Absurd Ventures Boutique

Absurd Ventures | La boutique officielle est ouverte !

Découvrez dès maintenant la première boutique officielle d’Absurd Ventures, vous permettant d’acheter les premiers accessoires et autres produits dérivés du studio et des premières créations de la société.

L’année 2025 est clairement la première année la plus importante d’Absurd Ventures. Après le lancement officiel du projet en juin 2023, et la sortie du premier projet, avec le chapitre 1 du podcast audio A Better Paradise, le studio de Dan Houser a clairement pris de l’ampleur cette année. Deux jeux vidéo en open-world ont été confirmés, avec une adaptation de A Better Paradise et un jeu dans l’AbsurdAVerse. L’adaptation en série TV et en roman de A Better Paradise a été annoncée, avec un roman qui arrivera dans les prochains jours, dès le 12 octobre 2025.

Et nous avons eu les premières informations sur American Caper, le prochain projet d’Absurd Ventures avec déjà quatre volumes datés pour les prochaines semaines. L’année 2026 s’annonce assez folle et, en attendant, vous allez pouvoir vous habiller et porter fièrement les couleurs d’Absurd Ventures et de leurs productions.

Absurd Ventures Boutique

Dès aujourd’hui, la boutique officielle est accessible, vous permettant de commander les premiers projets physiques du studio (avec le roman A Better Paradise et les comics American Caper), mais aussi des produits dérivés, des t-shirts, des casquettes et bien d’autres choses ! Pour le moment, la boutique n'est composée que de six produits, mais vous pouvez par exemple précommander un bundle regroupant les cinq versions du premier volume d'American Caper ! Attention cependant, suite aux nouvelles restrictions de Donald Trump concernant les taxes, les frais de ports risquent de coûter relativement cher...

[SOURCE]

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Jeu vidéo non annoncé Absurd Ventures

Absurd Ventures | Voici l'historique du studio et toutes les annonces depuis la création de l'entreprise

Officiellement lancé en juin 2023, le studio Absurd Ventures commence déjà à multiplier les projets et les annonces. Pour suivre l’évolution de la société, de manière la plus précise possible, nous vous proposons un historique des annonces qui sera régulièrement mis à jour. 

Ce n’est pas tous les jours ni tous les ans, que nous avons la chance d’assister à la création d’un nouveau studio de jeux vidéo, et plus largement, de divertissement. Après 23 années de bons et loyaux services chez Rockstar Games, là où tout a commencé pour nous, avec Rockstar Mag', Dan Houser a quitté l’entreprise qu’il avait co-fondé avec son grand frère, Sam Houser. C’est en juin 2023 que le studio Absurd Ventures fut officiellement lancé. Découvrez dès maintenant toutes les principales étapes, annonces et sorties de la société depuis sa création.

Dernière mise à jour : 5 octobre 2025

Création Absurd Ventures

2021

  • Création de l'entreprise Absurd Ventures In Games LTD (plus d'infos).

2023

2024

2025


Rendez-vous très bientôt, sur ce même article pour découvrir toutes les nouvelles mises à jour, annonces et sorties des projets Absurd Ventures.

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Projets en cours Absurd Ventures

Absurd Ventures | Quels sont les projets en cours de productions ?

L’année 2025 débute sur les chapeaux de roues du côté d’Absurd Ventures. En seulement deux mois, le studio californien a d’ores et déjà annoncé plusieurs projets et concepts. Alors que l’entreprise fêtera officiellement ses deux ans d’activités en juin 2025, que pouvons-nous dire autour des différents projets en cours ? 

Officiellement, Absurd Ventures fut fondé en juin 2021. Mais c’est en juin 2023 que Dan Houser a communiqué et confirmé l’ouverture de son studio. En juin 2025, cela fera donc deux ans d’activités pour l’entreprise qui cumule déjà de nombreux projets. En février, pas mal de choses ont été annoncées et confirmées par Absurd Ventures. Pour ne pas nous y perdre, nous vous proposons dès aujourd’hui un dossier, qui sera régulièrement mis à jour, pour lister les différents projets en cours de productions.


Logo A Better Paradise

A Better Paradise est le tout premier projet officiel d'Absurd Ventures. Annoncé en novembre 2023, il s'agit d'une fiction audio, mettant en scène Andrew Lincoln (The Walking Dead). La fiction audio se déroule dans un futur proche, et met en avant le développement d'un projet de jeu vidéo assez mystérieux, dirigé par le Dr Mark Tyburn. Ce projet, mêlant l'IA ne va pas se dérouler comme prévu et va vite produire des résultats inattendus et inquiétants, l’équipe se désagrège dans d’étranges circonstances et le projet est abandonné.

https://www.youtube.com/watch?v=wy7OnnVvF_M&t=3s

Officiellement, A Better Paradise est une fiction audio, dont le Volume 1 : An Aftermath, est disponible depuis juin 2024. Absurd Ventures a déjà confirmé qu'un Volume 2 arriverait prochainement et que les premières informations devraient être dévoilées cette année. Mais ce n'est pas tout, A Better Paradise devrait arriver également en roman (pour l'automne 2025) ainsi qu'en série TV (prochainement) et en jeux vidéo (prochainement).

