Absurd Ventures | Le développement des deux premiers jeux vidéo semble s'accélérer avec de nouveaux (gros) recrutements
Le studio Absurd Ventures continue, en toute discrétion, de recruter de nombreux acteurs de l’industrie du jeu vidéo pour la préparation de ses prochains jeux vidéo. Et visiblement, les choses commencent à s’accélérer.
On le sait depuis maintenant plus d’un an, Absurd Ventures prépare son avenir et son entrée dans le monde du jeu vidéo. Après la fiction audio et prochainement, le premier roman de A Better Paradise, puis, la sortie des premiers comics d’American Caper, Dan Houser et ses équipes ne comptent pas délaisser le jeu vidéo. En début d’année déjà, on apprenait que de nombreux recrutements avaient déjà eu lieu dans de nombreux studios de classes mondiales. Ces dernières semaines, le studio a récidivé.
Rappel des faits :
- Mai 2024, les premières offres d'emploi sur le site d'Absurd Ventures semblaient indiquer qu'un jeu vidéo en open-world était en développement (plus d'infos).
- Décembre 2024, Absurd Ventures et Smilegate annoncent leur collaboration pour le développement d'un jeu AAA. Smilegate est l'un des plus gros acteurs du marché asiatique, spécialisé dans le développement et l'édition de jeux vidéo, mais pas que. Le groupe est très implanté dans le monde de la Tech et pèse plusieurs millions de dollars (plus d'infos).
- Janvier 2025, plusieurs vétérans de l'industrie du jeu vidéo rejoignent Absurd Ventures. Des recrutements effectués parmi les plus grands studios de l'industrie, comme Bungie, Rockstar Games, Naughty Dog, Insomanic Games, Blizzard, Riot Games etc... (plus d'infos).
- Janvier 2025, Absurd Ventures annonce l'AbsurdAVerse et confirme le développement d'un jeu vidéo dans cet univers (plus d'infos).
- Février 2025, Absurd Ventures confirme l'adaptation de A Better Paradise en jeu vidéo (plus d'infos).
- Mars 2025, suite à nos informations, nous étions en mesure de vous confirmer qu'Absurd Ventures était bien sur le développement de deux jeux vidéo (plus d'infos).
- Août 2025, Absurd Ventures et Smilegate confirme leur collaboration pour l'adaptation de A Better Paradise en jeu vidéo AAA en open-world (plus d'infos).
- Septembre 2025, Dan Houser confirme que deux jeux vidéo en open-world sont en développement chez Absurd Ventures (plus d'infos).
https://youtu.be/u5a41SZRe5k
Ainsi, après les nombreuses annonces, nous venons de nous apercevoir qu’Absurd Ventures a réalisé une nouvelle vague de recrutement au cours des derniers mois. Si l’on regarde du côté du LinkedIn officiel de l’entreprise, ce sont une quarantaine d’employés qui ont rejoint les rangs entre avril et septembre 2025. Encore une fois, nous comptons essentiellement des Seniors, qui proviennent des meilleurs studios de l’industrie : Naughty Dog, Rocksteady, Bungie, Crystal Dynamics, Insomniac Games, Striking Distance, Telltale, Treyarch, Obsidian, Santa Monica Studio, 2K Games, Cloud Chamber, The Initiative et même d’anciens de chez Rockstar Games.
L’autre point intéressant, c’est lorsque l’on regarde de plus près les postes qui ont été recrutés. On peut voir que, visiblement, la production des jeux vidéo avance bien puisque nous avons plusieurs métiers qui correspondent aux tournages des cinématiques comme : Visual Effect Artist, Lighting Director, Technical Sound Designer et Senior Technical Sound Designer, ou encore, Cinematic Designer.
D’autres postes semblent confirmer que le développement pur des jeux avance avec des métiers comme : Lead Character Artist, Lead Concept Artist, Lead Quest Designer, Storyworld Designer, Character Animator, Principial Biome Artist, Senior Environnement Artist, Game Designer, Lead Producer ou encore Senior Content Designer. On remarque même qu’Absurd Ventures a recruté un QA Lead, qui est donc un responsable d’assurance qualité, souvent recruté pour tester les jeux et trouver les différents bugs.

Les choses semblent donc bien avancer du côté d’Absurd Ventures avec deux jeux vidéo qui semblent être en full production. Maintenant, il faut bien garder à l’esprit que ces jeux ne devraient pas arriver tout de suite. Il faudra donc, sans doute, s’armer de patience avant de pouvoir découvrir les premiers visuels. Mais, en tout cas, nous avons bien hâte de savoir ce que préparent les équipes de Dan Houser.
