiers projets avec la saison 01 de A Better Paradise, sa fiction audio (disponible depuis juin 2024) et American Caper, son second projet qui sera un roman graphique illustré par Simon Bisley. Depuis, nous n’avons pas eu beaucoup d’informations sur ce roman. Attendu pour 2024, sa sortie a été reportée et il est désormais attendu pour cette année.
Dernièrement, Absurd Ventures a annoncé son AbsurdAVerse, un regroupement de plusieurs univers, personnages et histoires des prochaines productions d’Absurd Ventures. C’est lors de cette annonce que le studio a confirmé que American Caper est toujours attendu pour cette année et que les premières informations devraient arriver prochainement.
https://www.youtube.com/watch?v=1J6ApOxazjA
De notre côté, nous avons pu nous entretenir avec Absurd Ventures pour leur poser quelques questions, notamment au sujet de la sortie d'American Caper. Le studio nous a confirmé que le roman graphique ne serait pas simplement un projet e-book et qu'une version physique était bien au programme. En revanche, le studio ne peux pas encore confirmer dans quels territoires le livre sortira, ainsi, on ne sait pas encore si ce dernier sera traduit en français ou non. Mais, en tout cas, cela reste déjà une bonne nouvelle et on croise les doigts pour pouvoir en profiter dans les prochains.
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L'artiste et illustratrice Magdalena Katanska rejoint Absurd Ventures
Nous venons d’apprendre il y a quelques heures que la Concept Artist et Illustratrice Magdalena Katanska avait rejoint ces derniers jours les rangs d’Absurd Ventures. La chose assez intéressante est de voir que Magdalena est spécialisée dans le design de créatures.
Il y a quelques jours, Absurd V Mag' vous sortait un gros dossier concernant le premier jeu vidéo d’Absurd Ventures, actuellement en développement. Parmi les nombreuses informations que nous avons pu récolter figurait une offre d’emploi qui indiquait que le studio de Dan Houser était à la recherche d’animateurs hautement qualifié pour donner vie à des personnages et des créatures. Laissant sous-entendre que le premier jeu de la firme était un jeu vidéo qui pourrait se dérouler dans un univers fantastique.
Aujourd’hui, nous apprenons donc que Magdalena Katanska a rejoint ces derniers jours le studio. Cette dernière est une artiste et illustratrice, spécialisée dans le design des créatures. Elle a d’ailleurs travaillé en freelance sur plusieurs projets comme des films et des jeux vidéo. Entre mars 2022 et janvier 2025 (jusqu’à ce qu’elle rejoigne Absurd Ventures), elle était artiste conceptuelle et consultante dans la conception de créatures et de personnages. Elle a ainsi travaillé sur des jeux comme Diablo Immortal ou encore Guild Wars 2 durant cette période.
Cependant, Magdalena Katanska n’est pas centrée uniquement sur la création et le design de créatures. Elle est également créatrice d’art conceptuel et a travaillé notamment pour Electronic Arts entre 2020 et 2022 pour réaliser des artworks de jeux comme It Takes Two, Battlefield 2042, Dragon Age ou encore Need For Speed Unbound. Entre juin et novembre 2019, elle a réalisé des concepts d’art de CyberPunk 2077.
Officiellement, elle a rejoint Absurd Ventures ce mois-ci en tant que Senior Concept Artist. Naturellement, nous n’obtenons pas plus d’informations sur son profil. Mais, il est assez troublant de voir les créatures revenir encore une fois autour d’un projet d’Absurd Ventures.
Rappelons qu’il y a quelques heures, le studio a annoncé son AbsurdAverse, qui sera un regroupement de plusieurs univers et personnages des créations d’Absurd Ventures. Il y a donc fort à parier que Dan et ses équipes souhaitent toucher à tout et proposer plusieurs genres et périodes historiques. Preuve de l’ambition du studio.