Liste des projets A Better Paradise : 

  • Fiction Audio, Vol.1 : An Aftermath - Disponible depuis juin 2024
  • Fiction Audio, Vol.2 - en cours de production, sortie prochainement
  • Roman (+livre audio) - en cours de production, sortie le 14 octobre 2025
  • Série TV - en cours de production, sortie prochainement
  • Jeu Vidéo - en cours de production, sortie prochainement

 


Amercian Caper set le second projet d’Absurd Ventures. Il fut lui aussi annoncé en novembre 2023 et devait sortir, normalement en 2024. Le projet fut reporté à 2025. Il s’agit d’un roman graphique, qui sera illustré par Simon Bisley. Ce roman devrait nous plonger dans le quotidien de deux familles américaines normales et gravement endommagées dans un monde d’affaires corrompu, de politique inepte et de criminalité maladroite. D’un côté, nous aurons le plaisir de découvrir les Charmers, des gens décrits comme étant « si gentils, et si heureux ». De l’autre, nous aurons les Hamilton, qui sera l’incarnation même de la « vraie famille américaine » qui « se méprise ».

https://www.youtube.com/watch?v=1J6ApOxazjA

Pour le moment, très peu d'informations sur American Caper. On sait simplement que le projet est toujours prévu cette année et qu'il arrivera, aux USA, en version physique. Pour le moment, nous ne savons pas si la France aura le droit à une édition physique et à une version traduite.

MISE À JOUR, 21 MARS 2025 : Au cours du « Festival du Livre » à Londres, la semaine du 18 mars 2025, Dan Houser a confirmé qu'American Caper aurait également le droit à une adaptation en livre de proche.

Liste des projets American Caper : 

  • Roman graphique (vol.1), en cours de production, sortie prévue le 12 novembre 2025
  • Roman graphique (vol.2), en cours de production, sortie prévue le 24 décembre 2025
  • Roman graphique (vol.3), en cours de production, sortie prévue le 21 janvier 2026
  • Roman graphique (vol.4), en cours de production, sortie prévue début 2026
  • Roman graphique (vol.5), en cours de production, sortie prévue N.C.
  • Roman graphique (vol.6), en cours de production, sortie prévue N.C.
  • Roman graphique (vol.7), en cours de production, sortie prévue N.C.
  • Roman graphique (vol.8), en cours de production, sortie prévue N.C.
  • Roman graphique (vol.9), en cours de production, sortie prévue N.C.
  • Roman graphique (vol.10), en cours de production, sortie prévue N.C.
  • Roman graphique (vol.11), en cours de production, sortie prévue N.C.
  • Roman graphique (vol.12), en cours de production, sortie prévue N.C.
  • Livre de proche, en cours de production, sortie prochainement.

 


Logo AbsurdAVerse

L’AbsurdAVerse, c’est le monde d’Absurd Ventures qui réunira des personnages et des univers de toutes les créations du studio. Le projet fut officiellement dévoilé en février 2025. Pour le moment, très peu d’informations, mais on sait déjà que cet AbsurdAVerse nous permettra de découvrir de nombreux personnages qui seront de nouveaux types de héros et qu’il sera possible de les voir souffrir.

https://www.youtube.com/watch?v=Qyayy3QaHsY&t=1s

Pour le moment, on ne sait pas réellement si A Better Paradise et American Caper feront parti ou non de l'AbsurdAVerse. Logiquement, oui, mais ce ne fut pas réellement confirmé par Absurd Ventures. Dans tous les cas, on sait que plusieurs projets sont déjà en préparation, pour l'AbsurdAVerse.

Liste des projets de l'AbsurdAVerse : 

  • Au moins deux projets d'animation, en cours de production, sortie prochainement
  • Un jeu vidéo AAA en monde ouvert, d'action/aventure-comédie original axé sur l'histoire se déroulant dans l'Absurdaverse

 


Logo Absurd Ventures

 

Au final, ce sont au moins 20 projets qui sont actuellement en cours de production chez Absurd Ventures. Plutôt pas mal pour un nouveau studio indépendant qui n’a toujours pas soufflé ses deux ans.