Parmi les nouvelles recrues, nous pouvons quand même noter l’arrivée le mois dernier de Matt Neapolitan en tant que Cinematic Designer. Ce dernier venait de passer sept ans chez Naughty Dog à travailler sur The Last Of Us Part II et Intergalactic : The Heretic Prophet. On peut également citer Stephanie Bower qui était Visual Effects Artist pendant un an chez Santa Monica Studio, puis trois ans chez Insomniac Games et qui a rejoint Absurd Ventures en mai.
Notons enfin, pour finir, que nous avons pu lister ces nouveaux recrutements via le LinkedIn officiel d'Absurd Ventures et que cela ne représente qu'une partie des effectifs. De nombreux autres employés ne sont pas sur le réseaux et, il y a de grandes chances que d'autres personnes aient rejoint le studio. À ce jour, l'équipe d'Absurd Ventures pourrait donc dépasser les 100 employés, essentiellement composés de Seniors et de vétérans de l'industrie. Ce qui est assez colossale pour un nouveau studio indépendant de moins de trois ans.
À titre de comparaison, un studio comme Naughty Dog a récemment dépasser les 500 employés en 2022, après 40 ans d'existence et en étant la propriété de PlayStation. Un studio comme FromSoftware est composé d'environ 400 employés. Santa Monica Studio, c'est environ 250 employés. Tandis que Sucker Punch Production, à qui nous devons prochainement Ghost Of Yotei compte environ 150 employés.
Effectifs des différents studios de l'industrie (chiffres approximatifs des 4/5 dernières années) :
- Housemarque : Env.100 employés
- Kojima Productions : Env.150 employés
- Sucker Punch : Env.150 employés
- Santa Moncia Studios : Env.250 employés
- Asobo Studio : Env.280 employés
- Build A Rocket Boy : Env.300 employés
- IO Interactive : Env.350 employés
- Playground : Env.350 employés
- Guerrilla Games : Env.400 employés
- From Software : Env.400 employés
- Insomniac : Env.500 employés
- Naughty Dog : Env.550 employés
- Rockstar Games : +5000 employés
- Ubisoft : +17,000 employés
Alors bien entendu, le nombre de effectifs ne justifient pas la qualité des jeux et des productions. Mais, en tout cas, c'est forcément rassurant de voir l'évolution d'Absurd Ventures et nous avons hâte de découvrir les prochaines productions, notamment avec l'AbsurdAVerse et les premiers comics American Caper.
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Officiel : Absurd Ventures est sur le développement de deux jeux vidéo open-world
Depuis plusieurs mois, on le sait, Absurd Ventures est sur la production de deux jeux vidéo. Jusqu’à maintenant, on savait qu’au moins un des deux jeux, l’adaptation de A Better Paradise, serait un open-world. Aujourd’hui, Dan Houser en personne a confirmé que le second jeu était, lui aussi, un jeu en monde ouvert.
Aux dernières nouvelles (en août 2025), Absurd Ventures était sur la production de 10 projets à travers trois licences. La principale IP, A Better Paradise disposait déjà d’une fiction audio, avec un premier volume disponible depuis l’été 2024. Absurd Ventures prépare également un second volume du podcast audio, un roman qui arrivera le 14 octobre, ainsi qu’un jeu vidéo en open-world (mais qui n’est pas attendu avant plusieurs années), ainsi qu’une série TV.
Avec American Caper, sa seconde IP, Absurd Ventures prépare les deux premiers volumes de la BD, qui seront disponibles le 12 novembre et le 24 décembre prochain. Un roman est également en préparation pour une sortie prochainement.
Enfin, trois projets concernent l’AbsurdAVerse, l’univers d’animation satirique et comique d’Absurd Ventures avec un jeu vidéo et deux projets d’animation. Jusqu’à maintenant, on ne savait pas vraiment si ce jeu serait un open-world ou non. Aujourd’hui, nous avons la réponse.
Alors qu’une interview exceptionnelle fut annoncée par IGN il y a quelques heures, Dan Houser s’est exprimé confirmant son impatience et sa joie de parler de son passé, mais également des futurs projets d’Absurd Ventures, dont leurs deux jeux en open-world.
« Je suis très honoré de monter sur scène au Los Angeles Comic-Con aux côtés de Ryan McCaffrey, rédacteur en chef d’IGN. J’ai hâte de parler de tous les projets variés à venir chez Absurd, y compris nos deux jeux vidéo en monde ouvert, la série de comics American Caper, qui est notre nouvelle approche de la fiction policière et qui fera sa première apparition cet automne, et le prochain roman A Better Paradise – ainsi que de me laisser aller à un voyage dans le passé en parlant des personnages et des mondes de GTA, Red Dead, Bully et d’autres jeux que j’ai eu le privilège d’écrire et de diriger au fil des ans ».