De plus, suite à notre première enquête sur tout ce que l’on sait à ce jour autour du premier jeu vidéo d’Absurd Ventures, vous avez été nombreux à souligner que la définition précise de « créatures » englobait également les êtres humains et les animaux. Ne tirons donc pas trop de conclusions hâtives concernant les projets d’Absurd Ventures qui semblent, quoi qu’il arrive, prometteuses, ambitieuses et qui ne semblent pas manquer d’idées !
Comptez sur nous pour vous partager la moindre information et les prochaines déclarations du studio.
En attendant, passez une bonne fin de journée sur Absurd V Mag' et ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag’ sur les réseaux et notamment YouTube, X (Twitter), Threads, Instagram, Facebook et Discord.
Absurd Ventures présente son ABSURDAVERSE et tease son premier jeu vidéo
Préparez-vous à découvrir le AbsurdAVerse. Pour faire simple, le Marvel Universe, par Absurd Ventures, avec un regroupement de leurs licences, de leurs univers et de leurs personnages dans un seul et même endroit. Le studio vient de dévoiler les premières informations et cela donne très envie.
C’est par l’intermédiaire de ses réseaux sociaux et par un communiqué de presse sur son site officiel qu’Absurd Ventures vient d’annoncer l’ABSURDAVERSE. Autrement dit, un regroupement de plusieurs univers, personnages et histoires des prochaines productions d’Absurd Ventures.
Un tout premier aperçu de quelques personnages de l’ABSURDAVERSE. Préparez-vous à rencontrer de nouveaux types de héros (et à les voir souffrir).
A very first look at just a few characters from the ABSURDAVERSE. Prepare to meet some new kinds of heroes (and watch them suffer).
More information to come this year about the first animation projects and about our original story-driven action-comedy adventure game set in the… pic.twitter.com/EhDl7YE9ch
— Absurd Ventures (@AbsurdVentures) January 31, 2025
Dans un même tweet, Absurd Ventures confirme et tease le développement de son premier jeu vidéo. Nous apprenons ainsi que ce premier jeu sera intégré à l’AbsurdAVerse et que ce dernier est bien un jeu d’action, mais également un jeu de « comédie d’aventure originale ». Le jeu est actuellement en cours de développement, comme nous avons pu vous l’apprendre ces derniers jours avec nos articles dédiés.
Plus d'informations à venir cette année sur les premiers projets d'animation et sur notre jeu d'action-comédie d'aventure original se déroulant dans l'Absurdaverse, actuellement en cours de développement chez Absurd Ventures.
Absurd Ventures confirme par la même occasion la production de ses premiers projets d’animations qui feront eux aussi partie de l’AbsurdAVerse. Enfin, le studio conclut ce court communiqué en confirmant une nouvelle fois la sortie du roman graphique American Caper pour cette année et les premières informations à venir sur un Volume 2 de A Better Paradise.
https://youtu.be/Qyayy3QaHsY
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Del Walker rejoint les troupes d'Absurd Ventures
Une nouvelle grosse recrue rejoint les rangs d'Absurd Ventures pour participer au développement du premier jeu vidéo d'action AAA en monde ouvert du studio.
On vous l’annonçait pas plus tard que la semaine dernière. Absurd Ventures est actuellement en train de travailler (très) activement sur le développement de son premier jeu vidéo. Un jeu d’action en monde ouvert, AAA, qui est en développement depuis juin 2021. Pour cela, le studio de Dan Houser a récemment effectué une série de recrutement avec des vétérans de l’industrie venus tout droit de grands studios de classe mondiale comme Insomniac Games, Bungie, Riot Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Telltales Games ou encore 2K Games pour ne citer qu’eux.
Nous venons d’apprendre que récemment, Del Walker venait à son tour de rejoindre l’équipe, permettant de rajouter d’autres grands studios comme Naughty Dog, Respawn Entertainment ou encore Rocksteady. Car oui, ces grands noms figurent sur le CV de Del Walker qui a notamment travaillé sur des jeux comme The Last Of Us Part II Remastered, Apex Legends, Suicide Squad : Kill the Justice League, Star Wars Jedi Survivor, ou encore Batman Arkham.