NOM DU PROJET TYPE DE PROJET DATE DE SORTIE 
A Better Paradise, Vol.1  Fiction Audio Déjà dispo (juin 2024)
A Better Paradise Roman + livre audio 14 octobre 2025
American Caper (Vol.1) Roman Graphique 12 novembre 2025
American Caper (Vol.2) Roman Graphique 24 décembre 2025
American Caper (Vol.3) Roman Graphique 21 janvier 2026
American Caper (Vol.4) Roman Graphique Début 2026
American Caper (Vol.5) Roman Graphique Prochainement
American Caper (Vol.6) Roman Graphique Prochainement
American Caper (Vol.7) Roman Graphique Prochainement
American Caper (Vol.8) Roman Graphique Prochainement
American Caper (Vol.9) Roman Graphique Prochainement
American Caper (Vol.10) Roman Graphique Prochainement
American Caper (Vol.11) Roman Graphique Prochainement
American Caper (Vol.12) Roman Graphique Prochainement
A Better Paradise, Vol.2 Fiction Audio Prochainement
A Better Paradise Jeu vidéo (open-world) Prochainement
A Better Paradise Série TV Prochainement
American Caper Livre de poche Prochainement
Projet non annoncé (AbsurdAVerse) Jeu vidéo (open-world) Prochainement
Projet non annoncé (AbsurdAVerse) Projet d'Animation Prochainement
Projet non annoncé (AbsurdAVerse) Projet d'Animation Prochainement

Potentiellement, d'autres projets non annoncés sont également en production. Ce tableau liste uniquement les projets officiellement confirmés par Absurd Ventures.

Dernière mise à jour : 5 octobre 2025

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Absurd Ventures recrutement prochain jeu vidéo

Absurd Ventures | Le développement des deux premiers jeux vidéo semble s'accélérer avec de nouveaux (gros) recrutements

Le studio Absurd Ventures continue, en toute discrétion, de recruter de nombreux acteurs de l’industrie du jeu vidéo pour la préparation de ses prochains jeux vidéo. Et visiblement, les choses commencent à s’accélérer. 

On le sait depuis maintenant plus d’un an, Absurd Ventures prépare son avenir et son entrée dans le monde du jeu vidéo. Après la fiction audio et prochainement, le premier roman de A Better Paradise, puis, la sortie des premiers comics d’American Caper, Dan Houser et ses équipes ne comptent pas délaisser le jeu vidéo. En début d’année déjà, on apprenait que de nombreux recrutements avaient déjà eu lieu dans de nombreux studios de classes mondiales. Ces dernières semaines, le studio a récidivé.

Rappel des faits : 

  • Mai 2024, les premières offres d'emploi sur le site d'Absurd Ventures semblaient indiquer qu'un jeu vidéo en open-world était en développement (plus d'infos).
  • Décembre 2024, Absurd Ventures et Smilegate annoncent leur collaboration pour le développement d'un jeu AAA. Smilegate est l'un des plus gros acteurs du marché asiatique, spécialisé dans le développement et l'édition de jeux vidéo, mais pas que. Le groupe est très implanté dans le monde de la Tech et pèse plusieurs millions de dollars (plus d'infos).
  • Janvier 2025, plusieurs vétérans de l'industrie du jeu vidéo rejoignent Absurd Ventures. Des recrutements effectués parmi les plus grands studios de l'industrie, comme Bungie, Rockstar Games, Naughty Dog, Insomanic Games, Blizzard, Riot Games etc... (plus d'infos).
  • Janvier 2025, Absurd Ventures annonce l'AbsurdAVerse et confirme le développement d'un jeu vidéo dans cet univers (plus d'infos).
  • Février 2025, Absurd Ventures confirme l'adaptation de A Better Paradise en jeu vidéo (plus d'infos).
  • Mars 2025, suite à nos informations, nous étions en mesure de vous confirmer qu'Absurd Ventures était bien sur le développement de deux jeux vidéo (plus d'infos).
  • Août 2025, Absurd Ventures et Smilegate confirme leur collaboration pour l'adaptation de A Better Paradise en jeu vidéo AAA en open-world (plus d'infos).
  • Septembre 2025, Dan Houser confirme que deux jeux vidéo en open-world sont en développement chez Absurd Ventures (plus d'infos).

https://youtu.be/u5a41SZRe5k

Ainsi, après les nombreuses annonces, nous venons de nous apercevoir qu’Absurd Ventures a réalisé une nouvelle vague de recrutement au cours des derniers mois. Si l’on regarde du côté du LinkedIn officiel de l’entreprise, ce sont une quarantaine d’employés qui ont rejoint les rangs entre avril et septembre 2025. Encore une fois, nous comptons essentiellement des Seniors, qui proviennent des meilleurs studios de l’industrie : Naughty Dog, Rocksteady, Bungie, Crystal Dynamics, Insomniac Games, Striking Distance, Telltale, Treyarch, Obsidian, Santa Monica Studio, 2K Games, Cloud Chamber, The Initiative et même d’anciens de chez Rockstar Games.

L’autre point intéressant, c’est lorsque l’on regarde de plus près les postes qui ont été recrutés. On peut voir que, visiblement, la production des jeux vidéo avance bien puisque nous avons plusieurs métiers qui correspondent aux tournages des cinématiques comme : Visual Effect Artist, Lighting Director, Technical Sound Designer et Senior Technical Sound Designer, ou encore, Cinematic Designer.