Déclaration officielle de Dan Houser
C'est donc officiel, les deux jeux vidéo annoncés à ce jour par Absurd Ventures, seront bel et bien deux jeux en monde ouvert. Et, nous devrions en apprendre un peu plus d'ici deux semaines. Nous ne manquerons pas de vous tenir informé bien entendu.
[SOURCE]
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Dan Houser va aborder les futurs projets d’Absurd Ventures et l’ensemble de sa carrière le 27 septembre prochain
Le 27 septembre prochain, nous risquons d’en apprendre plus autour des projets d’Absurd Ventures, mais aussi autour de la carrière de Dan Houser. IGN confirme la tenue d’un panel exceptionnel lors de la Comic Con de Los Angeles.
Fin juillet, Absurd Ventures participait à sa première grosse convention avec la Comic Con de San Diego. Pour l’occasion, le studio organisait une table ronde et des séances de dédicaces avec notamment des membres de l’équipe, dont Lazlow. Mais, un grand absent manquait à l’appel : Dan Houser.
Bonne nouvelle, Dan sera bien présent à la Comic Con de Los Angeles. Mieux encore, il sera l’invité d’IGN, aux côtés de Ryan McCaffrey, le rédacteur en chef d’IGN. Il s’agira de la toute première interview de Dan depuis la création d’Absurd Ventures (lors de l’été 2023) et son départ de Rockstar Games (en mars 2020).
Au cours de cet échange, Dan et Ryan reviendront sur toute la carrière du fondateur d’Absurd Ventures et du co-fondateur de Rockstar. Plusieurs choses seront évoquées, comme les succès de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption ou encore Bully. Mais ce n’est pas tout : l’avenir d’Absurd Ventures sera évoqué, dont les deux jeux vidéo en open-world qui sont actuellement en développement, la BD American Caper et le roman A Better Paradise.
Cette interview sera diffusée en direct sur la chaîne d'IGN. Elle se tiendra le samedi 27 septembre 2025 de 12pm à 12:30pm PT (21h - 21h30 heure de Paris) au South Hall du L.A. Comic Con.
« Je suis très honoré de monter sur scène au Los Angeles Comic-Con aux côtés de Ryan McCaffrey, rédacteur en chef d’IGN. J’ai hâte de parler de tous les projets variés à venir chez Absurd, y compris nos deux jeux vidéo en monde ouvert, la série de comics American Caper, qui est notre nouvelle approche de la fiction policière et qui fera sa première apparition cet automne, et le prochain roman A Better Paradise - ainsi que de me laisser aller à un voyage dans le passé en parlant des personnages et des mondes de GTA, Red Dead, Bully et d’autres jeux que j’ai eu le privilège d’écrire et de diriger au fil des ans ».
Déclaration officielle de Dan Houser
De notre côté, nous ne manquerons pas de vous retranscrire tout cela dans les plus brefs délais. Un échange qui s’annonce clairement passionnant. Pour rappel, le roman A Better Paradise sera une adaptation de la fiction audio, disponible depuis l’été 2024. Ce roman est attendu pour le 14 octobre prochain.
Du côté d’American Caper, il s’agit d’une BD dont le premier volume est attendu pour le 12 novembre prochain. Le second volume est déjà daté pour le 24 décembre. Nous vous préparons d'ailleurs notre preview du premier volume d'American Caper, pour très bientôt.
Enfin, les deux jeux vidéo sont une adaptation de A Better Paradise, en partenariat avec Smilegate. Le second jeu, qui n’avait pas encore été confirmé en tant qu’open-world, est un jeu dans l’AbsurdAVerse, dont nous devrions en apprendre plus d’ici la fin de l’année.
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Absurd Ventures | Retour sur la Comic Con de San Diego 2025
Le weekend dernier, Absurd Ventures était à la Comic Con de San Diego pour son premier gros événement depuis la création du studio. Retour sur ce premier moment fort qu'ont pu vivre les équipes.
Grosse période pour Absurd Ventures. Après plusieurs mois de silence, le studio de Dan Houser a officiellement levé le voile autour de son projet American Caper, nous permettant de découvrir plein d’informations avec les premières images, les premiers détails, dont le premier trailer, mais également, un aperçu des premiers protagonistes. La BD est attendue pour le 12 novembre prochain.
Il y a quelques heures, Absurd Ventures et Smilegate confirmaient que leur partenariat avait pour objectif de produire le premier jeu vidéo AAA en open-world d’Absurd Ventures et que ce jeu serait une adaptation de la fiction audio A Better Paradise.
Autant vous dire que l’été est intense du côté du studio. L’annonce d’American Caper fut réalisée en marge de la Comic Con de San Diego. Les équipes d’Absurd Ventures étaient donc présentes, sur le stand de Dark Horse Comics, pour participer à des séances de dédicaces et participer à une table ronde autour de leur prochaine production.