L'annonce a été faite par Del Walker lui même sur ses réseaux sociaux et notamment son compte Twitter/X.
I am now Lead Character Artist at new studio Absurd Ventures. Always wanted to work with Dan Houser's writing since GTA San Andreas, and Bret Robbins Creative Direction since Dead Space. Storytelling with characters that match my art strengths is a serendipity I couldn't refuse. pic.twitter.com/oOj2L7FzKm
— Del Walker (@TheCartelDel) January 25, 2025
Je suis maintenant Lead Character Artist dans le nouveau studio Absurd Ventures. J'ai toujours voulu travailler avec Dan Houser pour son écriture depuis GTA San Andreas et avec Bret Robbins pour la direction créative depuis Dead Space. Raconter des histoires avec des personnages qui correspondent à mes points forts artistiques est une sérendipité que je ne pouvais pas refuser.
Del Walker aura donc un rôle important, en travaillant sur le design et le rendu des différents personnages que nous aurons la joie de découvrir dans le premier jeu d’Absurd Ventures. Pour le moment, ce titre n’a toujours pas été dévoilé officiellement. Selon les informations contenues dans le communiqué d’annonce du partenariat entre Absurd Ventures et Smilegate, l’annonce de ce premier jeu devrait être « prochaine ». Nous avons d’ores et déjà hâte de vivre cela à vos côtés et de vous en parler.
[SOURCE]
Sur cela, c'est tout pour nous. Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag' sur les réseaux et notamment YouTube, X (Twitter), Threads, Instagram, Facebook et Discord.
Absurd Ventures : un GTA dans un univers fictif en préparation ?
Après le partenariat avec Smilegate ainsi que le recrutement de nombreux vétérans de l’industrie, Absurd Ventures poursuit la production de son premier jeu vidéo et recrute à des postes clés et révélateurs.
Cela commence à faire beaucoup autour de ce premier jeu vidéo non annoncé. En mai 2024, c’est par l’intermédiaire des premières offres d’emplois du studio que l’on découvrait qu’Absurd Ventures était en train de préparer son premier jeu vidéo d’action en monde ouvert. Depuis, Absurd Ventures a annoncé un partenariat pour le co-développement du jeu avec Smilegate.
Nous avons appris il y a quelques minutes, que le studio venait de recruter de nombreux vétérans de l’industrie dans des studios de classes mondiales comme Santa Monica Studio (God of War), Insomniac Games (Marvel's Spider-Man, Ratchet & Clank), Riot Games (League of Legends, Valorant) ou encore BioWare (Dragon Âge, Mass Effect), ou Telltales Games (The Walking Dead, The Wolf Among Us) pour ne citer qu’eux.
https://youtu.be/lRnIs-KbeGQ?si=Fte-xZ2mWWIVsFR-
Découvrez dès maintenant notre grosse enquête vidéo sur "tout ce que l'on sait à ce jour" sur le premier jeu AAA d'action en open-world d'Absurd Ventures.
Désormais, c’est directement sur le site officiel d’Absurd Ventures avec les nouvelles offres d’emplois que nous pouvons voir que le studio semble préparer tout ce qui ressemble à un GTA, mais dans un univers fictif. En tout cas, les bases y sont.

La première offre d’emploi est un Lead Senior Designer qui devra être « la vision et un contributeur pratiquent pour les missions narratives et les campagnes solos ». Son rôle sera de gérer une équipe pluridisciplinaire afin de « proposer des missions secondaires et des missions critiques qui combinent une narration de premier ordre et un gameplay d’action dans un monde ouvert ».
On peut voir notamment qu’Absurd Ventures cherche à proposer des mécanismes dans son monde ouvert qui permettra de « créer des missions dynamiques et imprévisibles qui s’adaptent aux choix et aux actions des joueurs ».