D’autres postes semblent confirmer que le développement pur des jeux avance avec des métiers comme : Lead Character Artist, Lead Concept Artist, Lead Quest Designer, Storyworld Designer, Character Animator, Principial Biome Artist, Senior Environnement Artist, Game Designer, Lead Producer ou encore Senior Content Designer. On remarque même qu’Absurd Ventures a recruté un QA Lead, qui est donc un responsable d’assurance qualité, souvent recruté pour tester les jeux et trouver les différents bugs.

Création Absurd Ventures

Les choses semblent donc bien avancer du côté d’Absurd Ventures avec deux jeux vidéo qui semblent être en full production. Maintenant, il faut bien garder à l’esprit que ces jeux ne devraient pas arriver tout de suite. Il faudra donc, sans doute, s’armer de patience avant de pouvoir découvrir les premiers visuels. Mais, en tout cas, nous avons bien hâte de savoir ce que préparent les équipes de Dan Houser.

Parmi les nouvelles recrues, nous pouvons quand même noter l’arrivée le mois dernier de Matt Neapolitan en tant que Cinematic Designer. Ce dernier venait de passer sept ans chez Naughty Dog à travailler sur The Last Of Us Part II et Intergalactic : The Heretic Prophet. On peut également citer Stephanie Bower qui était
Visual Effects Artist pendant un an chez Santa Monica Studio, puis trois ans chez Insomniac Games et qui a rejoint Absurd Ventures en mai.

Notons enfin, pour finir, que nous avons pu lister ces nouveaux recrutements via le LinkedIn officiel d'Absurd Ventures et que cela ne représente qu'une partie des effectifs. De nombreux autres employés ne sont pas sur le réseaux et, il y a de grandes chances que d'autres personnes aient rejoint le studio. À ce jour, l'équipe d'Absurd Ventures pourrait donc dépasser les 100 employés, essentiellement composés de Seniors et de vétérans de l'industrie. Ce qui est assez colossale pour un nouveau studio indépendant de moins de trois ans.

À titre de comparaison, un studio comme Naughty Dog a récemment dépasser les 500 employés en 2022, après 40 ans d'existence et en étant la propriété de PlayStation. Un studio comme FromSoftware est composé d'environ 400 employés. Santa Monica Studio, c'est environ 250 employés. Tandis que Sucker Punch Production, à qui nous devons prochainement Ghost Of Yotei compte environ 150 employés.

Effectifs des différents studios de l'industrie (chiffres approximatifs des 4/5 dernières années) : 

  • Housemarque : Env.100 employés
  • Kojima Productions : Env.150 employés
  • Sucker Punch : Env.150 employés
  • Santa Moncia Studios : Env.250 employés
  • Asobo Studio : Env.280 employés
  • Build A Rocket Boy : Env.300 employés
  • IO Interactive : Env.350 employés
  • Playground : Env.350 employés
  • Guerrilla Games : Env.400 employés
  • From Software : Env.400 employés
  • Insomniac : Env.500 employés
  • Naughty Dog : Env.550 employés
  • Rockstar Games : +5000 employés
  • Ubisoft : +17,000 employés

Alors bien entendu, le nombre de effectifs ne justifient pas la qualité des jeux et des productions. Mais, en tout cas, c'est forcément rassurant de voir l'évolution d'Absurd Ventures et nous avons hâte de découvrir les prochaines productions, notamment avec l'AbsurdAVerse et les premiers comics American Caper.

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Dan Houser absurd Ventures

Dan Houser va aborder les futurs projets d’Absurd Ventures et l’ensemble de sa carrière le 27 septembre prochain

Le 27 septembre prochain, nous risquons d’en apprendre plus autour des projets d’Absurd Ventures, mais aussi autour de la carrière de Dan Houser. IGN confirme la tenue d’un panel exceptionnel lors de la Comic Con de Los Angeles. 

Fin juillet, Absurd Ventures participait à sa première grosse convention avec la Comic Con de San Diego. Pour l’occasion, le studio organisait une table ronde et des séances de dédicaces avec notamment des membres de l’équipe, dont Lazlow. Mais, un grand absent manquait à l’appel : Dan Houser.

Bonne nouvelle, Dan sera bien présent à la Comic Con de Los Angeles. Mieux encore, il sera l’invité d’IGN, aux côtés de Ryan McCaffrey, le rédacteur en chef d’IGN. Il s’agira de la toute première interview de Dan depuis la création d’Absurd Ventures (lors de l’été 2023) et son départ de Rockstar Games (en mars 2020).