Interrogé par nos soins, l’équipe d’Absurd Ventures a eu la gentillesse de nous répondre pour nous livrer ses premières impressions après leur week-end à la Comic Con de San Diego. Un temps fort pour eux, synonyme de premier gros événement depuis la création du studio, permettant de retrouver les fans.
« C'était un plaisir de dévoiler American Caper au Comic-Con de San Diego. Nous avons constaté l'enthousiasme et la bonne humeur des fans de comics sur le stand Dark Horse Comics tout au long de la convention, lors de nos deux séances de dédicaces et lors de la table ronde animée par Dark Horse. Nous vous encourageons, ainsi que la communauté française, à demander et à précommander la bande dessinée dans vos librairies locales, car nous serions ravis de vous la faire parvenir ».
L'équipe d'Absurd Ventures
Le premier volume d’American Caper est attendu pour le 12 novembre 2025. Malheureusement, comme on vous le confirmait la semaine dernière, aucune version française ne sera proposée au lancement. En revanche, il sera bien possible de commander la BD en France. Nous avons pris contact avec Penguin Random House (le distributeur de Dark Horse Comics en Europe) pour obtenir un listing des points de vente en France et nous vous proposerons plus tard cette année un guide d’achat.
Après la sortie du premier volume de la fiction audio A Better Paradise (l'été dernier), Absurd Ventures nous proposera une adaptation de sa fiction en roman le 14 octobre. Puis, le premier volume d'American Caper le 12 novembre. La fin d'année s'annonce intense. De plus, le studio prépare les premiers projets de son AbsurdAVerse, son univers complètement décalé qui regroupera plusieurs projets d'animation, dont les premières informations devraient arriver cette année.
Comptez bien entendu sur nous pour vous tenir informé de toutes les prochaines actualités autour des projets et du studio Absurd Ventures. Nous tenons d’ailleurs à remercier le studio pour son accessibilité, l’envoi des photos pour illustrer cet article et les réponses à nos différentes sollicitations au cours des derniers mois.
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Absurd Ventures : ce que l'on sait à ce jour sur le premier jeu vidéo AAA du studio
Découvrez dès maintenant notre dossier complet pour tout savoir sur le premier jeu AAA d’Absurd Ventures, actuellement en développement, mais toujours pas annoncé officiellement.
Cette semaine, Absurd Ventures Mag' vous proposait deux articles complets pour vous annoncer que le studio Absurd Ventures venait de réaliser, tout au long de l’année 2024, une série de recrutement de nombreux vétérans et Senior de l’industrie du jeu vidéo, venus tout droit de grands studios de classes mondiales dont Rockstar Games, Insomniac Games, Santa Monica Studios, Riot Games, Telltames Games et bien plus encore (découvrez notre article et les différents studios ici).
Ensuite, on vous dévoilait de nombreux détails trouvés notamment dans les différentes offres d’emplois d’Absurd Ventures depuis plusieurs mois, nous permettant de nous faire une idée des premiers travaux du studio (notre article est disponible à cette adresse).
Pour bien terminer la semaine, nous vous proposons un dossier qui sera régulièrement mis à jour pour vous lister toutes les informations que nous savons à ce jour concernant ce premier jeu AAA d’action en monde ouvert qui est actuellement en production du côté d’Absurd Ventures. N’hésitez pas à voir également notre gros dossier vidéo, disponible sur notre chaîne YouTube.
Dernière mise à jour : 7 août 2025
https://www.youtube.com/watch?v=lRnIs-KbeGQ&t=13s
Découvrez dès maintenant notre grosse enquête vidéo sur "tout ce que l'on sait à ce jour" sur le premier jeu AAA d'action en open-world d'Absurd Ventures.
Mise à jour : 7 août 2025
Absurd Ventures et Smilegate ont confirmé que le premier jeu AAA open-world du studio Absurd Ventures sera l'adaptation de la fiction audio A Better Paradise avec Dan Houser, Lazlow Jones et Michael Unsworth qui s’occuperont de la direction et de l’écriture du titre. Épaulé par Greg Borrud en tant que Game Director. Toutes les infos dans notre article dédié juste ici.
Voici toutes les informations que nous connaissons à ce jour (07 août 2025) sur le développement du premier jeu AAA d'Absurd Ventures.
- Développement
_ Le jeu est une adaptation de la fiction audio A Better Paradise.
_ Dan Houser, Lazlow Jones et Michael Unsworth qui s’occuperont de la direction et de l’écriture du titre.
_ Greg Borrud est le Game Director.
_ Le jeu est en développement depuis juin 2021, soit 3 ans et demi.