La seconde offre d’emploi est pour un Lead Open World Designer. Ce dernier devra ainsi être capable d’apporter la principale vision du monde ouvert et gérer une équipe avec laquelle il devra créer toutes les composantes de l’open world. À savoir, offrir une expérience en monde ouvert de premier ordre, riche en personnages, rencontres, missions annexes, énigmes, secrets, objets à découvrir, objets à collectionner, et bien plus encore.
L’objectif sera d’encourager à l’exploration tout en mettant l’accent sur un mélange de gameplay amusant et varié, de construction du monde et de narration. On peut voir également que l’offre d’emploi souligne la capacité à « rassembler les concepteurs, les ingénieurs, les animateurs, les artistes et les partenaires de développement externes pour fournir des progrès jouables à intervalles réguliers dans le cadre d’un processus itératif rapide ». Cette phrase semble nous indiquer que l’équipe devra travailler avec une autre équipe externe. Il y a de grandes chances que ce soit les équipes de Smilegate qui s’occuperont de la partie Online. Peut-on envisager des collectibles, des secrets et des missions en ligne, exactement comme dans GTA Online ?

La troisième offre est une proposition pour un responsable de l’animation dans le gameplay. Un poste important, d’autant plus qu’Absurd Ventures recherche une personne « hautement qualifiée et expérimentée ». L’objectif sera de créer des « animations de personnages et de créatures de haute qualité qui définissent la qualité de l’animation » dans l’univers du jeu. Le studio cherche à avoir des animations fluides, réalistes pour qu’elles améliorent l’ensemble du jeu.
Le fait que le studio précise que l’animation concernera également des créatures est assez intrigant et semble confirmer que le jeu ne devrait pas être un GTA dans un monde réaliste à notre époque, mais un jeu qui se déroule dans un univers fictif.

Petite précision importante, on peut voir dans les qualifications de bases que le studio demande une maîtrise de l’Unreal Engine 5. On peut donc en déduire que le jeu aura comme moteur graphique l’Unreal Engine, ce qui est une très bonne nouvelle quand on connait les capacités de ce dernier.

On poursuit avec l’offre de Senior Environment Artist, qui aura pour rôle de mettre en place et de donner vie à l’environnement du futur jeu en monde ouvert. La partie qui est intéressante, ce sont dans les qualifications de bases. On peut voir que le studio cherche spécifiquement à développer un jeu avec une direction artistique photoréaliste avec ainsi « des textures photoréalistes de haute qualité à l’aide de divers outils et intergiciels ».

Nous avons la présence également d’une offre de Senior/Lead Systems Engineer dont le rôle est de veiller au bon fonctionnement du jeu, de garder un code propre et garantir aux moindres bugs. Si l’offre n’évoque rien de spécial, on peut voir dans les « plus à avoir » que le jeu sera développé sur PC et consoles. Aucune mention des consoles actuelles ou next-gen. Généralement, cela signifie que le développement est en cours pour la génération actuelle, à savoir sur PS5 Pro, PS5 et Xbox Series X/S.
On peut voir également que le jeu proposera du Ray Tracing.
Enfin, parmi les autres offres, qui n’indiquent pas de choses spéciales, on peut voir qu’Absurd recherche un Principal Vegetation Artiste, dont le rôle sera de créer et travailler sur les différents biomes et parties de la MAP du futur jeu en monde ouvert. Ainsi que d’un Senior/Lead Gameplay Engineer dont le rôle est l’optimisation des systèmes de gameplay pour avoir un jeu fluide, sans bugs et avec une gameplay efficace.
Bien que ces offres d’emploi nous donnent de nombreuses indications, beaucoup de mystère entoure encore ce premier jeu AAA d’Asbrud Ventures. Visiblement, on peut voir que les bases, les codes et les mécaniques propres à GTA ou encore Red Dead sont présents dans les recherches du studio. En revanche, l’idée de proposer des animations de créatures semble écarter l’hypothèse d’un jeu réaliste, mais plutôt d’un jeu fictif ou héroïque fantaisie à la The Witcher ou The Elder Scrolls. Rappelons que durant de nombreux mois, dans les années 2010, un projet de jeu médiéval était en préproduction chez Rockstar Games. Le projet fut finalement abandonné.