Au cours de cet échange, Dan et Ryan reviendront sur toute la carrière du fondateur d’Absurd Ventures et du co-fondateur de Rockstar. Plusieurs choses seront évoquées, comme les succès de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption ou encore Bully. Mais ce n’est pas tout : l’avenir d’Absurd Ventures sera évoqué, dont les deux jeux vidéo en open-world qui sont actuellement en développement, la BD American Caper et le roman A Better Paradise.

Cette interview sera diffusée en direct sur la chaîne d'IGN. Elle se tiendra le samedi 27 septembre 2025 de 12pm à 12:30pm PT (21h - 21h30 heure de Paris) au South Hall du L.A. Comic Con.

« Je suis très honoré de monter sur scène au Los Angeles Comic-Con aux côtés de Ryan McCaffrey, rédacteur en chef d’IGN. J’ai hâte de parler de tous les projets variés à venir chez Absurd, y compris nos deux jeux vidéo en monde ouvert, la série de comics American Caper, qui est notre nouvelle approche de la fiction policière et qui fera sa première apparition cet automne, et le prochain roman A Better Paradise - ainsi que de me laisser aller à un voyage dans le passé en parlant des personnages et des mondes de GTA, Red Dead, Bully et d’autres jeux que j’ai eu le privilège d’écrire et de diriger au fil des ans ».

Déclaration officielle de Dan Houser

De notre côté, nous ne manquerons pas de vous retranscrire tout cela dans les plus brefs délais. Un échange qui s’annonce clairement passionnant. Pour rappel, le roman A Better Paradise sera une adaptation de la fiction audio, disponible depuis l’été 2024. Ce roman est attendu pour le 14 octobre prochain

Du côté d’American Caper, il s’agit d’une BD dont le premier volume est attendu pour le 12 novembre prochain. Le second volume est déjà daté pour le 24 décembre. Nous vous préparons d'ailleurs notre preview du premier volume d'American Caper, pour très bientôt. 

Enfin, les deux jeux vidéo sont une adaptation de A Better Paradise, en partenariat avec Smilegate. Le second jeu, qui n’avait pas encore été confirmé en tant qu’open-world, est un jeu dans l’AbsurdAVerse, dont nous devrions en apprendre plus d’ici la fin de l’année. 

[SOURCE]


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Absurd Ventures Comic Con San Diego 2025

Absurd Ventures | Retour sur la Comic Con de San Diego 2025

Le weekend dernier, Absurd Ventures était à la Comic Con de San Diego pour son premier gros événement depuis la création du studio. Retour sur ce premier moment fort qu'ont pu vivre les équipes.

Grosse période pour Absurd Ventures. Après plusieurs mois de silence, le studio de Dan Houser a officiellement levé le voile autour de son projet American Caper, nous permettant de découvrir plein d’informations avec les premières images, les premiers détails, dont le premier trailer, mais également, un aperçu des premiers protagonistes. La BD est attendue pour le 12 novembre prochain.

Il y a quelques heures, Absurd Ventures et Smilegate confirmaient que leur partenariat avait pour objectif de produire le premier jeu vidéo AAA en open-world d’Absurd Ventures et que ce jeu serait une adaptation de la fiction audio A Better Paradise.

Autant vous dire que l’été est intense du côté du studio. L’annonce d’American Caper fut réalisée en marge de la Comic Con de San Diego. Les équipes d’Absurd Ventures étaient donc présentes, sur le stand de Dark Horse Comics, pour participer à des séances de dédicaces et participer à une table ronde autour de leur prochaine production.

Absurd Ventures Comic Con San Diego
© Absurd Ventures

Interrogé par nos soins, l’équipe d’Absurd Ventures a eu la gentillesse de nous répondre pour nous livrer ses premières impressions après leur week-end à la Comic Con de San Diego. Un temps fort pour eux, synonyme de premier gros événement depuis la création du studio, permettant de retrouver les fans.

« C'était un plaisir de dévoiler American Caper au Comic-Con de San Diego. Nous avons constaté l'enthousiasme et la bonne humeur des fans de comics sur le stand Dark Horse Comics tout au long de la convention, lors de nos deux séances de dédicaces et lors de la table ronde animée par Dark Horse. Nous vous encourageons, ainsi que la communauté française, à demander et à précommander la bande dessinée dans vos librairies locales, car nous serions ravis de vous la faire parvenir ».

L'équipe d'Absurd Ventures

Le premier volume d’American Caper est attendu pour le 12 novembre 2025. Malheureusement, comme on vous le confirmait la semaine dernière, aucune version française ne sera proposée au lancement. En revanche, il sera bien possible de commander la BD en France. Nous avons pris contact avec Penguin Random House (le distributeur de Dark Horse Comics en Europe) pour obtenir un listing des points de vente en France et nous vous proposerons plus tard cette année un guide d’achat.