_ Deux studios sur le développement : Absurd Ventures Santa Monica, Absurd Ventures San Rafael.
_ Le jeu est développé par les équipes d'Absurd Ventures sur la partie solo, narration et open-world.
_ Le jeu est co-développé avec les équipes de Smilegate pour la partie online et jeu de service (plus d'informations sur ce partenariat)
_ Recrutement principalement de personnes hautement qualifiée et expérimentée avec essentiellement des Seniors
_ Recrutement de membres qui ont travaillé dans d'importants studios et sur des jeux cultes : Rockstar Games, Insomniac Games, Santa Monica Studios, Blizzard, Riot Games, Niantic, Telltale Games, BioWare, 2K Games, Hangar 13, Bungie, Skydance Interactive, Electronic Arts, Ubisoft, Infinity Wards, Sledgehammer Games, Crystal Dynamics, Naughty Dog et Rocksteady. (plus d'informations sur ce recrutement)
_ Le jeu en développement sur PC et consoles (pas de précision sur les consoles actuelles ou next-gen)
_ Une annonce serait prévue "prochainement" selon les propos du communiqué de Smilgate en décembre 2024.
- Gameplay
_ Il s'agit d'un jeu AAA
_ C'est un jeu d'action en monde ouvert
_ Le jeu est développé avec le moteur Unreal Engine 5
_ Le jeu vise à proposer des textures photoréalistes de haute qualité
_ Le jeu devrait proposer du Ray Tracing
_ Le jeu devrait proposer des missions principales et secondaires ainsi que de des missions critiques qui combinent une narration de premier ordre et un gameplay d'action
_ Le jeu devrait également proposer des missions dynamiques et imprévisibles qui s'adaptent aux choix et aux actions des joueurs
_ Absurd Ventures souhaite offrir une expérience en monde ouvert de premier ordre, riche en personnages, rencontres, missions annexes, énigmes, secrets, objets à découvrir, objets à collectionner, et bien plus encore.
_ L'objectif est de proposer des animations de personnages et de créatures de haute qualité qui définissent la qualité de l'animation. Le studio recherche une personne hautement qualifiée et expérimentée sur ce domaine pour créer des animations fluides, réalistes pour qu'elles améliorent l'ensemble du jeu et offrent une expérience de très grande qualité aux joueurs.
Voilà pour les premières informations que nous disposons autour du premier jeu vidéo AAA des équipes de Dan Houser, Lazlow Jones et du studio Absurd Ventures. Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag' sur les réseaux et notamment YouTube, X (Twitter), Threads, Instagram, Facebook et Discord.
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Un ancien développeur de GTA 6, désormais membre d’Absurd Ventures évoque les soucis liés aux open world
Il y a quelques jours à l’occasion de la GDC 2025 (Game Developers Conference), Cameron Williams, un ancien développeur de Rockstar Games ayant travaillé sur Red Dead Online et récemment Grand Theft Auto VI, s’est exprimé au sujet des soucis qui touchent la plupart des jeux en monde ouvert.
Pour Cameron Williams, les joueurs ne savent pas vraiment choisir et ne savent pas ce qu’ils veulent dans les jeux open world, car ces derniers sont désormais trop vastes et proposent trop de contenus.
Trop de contenus dans les open world ?
https://www.youtube.com/watch?v=ZaqLeeYHV0A
Lors d’une table ronde organisée avec les équipes de PC Gamers, Cameron Williams a souligné le fait que les grands mondes ouverts avec trop de contenu conduisent à « une paralysie de l’analyse et empêchent les joueurs de vouloir les explorer activement ». Cela a tendance à les refroidir et ils ne prennent pas le temps de les explorer et les découvrir.
Toujours selon Williams, les derniers jeux open world sont désormais trop grands, forçant les joueurs à parcourir de grandes distances, ce qui peut en rebuter certains. Ils proposent trop de contenus, souvent pas très utiles et passionnants. Et justement, c’est exactement ce que les équipes d’Absurd Ventures cherchent à éviter :
« Les joueurs n’explorent tout simplement pas [les open world], n’est-ce pas ?
Soit ils ne sont tout simplement pas motivés, soit votre jeu demande un investissement en temps considérable et il est difficile pour les joueurs de le prendre, ce qui est un défi croissant, en particulier avec l’écosystème en pleine évolution des jeux free-to-play et des jeux en direct qui mangent le temps et l’attention de tout le monde.
Les joueurs se demandent : « D’accord, à quelle distance se trouve le prochain objectif ? Dois-je vraiment parcourir toute la longueur de la carte ? Et quel est mon intérêt ?
Nous voulons éviter de créer un espace de possibilités si vaste que les joueurs ne sauront pas quoi choisir ».