Mais pour le moment, il est bien trop tôt pour affirmer quoi que ce soit. D’autant plus qu’il y a de grandes chances pour que toutes les offres d’emploi ne soient pas en ligne ou que certains détails n’aient pas été précisés. Par exemple, il n’y a pas de mention d’affrontements, de combats ou de gunfights. Ni de mention de possibles conduites de véhicules ou de montures. La seule chose de certaine, c’est que le studio semble avoir de très grosses ambitions et que cela donne vraiment envie d’en savoir plus.
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Des vétérans de l’industrie du jeu vidéo rejoignent Absurd Ventures
Les choses commencent à bouger du côté d’Absurd Ventures qui prépare l’annonce de son premier jeu vidéo. Après un partenariat avec Smilegate, le studio de Dan Houser a procédé à un gros recrutement de nombreux vétérans de l’industrie du jeu vidéo.
Le mois dernier, Absurd Ventures et Smilegate annonçaient leur partenariat pour le développement de la nouvelle propriété intellectuelle d’Absurd Ventures. Cette propriété sera un jeu AAA d’action en monde ouvert sur lequel les équipes de Dan Houser travailleront sur la partie solo et narration. De leur côté, Smilegate pourront apporter leur expertise sur la partie online avec les fonctionnalisés en ligne et les différents services.
Le développement de ce jeu s’effectuera ainsi du côté américain, avec les deux studios d’Absurd Ventures basés à Santa Monica et San Rafael en Californie. Ainsi que sur le sol coréen avec Smilegate. Les deux entreprises pourront alors s’apporter énormément dans la sortie et la distribution du jeu en occident et sur le marché asiatique.
Grâce à ce partenariat, on apprenait également que le jeu était en développement depuis juin 2021 et la création d’Absurd Ventures. Cela va donc (déjà) faire quatre ans. Il semblerait que les choses s’accélèrent puisque nous venons d’apprendre, via LinkedIn, que de nombreux vétérans de l’industrie du jeu vidéo viennent de rejoindre Absurd Ventures récemment.
https://youtu.be/lRnIs-KbeGQ?si=Fte-xZ2mWWIVsFR-
Découvrez dès maintenant notre grosse enquête vidéo sur "tout ce que l'on sait à ce jour" sur le premier jeu AAA d'action en open-world d'Absurd Ventures.
Après le licenciement de nombreux développeurs, une grande partie des équipes d’Ascendant Studios (basé à San Rafael) ont rejoint les rangs d’Absurd Ventures. Ces développeurs travaillaient sur Immortals of Aveum en partenariat avec Electronic Arts dans le cadre des jeux EA Originals. Après l’échec du titre, une grande partie des effectifs ont été remerciés. Ils ont ainsi rejoint les équipes de Dan Houser.

Ensuite, parmi les nombreuses recrues, nous pouvons citer Nicolas Najm qui était il y a encore quelques mois Senior Level Designer pendant plus de trois ans chez Insomniac Games (Marvel's Spider-Man, Ratchet & Clank...) qui occupe désormais la place de Senior Open World Designer. Vince F, qui était auparavant chez Blizzard (Overwatch, World of Warcraft), Niantic (Pokémon Go) ou encore Riot Games (League of Legends, Valorant) a également rejoint Absurd Ventures en tant que Directeur de Production. Tout comme Bret Robbins, anciennement chez Crystal Dynamics (Legacy of Kain), Electronic Arts (Dead Space) ou encore Sledgehammer Games (Call of Duty) qui est maintenant Game Director chez Absurd Ventures.