Après la sortie du premier volume de la fiction audio A Better Paradise (l'été dernier), Absurd Ventures nous proposera une adaptation de sa fiction en roman le 14 octobre. Puis, le premier volume d'American Caper le 12 novembre. La fin d'année s'annonce intense. De plus, le studio prépare les premiers projets de son AbsurdAVerse, son univers complètement décalé qui regroupera plusieurs projets d'animation, dont les premières informations devraient arriver cette année.

Comptez bien entendu sur nous pour vous tenir informé de toutes les prochaines actualités autour des projets et du studio Absurd Ventures. Nous tenons d’ailleurs à remercier le studio pour son accessibilité, l’envoi des photos pour illustrer cet article et les réponses à nos différentes sollicitations au cours des derniers mois.

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Cameron Williams ex-gta 6

Un ancien développeur de GTA 6, désormais membre d’Absurd Ventures évoque les soucis liés aux open world

Il y a quelques jours à l’occasion de la GDC 2025 (Game Developers Conference), Cameron Williams, un ancien développeur de Rockstar Games ayant travaillé sur Red Dead Online et récemment Grand Theft Auto VI, s’est exprimé au sujet des soucis qui touchent la plupart des jeux en monde ouvert.

Pour Cameron Williams, les joueurs ne savent pas vraiment choisir et ne savent pas ce qu’ils veulent dans les jeux open world, car ces derniers sont désormais trop vastes et proposent trop de contenus.

Trop de contenus dans les open world ?

https://www.youtube.com/watch?v=ZaqLeeYHV0A

Lors d’une table ronde organisée avec les équipes de PC Gamers, Cameron Williams a souligné le fait que les grands mondes ouverts avec trop de contenu conduisent à « une paralysie de l’analyse et empêchent les joueurs de vouloir les explorer activement ». Cela a tendance à les refroidir et ils ne prennent pas le temps de les explorer et les découvrir.

Toujours selon Williams, les derniers jeux open world sont désormais trop grands, forçant les joueurs à parcourir de grandes distances, ce qui peut en rebuter certains. Ils proposent trop de contenus, souvent pas très utiles et passionnants. Et justement, c’est exactement ce que les équipes d’Absurd Ventures cherchent à éviter :

« Les joueurs n’explorent tout simplement pas [les open world], n’est-ce pas ?
Soit ils ne sont tout simplement pas motivés, soit votre jeu demande un investissement en temps considérable et il est difficile pour les joueurs de le prendre, ce qui est un défi croissant, en particulier avec l’écosystème en pleine évolution des jeux free-to-play et des jeux en direct qui mangent le temps et l’attention de tout le monde.
Les joueurs se demandent : « D’accord, à quelle distance se trouve le prochain objectif ? Dois-je vraiment parcourir toute la longueur de la carte ? Et quel est mon intérêt ?
Nous voulons éviter de créer un espace de possibilités si vaste que les joueurs ne sauront pas quoi choisir ».

Pour rappel, Absurd Ventures est actuellement à l’œuvre sur deux jeux vidéo. Une adaptation de l’univers de A Better Paradise, qui devrait nécessiter encore plusieurs années de productions, et dont on ne sait pas encore s’il s’agira d’un open world, ou non.
Et un jeu dans l’univers de l’AbsurdAVerse, qui sera de son côté un jeu d’action comique en monde ouvert.

[SOURCE]

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Artwork Absurd Ventures

Comment Absurd Ventures produit ses différents contenus ? Et pour quelles communautés ?

Si Absurd Ventures est déjà si populaire, et hype de nombreux fans à travers le monde, c’est en grande partie, car le studio a été fondé par Dan Houser, le co-fondateur et l’ancien vice-président de Rockstar Games qui est à l’origine des plus grands jeux de l’histoire comme Grand Theft Auto, Red Dead Redemption ou encore Bully : Scholarship Edition.

En plus de cela, Dan fut rapidement rejoint par Lazlow Jones, qui a passé plus de 20 ans chez Rockstar en tant que producteur des GTA et de la partie musicale sur plusieurs jeux de la firme étoilée, dont Red Dead Redemption. Depuis, Absurd Ventures constitue une véritable petite armada de personnes talentueuses, avec des vétérans venus de toute l’industrie du jeu vidéo.

Pourtant, et contrairement à Rockstar Games, Absurd Ventures n’est pas un studio de jeu vidéo, mais un véritable studio transmédia qui produit de nombreux projets dans de nombreux médias.

Au cours d’une récente interview, accordée au média PW, Dan Houser a confirmé que l’objectif d’Absurd Ventures n’était pas de cibler uniquement les joueurs. Mais bien de cibler les fans des différents formats :

« Nous sommes bien conscients que, généralement, le diagramme de Venn entre un consommateur de jeux vidéo et un auditeur de fiction audio, un lecteur de romans, etc., peut être marginal. Nous ne nous attendons donc pas nécessairement à ce que tout le monde suive tout, mais nous construisons des mondes et nous les remplissons d’histoires racontées par n’importe quel moyen qui nous semble logique et où nous pensons pouvoir faire un travail intéressant.
Lorsque nous écrivons un roman, c’est dans l’espoir que les lecteurs de science-fiction, avant tout, l’apprécieront. Et lorsque nous écrivons la série de fictions audio, c’est en pensant aux auditeurs de podcasts de fiction. En fin de compte, nous voulons nous assurer que chaque projet de narration est réalisé avec la plus grande intégrité, afin de pouvoir faire tourner nos mondes de la manière la plus intéressante et, nous l’espérons, la plus passionnante possible ».