Pour rappel, Absurd Ventures est actuellement à l’œuvre sur deux jeux vidéo. Une adaptation de l’univers de A Better Paradise, qui devrait nécessiter encore plusieurs années de productions, et dont on ne sait pas encore s’il s’agira d’un open world, ou non.
Et un jeu dans l’univers de l’AbsurdAVerse, qui sera de son côté un jeu d’action comique en monde ouvert.
[SOURCE]
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Comment Absurd Ventures produit ses différents contenus ? Et pour quelles communautés ?
Si Absurd Ventures est déjà si populaire, et hype de nombreux fans à travers le monde, c’est en grande partie, car le studio a été fondé par Dan Houser, le co-fondateur et l’ancien vice-président de Rockstar Games qui est à l’origine des plus grands jeux de l’histoire comme Grand Theft Auto, Red Dead Redemption ou encore Bully : Scholarship Edition.
En plus de cela, Dan fut rapidement rejoint par Lazlow Jones, qui a passé plus de 20 ans chez Rockstar en tant que producteur des GTA et de la partie musicale sur plusieurs jeux de la firme étoilée, dont Red Dead Redemption. Depuis, Absurd Ventures constitue une véritable petite armada de personnes talentueuses, avec des vétérans venus de toute l’industrie du jeu vidéo.
Pourtant, et contrairement à Rockstar Games, Absurd Ventures n’est pas un studio de jeu vidéo, mais un véritable studio transmédia qui produit de nombreux projets dans de nombreux médias.
Au cours d’une récente interview, accordée au média PW, Dan Houser a confirmé que l’objectif d’Absurd Ventures n’était pas de cibler uniquement les joueurs. Mais bien de cibler les fans des différents formats :
« Nous sommes bien conscients que, généralement, le diagramme de Venn entre un consommateur de jeux vidéo et un auditeur de fiction audio, un lecteur de romans, etc., peut être marginal. Nous ne nous attendons donc pas nécessairement à ce que tout le monde suive tout, mais nous construisons des mondes et nous les remplissons d’histoires racontées par n’importe quel moyen qui nous semble logique et où nous pensons pouvoir faire un travail intéressant.
Lorsque nous écrivons un roman, c’est dans l’espoir que les lecteurs de science-fiction, avant tout, l’apprécieront. Et lorsque nous écrivons la série de fictions audio, c’est en pensant aux auditeurs de podcasts de fiction. En fin de compte, nous voulons nous assurer que chaque projet de narration est réalisé avec la plus grande intégrité, afin de pouvoir faire tourner nos mondes de la manière la plus intéressante et, nous l’espérons, la plus passionnante possible ».
Dan Houser et ses équipes d’Absurd Ventures veulent donc toucher les passionnés de différents médias avant tout, et tant mieux si cela donne envie à ses personnes de suivre les autres projets qu’ils n’ont pas l’habitude de consommer.
On ne peut que souligner l’intelligence et l’importance de cette vision. En adaptant A Better Paradise en plusieurs formats (podcast, roman, série TV, jeu vidéo), Absurd Ventures peut toucher une plus large cible d’audience et ainsi, convaincre le passionné de roman d’essayer la fiction audio. Puis de jouer ou regarder la série TV. De même que le passionné de jeu vidéo pourrait avoir envie de prolonger son aventure et son plaisir après avoir terminé le jeu pour découvrir le Lore à travers un roman ou un podcast.
Absurd Ventures : chaque format est judicieusement choisi
https://youtu.be/3Aa9w4-pI0A
Bien que cette stratégie d’Absurd Ventures ait du sens et qu’elle est très intelligente, Dan Houser affirme et prévient que l’idée du studio n’est pas d’enchaîner les projets et les multiformats dans l’unique but de faire de la promotion d’un jeu vidéo ou d’enchaîner les projets à la chaîne.
Dan précise d’ailleurs que pour American Caper, aucun projet de jeu vidéo n’est d’ailleurs en préparation. Dan confirme que chaque format est judicieusement sélectionné en fonction des sujets abordés dans les histoires. Si American Caper est adapté en BD et en livre de poche, c’est tout simplement parce que ce sont les deux formats qui s’y prêtent le mieux pour cet univers et cette histoire : « Pour tout ce que nous faisons chez Absurd Ventures, nous traitons chaque projet avec un respect absolu pour son support respectif. Nous essayons de faire ce qu’il y a de mieux. Ce n’est pas comme si le roman était au service de la sortie d’un jeu vidéo pour faire du marketing, parce qu’il n’y a pas de jeu vidéo à l’horizon ».