La liste ne s'arrête pas là puisque nous pouvons citer aussi Cameron Williams qui est passé par Rockstar Games en travaillant notamment sur le développement de Grand Theft Auto VI et des extensions pour Red Dead Online. Ensuite, il a fait quelques années chez Infinity Wards (Call of Duty) avant de rejoindre finalement Absurd Ventures en tant que Senior Mission Designer.
Enfin, nous pouvons aussi mettre en avant Jim Patton. Ce dernier ne vient pas de l'industrie du jeu vidéo. Il occupe la place de scénariste et Directeur chez Absurd Ventures. Ce qui est intéressant, c'est de voir que ce dernier a travaillé pour Comedy Central, pour divers programmes. Comedy Central est une une chaîne de télévision américaine spécialisée axée sur l'humour et le rire, qui propose des programmes originaux. Elle est surtout connue pour mettre en avant la série South Park qui est l'une des icône de la satire, aujourd'hui encore.
Parmi la liste, nous pouvons citer de nombreuses personnes encore provenant de différents studios comme Telltale Games (The Walking Dead, The Wolf Among Us), BioWare (Dragon Âge, Mass Effect), Santa Monica Studio (God of War), 2K Games (BioShock, Borderlands), Hangar 13 (Mafia), Bungie (Halo, Destiny) ou encore Skydance Interactive (Marvel 1943: Rise of Hydra).
Mise à jour : 27 Janvier 2025
Nous venons d'apprendre qu'Absurd Ventures a également recruté le Lead Character Artist Del Walker, un ancien membre de Naughty Dog et Rocksteady, qui s'ajoute ainsi à la longue liste des recrutements ambitieux du studio.
Plus que jamais, cela donne vraiment envie et nous avons vraiment hâte de voir ce que les équipes de Dan Houser nous préparent, surtout avec un jeu d'action en monde ouvert.
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American Caper : découvrez les premiers détails sur le roman graphique d'Absurd Ventures
Un peu plus d'un an après l'annonce du projet, Absurd Ventures commence le teasing et dévoile les premières informations au sujet d'American Caper, le roman graphique et second projet du studio.
En novembre 2023, Absurd Ventures levait officiellement le voile sur ses deux premiers projets avec A Better Paradise, une fiction audio disponible dans son intégralité depuis le 19 août dernier. Mais également American Caper, un roman graphique réalisé en partenariat avec Simon Bisley, un célèbre dessinateur de BD qui illustrera l’ouvrage. Les deux projets étaient attendus pour cette année 2024. Hélas, American Caper va louper le rendez-vous. Absurd Ventures vient d'annoncer son report à 2025. Dans tous les cas, le teasing commence et le studio de Dan Houser nous présente la première famille.
American Caper : voici les Charmers

La famille Charmers vous souhaite de belles fêtes de fin d'année ! Il y a quelques minutes seulement, sur ses réseaux officiels, Absurd Ventures a dévoilé un premier aperçu du roman graphique American Caper. L'occasion de nous présenter la famille Charmers avec des gens qui sont décris comme étant « si gentil, et si heureux ».
Pour le moment, nous ne savons pas grand chose sur le projet, si ce n'est que ce dernier était attendu pour 2024 et qu'il est désormais prévu pour l'année prochaine. Absurd Ventures a simplement annoncé que ce roman graphique devrait mettre en avant deux familles américaines normales et gravement endommagées dans un monde d’affaires corrompu, de politique inepte et de criminalité maladroite.
Nous connaissons désormais la première famille et nous espérons faire la connaissance de la seconde très vite !
mise à jour : 17 décembre 2024
Voici les Hamiltons

Visiblement, le teasing et la communication autour d'American Caper semble bien lancé ! Un jour après avoir dévoilé la famille Charmers, Absurd Ventures nous présente les Hamiltons, la seconde famille qui sera au centre du roman graphique. De leur côté, les Hamiltons sont décris comme « une vraie famille américaine » qui « se méprise ». Ça promet !
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