Dan Houser et ses équipes d’Absurd Ventures veulent donc toucher les passionnés de différents médias avant tout, et tant mieux si cela donne envie à ses personnes de suivre les autres projets qu’ils n’ont pas l’habitude de consommer.

On ne peut que souligner l’intelligence et l’importance de cette vision. En adaptant A Better Paradise en plusieurs formats (podcast, roman, série TV, jeu vidéo), Absurd Ventures peut toucher une plus large cible d’audience et ainsi, convaincre le passionné de roman d’essayer la fiction audio. Puis de jouer ou regarder la série TV. De même que le passionné de jeu vidéo pourrait avoir envie de prolonger son aventure et son plaisir après avoir terminé le jeu pour découvrir le Lore à travers un roman ou un podcast.

Absurd Ventures : chaque format est judicieusement choisi

https://youtu.be/3Aa9w4-pI0A

Bien que cette stratégie d’Absurd Ventures ait du sens et qu’elle est très intelligente, Dan Houser affirme et prévient que l’idée du studio n’est pas d’enchaîner les projets et les multiformats dans l’unique but de faire de la promotion d’un jeu vidéo ou d’enchaîner les projets à la chaîne.

Dan précise d’ailleurs que pour American Caper, aucun projet de jeu vidéo n’est d’ailleurs en préparation. Dan confirme que chaque format est judicieusement sélectionné en fonction des sujets abordés dans les histoires. Si American Caper est adapté en BD et en livre de poche, c’est tout simplement parce que ce sont les deux formats qui s’y prêtent le mieux pour cet univers et cette histoire : « Pour tout ce que nous faisons chez Absurd Ventures, nous traitons chaque projet avec un respect absolu pour son support respectif. Nous essayons de faire ce qu’il y a de mieux. Ce n’est pas comme si le roman était au service de la sortie d’un jeu vidéo pour faire du marketing, parce qu’il n’y a pas de jeu vidéo à l’horizon ».

Ainsi, Absurd Ventures ne fait pas les choses au hasard. Cependant, Dan Houser précise que chaque licence n’est pas figée et dédiée à n’avoir qu’un seul format. Et que le studio se laisse la liberté de pouvoir trouver différents moyens de (bien) adapter les univers, dans d’autres formats : « je ne considère pas du tout que ces associations de médias soient finies ou fixes. Il existe une diversité illimitée au sein d’un média donné. Ainsi, une odyssée sérieuse de science-fiction pourrait tout aussi bien se traduire par une bande dessinée ou une série animée, et un univers satirique et plus léger né d’une série animée pourrait se traduire par un podcast, un livre, etc. ».

Pour rappel, Absurd Ventures a été fondé par Dan Houser en juin 2021. L’ouverture du studio a été officiellement annoncée en juin 2023. Depuis, Absurd Ventures a présenté trois propriétés intellectuelles avec A Better Paradise, American Caper et l’AbsurdAVerse. Au total, le studio travaille sur 10 projets dont des jeux vidéo, des podcasts, des romans, des séries TV, des projets d’animation et une BD.

[SOURCE]

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Exclue Absurd Ventures Deux Jeux Développement

Officiel : Absurd Ventures est sur le développement de deux jeux vidéo

C’est désormais officiel, il y a bel et bien deux jeux vidéo en cours de développement du côté d’Absurd Ventures. Un premier jeu centré sur une adaptation de A Better Paradise et un second jeu autour de l’AbsurdAVerse. 

Depuis l’annonce de l’adaptation de A Better Paradise en roman, série TV et en jeu vidéo, vous avez été assez nombreux à nous demander si Absurd Ventures était sur le développement de deux jeux vidéo, ou d’un seul. Et que le jeu vidéo, qui fut confirmé le mois dernier, avec l’AbsurdAVerse, était (ou non) l’adaptation de A Better Paradise ?

Deux jeux vidéo en cours de développement chez Absurd Ventures

https://youtu.be/6Ys22J6doFU

Et bien, nous pouvons désormais vous confirmer qu’il s’agit bel et bien de deux jeux vidéo différents et qu’Absurd Ventures est donc sur la production de deux jeux différents. Nous avons pu directement demander au studio qui nous a confirmé l’information il y a quelques jours :

Yes, we have a game in development that is set within the A Better Paradise universe, and another game in development that is set within the Absurdaverse.