Ainsi, Absurd Ventures ne fait pas les choses au hasard. Cependant, Dan Houser précise que chaque licence n’est pas figée et dédiée à n’avoir qu’un seul format. Et que le studio se laisse la liberté de pouvoir trouver différents moyens de (bien) adapter les univers, dans d’autres formats : « je ne considère pas du tout que ces associations de médias soient finies ou fixes. Il existe une diversité illimitée au sein d’un média donné. Ainsi, une odyssée sérieuse de science-fiction pourrait tout aussi bien se traduire par une bande dessinée ou une série animée, et un univers satirique et plus léger né d’une série animée pourrait se traduire par un podcast, un livre, etc. ».
Pour rappel, Absurd Ventures a été fondé par Dan Houser en juin 2021. L’ouverture du studio a été officiellement annoncée en juin 2023. Depuis, Absurd Ventures a présenté trois propriétés intellectuelles avec A Better Paradise, American Caper et l’AbsurdAVerse. Au total, le studio travaille sur 10 projets dont des jeux vidéo, des podcasts, des romans, des séries TV, des projets d’animation et une BD.
[SOURCE]
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Officiel : Absurd Ventures est sur le développement de deux jeux vidéo
C’est désormais officiel, il y a bel et bien deux jeux vidéo en cours de développement du côté d’Absurd Ventures. Un premier jeu centré sur une adaptation de A Better Paradise et un second jeu autour de l’AbsurdAVerse.
Depuis l’annonce de l’adaptation de A Better Paradise en roman, série TV et en jeu vidéo, vous avez été assez nombreux à nous demander si Absurd Ventures était sur le développement de deux jeux vidéo, ou d’un seul. Et que le jeu vidéo, qui fut confirmé le mois dernier, avec l’AbsurdAVerse, était (ou non) l’adaptation de A Better Paradise ?
Deux jeux vidéo en cours de développement chez Absurd Ventures
https://youtu.be/6Ys22J6doFU
Et bien, nous pouvons désormais vous confirmer qu’il s’agit bel et bien de deux jeux vidéo différents et qu’Absurd Ventures est donc sur la production de deux jeux différents. Nous avons pu directement demander au studio qui nous a confirmé l’information il y a quelques jours :
Yes, we have a game in development that is set within the A Better Paradise universe, and another game in development that is set within the Absurdaverse.
-
Oui, nous avons un jeu en développement qui se déroule dans l'univers de A Better Paradise, et un autre jeu en développement qui se déroule dans l'Absurdaverse.
Réponse écrite d’Absurd Ventures à l’une de nos sollicitations
Comme nous avons pu vous l'annoncer hier, dans notre gros dossier sur tous les projets en cours de production chez Absurd Ventures, le studio dispose pour le moment de trois univers :
L’AbsurdAVerse devrait être un monde qui regroupe une grande partie des personnages, des mondes et des univers de toutes les créations Absurd Ventures, dont A Better Paradise et American Caper. Cependant, l’AbsurdAVerse pourra également mettre en avant d’autres univers et personnages qui n’existent pas dans les autres productions Absurd Ventures.

Ainsi, le premier jeu vidéo se déroulera dans l’univers de A Better Paradise (mais ne devrait pas être une adaptation du Vol.1 de la fiction audio). Et le second jeu vidéo se déroulera dans l’univers de l’AbsurdAVerse avec un monde et des personnages inédits.
Pour le moment, aucune date de sortie concernant ces deux projets. Cependant, Absurd Ventures a confirmé que les premières informations devraient arriver au cours de l’année. Comptez sur nous pour vous tenir informé dans les semaines et mois à venir.
L’année 2025 s’annonce très riche pour Absurd Ventures et donc, pour Absurd V Mag’ également. Et nous avons très hâte de vivre cela à vos côtés ! Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag’ sur les réseaux et notamment YouTube, X (Twitter), Threads, Instagram, Facebook et Discord.
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L'artiste et illustratrice Magdalena Katanska rejoint Absurd Ventures
Nous venons d’apprendre il y a quelques heures que la Concept Artist et Illustratrice Magdalena Katanska avait rejoint ces derniers jours les rangs d’Absurd Ventures. La chose assez intéressante est de voir que Magdalena est spécialisée dans le design de créatures.
Il y a quelques jours, Absurd V Mag' vous sortait un gros dossier concernant le premier jeu vidéo d’Absurd Ventures, actuellement en développement. Parmi les nombreuses informations que nous avons pu récolter figurait une offre d’emploi qui indiquait que le studio de Dan Houser était à la recherche d’animateurs hautement qualifié pour donner vie à des personnages et des créatures. Laissant sous-entendre que le premier jeu de la firme était un jeu vidéo qui pourrait se dérouler dans un univers fantastique.