-

Oui, nous avons un jeu en développement qui se déroule dans l'univers de A Better Paradise, et un autre jeu en développement qui se déroule dans l'Absurdaverse.

Réponse écrite d’Absurd Ventures à l’une de nos sollicitations

Comme nous avons pu vous l'annoncer hier, dans notre gros dossier sur tous les projets en cours de production chez Absurd Ventures, le studio dispose pour le moment de trois univers :

L’AbsurdAVerse devrait être un monde qui regroupe une grande partie des personnages, des mondes et des univers de toutes les créations Absurd Ventures, dont A Better Paradise et American Caper. Cependant, l’AbsurdAVerse pourra également mettre en avant d’autres univers et personnages qui n’existent pas dans les autres productions Absurd Ventures.

AbsurdAVerse

Ainsi, le premier jeu vidéo se déroulera dans l’univers de A Better Paradise (mais ne devrait pas être une adaptation du Vol.1 de la fiction audio). Et le second jeu vidéo se déroulera dans l’univers de l’AbsurdAVerse avec un monde et des personnages inédits.

Pour le moment, aucune date de sortie concernant ces deux projets. Cependant, Absurd Ventures a confirmé que les premières informations devraient arriver au cours de l’année. Comptez sur nous pour vous tenir informé dans les semaines et mois à venir.

L’année 2025 s’annonce très riche pour Absurd Ventures et donc, pour Absurd V Mag’ également. Et nous avons très hâte de vivre cela à vos côtés ! Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag’ sur les réseaux et notamment YouTubeX (Twitter)ThreadsInstagramFacebook et Discord.

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Absurd Ventures recrutement magdalena katanska

L'artiste et illustratrice Magdalena Katanska rejoint Absurd Ventures

Nous venons d’apprendre il y a quelques heures que la Concept Artist et Illustratrice Magdalena Katanska avait rejoint ces derniers jours les rangs d’Absurd Ventures. La chose assez intéressante est de voir que Magdalena est spécialisée dans le design de créatures. 

Il y a quelques jours, Absurd V Mag' vous sortait un gros dossier concernant le premier jeu vidéo d’Absurd Ventures, actuellement en développement. Parmi les nombreuses informations que nous avons pu récolter figurait une offre d’emploi qui indiquait que le studio de Dan Houser était à la recherche d’animateurs hautement qualifié pour donner vie à des personnages et des créatures. Laissant sous-entendre que le premier jeu de la firme était un jeu vidéo qui pourrait se dérouler dans un univers fantastique.

Aujourd’hui, nous apprenons donc que Magdalena Katanska a rejoint ces derniers jours le studio. Cette dernière est une artiste et illustratrice, spécialisée dans le design des créatures. Elle a d’ailleurs travaillé en freelance sur plusieurs projets comme des films et des jeux vidéo. Entre mars 2022 et janvier 2025 (jusqu’à ce qu’elle rejoigne Absurd Ventures), elle était artiste conceptuelle et consultante dans la conception de créatures et de personnages. Elle a ainsi travaillé sur des jeux comme Diablo Immortal ou encore Guild Wars 2 durant cette période.

Cependant, Magdalena Katanska n’est pas centrée uniquement sur la création et le design de créatures. Elle est également créatrice d’art conceptuel et a travaillé notamment pour Electronic Arts entre 2020 et 2022 pour réaliser des artworks de jeux comme It Takes Two, Battlefield 2042, Dragon Age ou encore Need For Speed Unbound. Entre juin et novembre 2019, elle a réalisé des concepts d’art de CyberPunk 2077.

Officiellement, elle a rejoint Absurd Ventures ce mois-ci en tant que Senior Concept Artist. Naturellement, nous n’obtenons pas plus d’informations sur son profil. Mais, il est assez troublant de voir les créatures revenir encore une fois autour d’un projet d’Absurd Ventures.

Rappelons qu’il y a quelques heures, le studio a annoncé son AbsurdAverse, qui sera un regroupement de plusieurs univers et personnages des créations d’Absurd Ventures. Il y a donc fort à parier que Dan et ses équipes souhaitent toucher à tout et proposer plusieurs genres et périodes historiques. Preuve de l’ambition du studio.

De plus, suite à notre première enquête sur tout ce que l’on sait à ce jour autour du premier jeu vidéo d’Absurd Ventures, vous avez été nombreux à souligner que la définition précise de « créatures » englobait également les êtres humains et les animaux. Ne tirons donc pas trop de conclusions hâtives concernant les projets d’Absurd Ventures qui semblent, quoi qu’il arrive, prometteuses, ambitieuses et qui ne semblent pas manquer d’idées !

Comptez sur nous pour vous partager la moindre information et les prochaines déclarations du studio.

En attendant, passez une bonne fin de journée sur Absurd V Mag' et ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag’ sur les réseaux et notamment YouTubeX (Twitter)ThreadsInstagramFacebook et Discord.


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