Aujourd’hui, nous apprenons donc que Magdalena Katanska a rejoint ces derniers jours le studio. Cette dernière est une artiste et illustratrice, spécialisée dans le design des créatures. Elle a d’ailleurs travaillé en freelance sur plusieurs projets comme des films et des jeux vidéo. Entre mars 2022 et janvier 2025 (jusqu’à ce qu’elle rejoigne Absurd Ventures), elle était artiste conceptuelle et consultante dans la conception de créatures et de personnages. Elle a ainsi travaillé sur des jeux comme Diablo Immortal ou encore Guild Wars 2 durant cette période.
Cependant, Magdalena Katanska n’est pas centrée uniquement sur la création et le design de créatures. Elle est également créatrice d’art conceptuel et a travaillé notamment pour Electronic Arts entre 2020 et 2022 pour réaliser des artworks de jeux comme It Takes Two, Battlefield 2042, Dragon Age ou encore Need For Speed Unbound. Entre juin et novembre 2019, elle a réalisé des concepts d’art de CyberPunk 2077.
Officiellement, elle a rejoint Absurd Ventures ce mois-ci en tant que Senior Concept Artist. Naturellement, nous n’obtenons pas plus d’informations sur son profil. Mais, il est assez troublant de voir les créatures revenir encore une fois autour d’un projet d’Absurd Ventures.
Rappelons qu’il y a quelques heures, le studio a annoncé son AbsurdAverse, qui sera un regroupement de plusieurs univers et personnages des créations d’Absurd Ventures. Il y a donc fort à parier que Dan et ses équipes souhaitent toucher à tout et proposer plusieurs genres et périodes historiques. Preuve de l’ambition du studio.
De plus, suite à notre première enquête sur tout ce que l’on sait à ce jour autour du premier jeu vidéo d’Absurd Ventures, vous avez été nombreux à souligner que la définition précise de « créatures » englobait également les êtres humains et les animaux. Ne tirons donc pas trop de conclusions hâtives concernant les projets d’Absurd Ventures qui semblent, quoi qu’il arrive, prometteuses, ambitieuses et qui ne semblent pas manquer d’idées !
Comptez sur nous pour vous partager la moindre information et les prochaines déclarations du studio.
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Absurd Ventures présente son ABSURDAVERSE et tease son premier jeu vidéo
Préparez-vous à découvrir le AbsurdAVerse. Pour faire simple, le Marvel Universe, par Absurd Ventures, avec un regroupement de leurs licences, de leurs univers et de leurs personnages dans un seul et même endroit. Le studio vient de dévoiler les premières informations et cela donne très envie.
C’est par l’intermédiaire de ses réseaux sociaux et par un communiqué de presse sur son site officiel qu’Absurd Ventures vient d’annoncer l’ABSURDAVERSE. Autrement dit, un regroupement de plusieurs univers, personnages et histoires des prochaines productions d’Absurd Ventures.
Un tout premier aperçu de quelques personnages de l’ABSURDAVERSE. Préparez-vous à rencontrer de nouveaux types de héros (et à les voir souffrir).
A very first look at just a few characters from the ABSURDAVERSE. Prepare to meet some new kinds of heroes (and watch them suffer).
More information to come this year about the first animation projects and about our original story-driven action-comedy adventure game set in the… pic.twitter.com/EhDl7YE9ch
— Absurd Ventures (@AbsurdVentures) January 31, 2025
Dans un même tweet, Absurd Ventures confirme et tease le développement de son premier jeu vidéo. Nous apprenons ainsi que ce premier jeu sera intégré à l’AbsurdAVerse et que ce dernier est bien un jeu d’action, mais également un jeu de « comédie d’aventure originale ». Le jeu est actuellement en cours de développement, comme nous avons pu vous l’apprendre ces derniers jours avec nos articles dédiés.
Plus d'informations à venir cette année sur les premiers projets d'animation et sur notre jeu d'action-comédie d'aventure original se déroulant dans l'Absurdaverse, actuellement en cours de développement chez Absurd Ventures.
Absurd Ventures confirme par la même occasion la production de ses premiers projets d’animations qui feront eux aussi partie de l’AbsurdAVerse. Enfin, le studio conclut ce court communiqué en confirmant une nouvelle fois la sortie du roman graphique American Caper pour cette année et les premières informations à venir sur un Volume 2 de A Better Paradise.
https://youtu.be/Qyayy3QaHsY
L'année 2025 s'annonce très riche pour Absurd Ventures et donc, pour Absurd V Mag' également. Et nous avons très hâte de vivre cela à vos côtés ! Pour ne rien manquer de l’actualité de Absurd Ventures, rejoignez Absurd Ventures Mag’ sur les réseaux et notamment YouTube, X (Twitter), Threads, Instagram, Facebook et Discord.
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